Обновление от 02.11.2026
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Общие изменения
- Фракционные статуи в Доме Героев для получения героического эффекта теперь могут использовать только персонажи своей фракции. Условно говоря, если ваш персонажа занимает первое место по игровой статистики во фракции Империи, то другие ваши чары из других фракций не смогут получить героический эффект.
- Персонаж Элло был убран со статуй PvP статистики в Рачьем Герцогстве. Так же персонаж Элло был заменен новым лидером в Доме Героев. Так как персонаж ранее использовал подмену ресурсов, то часть его убийств (или отсутствие возможных смертей) были получены неправомерным способом.
- Исправлена отмена действия при входе в игру.
- Предложение о совместной группе Валиостра и Рачьего Герцогства против Изгоев/Империи работает только через Штандарт.
- В окне PvP статистики ранг персонажа теперь отображается с порядковым номером этого самого ранга.
- Теперь контактировать с телегой Конвоя можно на расстоянии до 7 метров.
- Лошади теперь стареют корректно..
- После смерти теперь можно продолжать ставить метку лидера на врага (исправление нужно проверить).
Арены, статуи, события
- Арфист-скаунт не может использовать Взрывные смеси на Арене Посланника, если он умер и находится на кладбище. Как только персонаж покинет кладбище - взрывные смеси вновь можно использовать.
- Заявка на Арену Посланника теперь активна в течение 10 минут.
- Таймер заявки на 'Арену Посланника должен пропадать с экрана, как только персонаж оказался в Доме Выбора.
- Исправлено неточное время при регистрации ритуала для 41 уровня, которое не совпадало со временем в PvP статистике.
- Снежено время таймера на ритуале для 41 уровня с 1 часа до 15 минут. Это значит, что если вы опаздываете на ритуал, то у вас еще есть 15 минут после старта, чтобы успеть его начать.
- Аура мрака против фантомов теперь корректно должна работать.
- Исправлен момент, когда убийца мог открывать Гейт на локацию, где враг молил Статуи
- После окончания боя на Арене Посланника больше не должна залагивать невидимая моделька персонажа, если в момент окончания арены вашего персонажа убили.
- Персонаж Оборотень в форме Призрака, начинающий бой на Эстаре, считается системой за двоих. Потому если против него выступает сразу два противника, то сражаться он будет против двух одновременно.
- Метку Лидера на Арене Посланника теперь можно использовать повторно, ранее можно было только единожды (Изменение нуждается в проверке).
Классы
Волшебник
- Умение Teleportation нельзя больше использовать, если персонажа сбили с ног.
- Исправлен баг с телепортацией союзника, когда вместо союзника телепортировался сам волшебник.
Рейнджер
- Сэтовый бонус за 6 вещей распространяется и на простые ловушки (Звуковая, Электрическая, Негативная, Святая ловушки).
Умения
- Ловушки больше нельзя устанавливать в текстуры Статуй богов.
- Вызываемая нежить с помощью умения Summon undead или заклинания Create undead должна быть дружелюбна ко всем в группе.
- Вызываемая нежить с помощью умения Summon undead или заклинания Create undead не должна атаковать изгоев в группе с другими фракциями.
- Попытка сделать так, что вызываемая нежить с помощью умения Summon undead или заклинания Create undead не атаковала персонажей под покровительством Хистры.
- Заклинание Mass Haste больше не должно пугать лошадей.
- Существ с расой Конструкт больше нельзя замедлить заклинанием Bigby's grasping hand, это относится и к призывам Глиняного или Гранитного голема, которые после заклинания ломались и начинали бегать.
Интерфейс
- Шаманские фразы теперь можно записывать в Квикбары.
- Фразы для маскировки ловушек можно записывать в Квикбары.
- Окно PvP статистики теперь отображает время на блок телепортации.
- Добавлены чатовые команды !хелп .хелп !help .help - данные команды выводят в лог все чатовые команды, доступные игроку.
- Добавлено новое свойство в отображение боевой статистики .бс +16384 - показывает персонажу включена ли у него фортуна для защиты предметов от потери или нет.
- В Квикбарах исправлен не рабочий фильтр по обычным заклинания и по метамагии. Теперь при выборе той или иной метамагии на круге заклинаний будут отображаться только доступные для этой метамагии заклинания.
- В Квикбарах исправлена нерабочая кнопка +, которая должна была добавлять новые строки со слотами.
- Исправлены проблемы с закрепление кнопок, которые скрывали или открывали отдельные панели Квикбаров.
- Если раньше при использовании заклинания с Квикбара совершал какое-либо действие, например бег, то заклинание не могло быть использовано, пока персонаж не добежит то своей конечно точки. Теперь этот момент исправлен. Как только персонаж использует заклинание с Квикбара, то движение персонажа будет прерываться и он сразу будет использовать выбранное заклинание.
- Подтверждение передачи ранга лидера теперь срабатывает, даже если цель в бою.
Предметы
- Боевые персонажи больше не могут использовать части артефактов персонажей под покровительством Хистры для сбора артефактов.
- Исправлено дублирование свойств при рандомизации вещей.
- На предметы в Антикварном магазине добавлено отображение Очков славы, требуемых для покупки эти самых предметов.
- Руны телепортации можно выкладывать из Шкатулки с рунами. Для этого нужно использовать палантир на руну и потом на себя.
- С Мешочка с золотом больше не должно пропадать активное умение, если на предмет посмотреть через определение предмета (глазик)(Нуждается в проверке).
Существа и Локации
- Трупы существ в локации Золотой лес. Город Чу. Подземелье больше не должны пропадать сразу после убийства существ.
- Наводки Вестника больше не может быть назначена в локацию Золотой лес. Город Чу. Подземелье (Обычный спавн уникальных существ и наводки от простых NPC будут и дальше работать в данной локации).
- Локации Приозерной и Заозерной Империи со стражей теперь должны корректно докладывать о наличии на них вражеских персонажей.
- Исправлен момент, когда найденные и не пойманные фантомы стояли до победного. Теперь они вновь будут пропадать по истечению 300 секунд.
- Существа защитники при охотах с лассо вновь снова пропадают по истечению 5 минут.
- Не должно больше оставлять кого-нибудь на входе в Подземелье, если кто-то несколько раз накликал на вход.
