Артефакты: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 11: Строка 11:
  
 
При сборке артефакта кидается кубик д20. Если выпадает 2-19, то артефакт имеет обычные свойства - к примеру, получится "Обсидиановый доспех". Если 1 - его свойства будут сильно уменьшены, получится "Маленький Обсидиановый доспех". А если выпадет 20 - то получится вещь с поистине ужасающими свойствами, "Великий Обсидиановый доспех".
 
При сборке артефакта кидается кубик д20. Если выпадает 2-19, то артефакт имеет обычные свойства - к примеру, получится "Обсидиановый доспех". Если 1 - его свойства будут сильно уменьшены, получится "Маленький Обсидиановый доспех". А если выпадет 20 - то получится вещь с поистине ужасающими свойствами, "Великий Обсидиановый доспех".
 +
 +
Обращаем внимание, что если у вашего персонажа в инвентаре находится кусочек артефакта, то использовать [[Руны телепортации|телепортацию в другую локацию]] не удастся.
  
 
== Типы артефактов ==
 
== Типы артефактов ==

Версия 21:02, 25 мая 2023

Артефакт - некогда могущественная вещь, которая была разбита на несколько частей. Восстановив ее из небытия и надев, ваш персонаж невероятно усилит себя.

Эти вещи очень ценные, и некоторые игроки даже качают персонажей, рассчитанных специально под какой-то из артефактов.

Сборка артефактов

Куски разбитых артефактов можно добыть в кладах и охотах или когда вам улыбнется Фортуна. Куски делятся на:

  • части - из них собственно и состоит артефакт. Если артефакт - щит, то это могут быть камни. Если доспех - части доспеха вроде разбитой кирасы, веревок, рубахи под доспех. Если клинок, подобный радуге - несколько разноцветных камней.
  • рецепты - в них, собственно, и содержится информация о том, какие части нужны на артефакт и что это будет за артефакт. Также в завуалированном виде рассказывается о месте сборки артефакта и времени.

Если вы имеете все необходимые части и рецепт, то вы должны придти в назначенное место. Обычно там стоит некий предмет (алтарь, камень, саркофаг...), в который можно выложить все части и в нужное время (к примеру, время рассвета) использовать рецепт на него. Если вы угадали, то, заглянув опять внутрь этого предмета, вы обнаружите целый, новехонький артефакт!

При сборке артефакта кидается кубик д20. Если выпадает 2-19, то артефакт имеет обычные свойства - к примеру, получится "Обсидиановый доспех". Если 1 - его свойства будут сильно уменьшены, получится "Маленький Обсидиановый доспех". А если выпадет 20 - то получится вещь с поистине ужасающими свойствами, "Великий Обсидиановый доспех".

Обращаем внимание, что если у вашего персонажа в инвентаре находится кусочек артефакта, то использовать телепортацию в другую локацию не удастся.

Типы артефактов

Артефактом может являться практически любая вещь экипировки: различные доспехи - тяжелые и робы, топоры, мечи, кольца, плащи, сапоги и т.д.

Кроме того, как артефакты cобираются ключ в Храд Спайн и Героические заклинания.

Руна Танцующих с богами стоит несколько обособленно. Она не собирается из кусочков, как артефакт, однако является артефактной вещью единоразового использования, и может быть получена только в эпических приключениях.

Примеры артефактов экипировки

  • Обсидиановый доспех - прекрасная роба для монахов, клериков и всех видов воров.
  • Мантия силы - эту робу мечтает иметь каждый волшебник и каждый колдун.
  • Доспех призрака - тяжелый доспех c юзом заклинания Mass Heal.
  • Доспех Грока - тяжелый доспех с поглотами.
  • Рапира вампиров - рапира с вампирик-регеном, но без особого урона.
  • Кольцо Огров - эту вещь оценит любой хипсовик! Любой вор мечтает о +12 хмс с одной вещи.
  • Радужный клинок - двуручный меч, который бьет всеми стихиями.
  • Щит Хесса - с ним клерику больше не нужен символ веры, чтобы использовать заклинания.

Галерея