Обновление от

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Общие изменения

  • Поиска карт в сундуках теперь доступен только для зарегистрированных пользователей. Просьбы для регистрации вас и ваших ключей оставляется в канале общение-с-дм.
  • Обычные НПС через свои наводки больше не должны рассказывать об уникальных существах, которые должны появиться по наводке фракционного Вестника.
  • Разоружение на Арене посланника должно скидывать выбитое оружие в инвентарь цели.
  • Длительность жизни Охот с лассо увеличен до 7 суток.
  • Персонажи под покровительством Хистры не могут использовать режим Инкогнито.

Классы

Теневой танцор

  • Summon shadow: Тень ШД, для прыжков работает как раньше. Тень нельзя натравить командой радиального меню, как было возможно раньше. Для атаки конкретного врага нужен знак лидера. Но теперь тень - полноценный призыв, она будет ходить за вами. Тень можно переводить в режи защиты, тогда будет атаковать ближайших к персонажу существ. К тому же, Тень теперь ведет себя как полноценный ШД и практически никогда не покидает режим скрытности.

Умения

  • Nature's Balance: заклинаний должно корректно накладывать на вражеские цели понижение сопротивляемости к магии.

Интерфейс

Предметы

  • Попытка исправления удаления Бездушных союзников после Рестарта, если на них наложились неправильные свойства.
  • Свойство +2 Use Magic Device для сборных доспехов должно корректно подписываться как +2, а не как +12.
  • Камень забвения теперь вновь должен корректно перемещать игрока в Дом Грез и обратно.
  • Снижена цена покупки предметов за Очки славы: Кости Судьбы - 3 очка, Карты Судьбы - 3 очка, Кристалл очищения - 10 очков.
  • Свойство Брони для Сборных доспехов теперь можно объединять вместе. Три свойства +1 к Броне станут одним свойством +2 к Брони. Три свойства +2 к Броне станут одним свойством +3 к Броне. Максимальный параметр объединения ограничен показателем до +5 к Броне. Объединение осуществляется, так же как и обмен свойств - с помощью предмета Нити судьбы.

Работа с AI существ

  • Существа не должны залипать при столпотворении.
  • Существа не должны залипать при сотворении заклинаний. Например: существа Священник при попытке сотворения заклинаний рассеивания магии.
  • Существа не должно залипать при произношений заклинаний Balagarn's iron horn в группах из нескольких заклинателей.
  • Существа должны сразу оживать после эффекта Time Stop.
  • Более корректный учет заклинания Haste и умений Automatic quicken spell, из-за чего некоторые заклинатели могли залипать.
  • Коллективный ИИ полностью совместим с текущей системой, убрана проблема зависании коллективного ИИ на персонажах в режиме скрытности.
  • Существа не должны зависать, если у них заканчиваются заряды для использования некоторых умений. Например: существа Барды, когда у них закончились заряды для Curse Song.

Существа и Локации

  • В локации Заозерная Империя. Изумрудная шахта и Приозерная Империя. Холмистый лес. Пещера в лесу нельзя больше зайти верхом на лошади.
  • При попытке войти в Дом №4 в локации Приозерная Империя. Гнездо Империи - Осгот персонаж должен корректно попадать в Дом №4, а не в Дом №1.