Особые предметы
Мир Сиалы полон различными предметами, которые предназначены для разных целей и которые игрок может получить различными способами.
Здесь приведен лишь небольшой их список.
Токены
При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах: Стандартные предметы инвентаря и как ими пользоваться и Токены.
Классовые предметы
Т.к. на Сиале введено множество изменений для классов, то не могло обойтись и без появления особых предметов для классов.
Некоторые из этих предметов персонаж получит автоматически, беря определенный класс (иногда предмет появляется не сразу, а после следующего рестарта или перезахода в игру). Другие он должен достать, обычно купив за символическую плату у определенных торговцев.
- Класс "Священник (клерик)":
- Символ веры позволяет этому классу использовать заклинания;
- Камень шаманства поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
- Рунные камни и свитки имеют отношения к шаманству;
- Класс "Вор (плут)":
- Ловушки доступны для использования опытным ворам, потому поиск и приобретение Инструментов для изготовления ловушек - важный шаг на пути таких персонажей;
- Магический свет плута при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей;
- Класс "Черный страж":
- Камень Азарака усиливает оружие ближнего боя класса;
- Класс "Рейнджер":
- Ловушки доступны для использования опытным рейнджерам, потому поиск и приобретение Инструментов для изготовления ловушек - важный шаг на пути таких персонажей;
- Голос птицы - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
- Стрелы опытных лучников расширяют возможности дальнего боя;
- Класс "Разведчик арфистов":
- Значок арфиста позволяет приготавливать особые Зелья арфиста;
- Класс "Убийца (ассасин)":
- Ножик убийцы и инструменты отравителя помогают в приготовлении ядов ассасинов;
- Основы для ядов и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС;
- Класс "Тайный лучник":
- Стрелы опытных лучников расширяют возможности дальнего боя;
- Класс "Друид":
- Камень шаманства поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
- Рунные камни и свитки имеют отношения к шаманству;
- Голос птицы - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
- Классы "Паладинов", "Монахов", "Чемпионов Торма":
- Зелья Адры и Зелья Минтры серьезно усиливают классы, но требуют определенных билдов;
- Классы "Воинов", "Варваров", "ДД", "ВМов"
- Зелья Сагры и Зелья Азарака серьезно усиливают классы, но требуют определенных билдов;
- Точило всегда держит оружие классов острым, но требуют определенных билдов.
- Класс "Теневой танцор":
- Ловушки и Теневые ловушки доступны для использования опытным танцорам, потому поиск и приобретение Инструментов для изготовления ловушек - важный шаг на пути таких персонажей.
Разные предметы
Без одних предметов персонаж может просуществовать от вайпа до вайпа, другие будут необходимы ему как воздух каждый день пребывания на шарде.
- Путевые заметки Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы итд. Таким образом вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем.
- С усталостью помогают справляться еда и дрова. Их продает почти каждый торговец на Сиале, ведь есть и спать - это очень важно.
- Ключ от дома и "Право на владение домом" и может получить каждый персонаж, купив какую-либо Недвижимость.
- Разрешение на торговлю может купить каждый, дает доступ к диалогу управления собственным магазином.
- Через Фракционный Штандарт игроки с легкостью организуют оборону собственной заставы.
- Наркотики помогут временно увеличить характеристики вашего персонажа, но за всё приходится платить.
- Магический свет доступен любому персонажу (в отличие от специального "воровского света"), при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей.
- Руны и ингредиенты могут создать порталы, делающие путешествие по Сиале по-настоящему комфортным. И оперативным.
- Веревку можно купить в некоторых магазинах. Это очень полезная в путешествиях вещь, так как в некоторых местах при ее наличии можно пройти туда, куда без нее не попасть.
- Кисточки и краски продаются у художников в столицах и помогут изменить названия предметов.
- Значок наездника, седло, Кнут конокрада имеют отношение к езде на лошадях.
- Имея при себе лассо, можно поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды.
- Используя руны мудрости персонаж может поднять свой лимит опыта.
- Руна магических уз может сделать предмет вашей экипировки невыпадаемой. Так же компонентами для страхования вещей является "Вода из глубин Зам-да-Морта", "Магический сургуч".
- Крепежные ремни позволяют носить с собой два комплекта оружия, не боясь потерять его в бою.
Квестовые предметы
Иногда после встреч с монстрами вы можете получить с их тел необычные и невыпадающие из инвентаря предметы. Либо побывать в каком-то новом, необычном месте и случайно поднять с пола странный предмет. Либо купить у продавцов по баснословной цене какую-то диковинку.
На Сиале реализована система стационарных квестов, для выполнения которых как раз и необходимы эти предметы.