Эпические приключения

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Существует несколько видов эпических приключений, которые являются настоящим вызовом для опытных игроков и высокоуровневых персонажей.

Эпические приключения предполагают сильных монстров, опасных боссов, головоломки и загадки, а также достойную награду - только в этих местах можно получить Сеты.

Важно знать[править]

  • В данж может зайти только 5 персонажей.
  • Награда с боссов падает только в случае, если все 5 персонажей находятся в онлайне.

Храд Спайн - нижние уровни[править]

Любой персонаж на свой страх и риск может спуститься в подземные дворцы Храд Спайна - набор атмосферных и очень опасных локаций. Они населены разнообразной нежитью: мумиями, скелетами, восставшими воинами и некромантами. Однако для того, чтобы спуститься ниже необходим специальный предмет - Хрустальный ключ.

Хрустальный ключ открывает Створки, чтобы пятеро смельчаков смогли пройти ниже и, быть может, добраться до самых глубин Храд Спайна, где, как утверждают некоторые, хранится Рог Радуги. Ключ собирается точно так же, как и артефакты: необходимо найти определенные предметы и рецепт, далее собрав из них Ключ в определенном месте в определенное время.

Составные части "Хрустального ключа":

  1. Острый осколок стекла
  2. Маленький осколок стекла
  3. Мутный осколок стекла
  4. Странный осколок стекла
  5. Осколок стекла необычной формы
  6. Хрустальный фолиант

Султанат - дворец[править]

За степями Унгавы и Великой Пустыней раскинулся Султанат. Любой персонаж (если сможет осилить самостоятельный переход через Пустыню... или если сможет оплатить услуги проводников-номадов) в силах побывать на окраине Султаната: побродить на базаре, купить лошадь, почесать языками с торговками, подивиться на огромных песчаных пауков... Но чтобы раскрыть секреты Султана, ему придется для начала найти Интересные записки.

В отличие от Храд Спайна необходим только один предмет для входа в данж - Записки.

Приозерная империя[править]

Озерная Империя когда-то была разделена на части; и теперь существует Приозерная Империя и Заозерное королевство.

Говорят, что древний мятежный дух все еще надеется встать по главе новой Империи, и навести, наконец, порядок в этом крае. Прорваться сквозь наговоры лисьих духов и шепчущих ущелий вам могут помочь жители Империи. Если захотят.

Ментальный лабиринт[править]

Насколько хорошо вы знаете бессознательное? О, будьте уверены - внутри даже самого светлого человека зреет Великая Тьма...