Особые предметы: различия между версиями
Holan (обсуждение | вклад) |
Wipe (обсуждение | вклад) м (→Разные предметы) |
||
Строка 84: | Строка 84: | ||
*Используя [[Руны мудрости|руны мудрости]] персонаж может поднять свой [[Система опыта|лимит опыта]]. | *Используя [[Руны мудрости|руны мудрости]] персонаж может поднять свой [[Система опыта|лимит опыта]]. | ||
+ | |||
+ | *[[Магический сургуч]] может сделать предмет вашей экипировки невыпадаемой. | ||
== Квестовые предметы == | == Квестовые предметы == |
Версия 12:51, 6 мая 2016
Мир Сиалы полон различными предметами, которые предназначены для разных целей и которые игрок может получить различными способами.
Здесь приведен лишь небольшой их список.
Содержание
Токены
При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Если вы потеряли один из них, то он появится после рестарта сервера. В ином случае - обратитесь за помощью к ДМам.
Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах:
Классовые предметы
Т.к. на Сиале введено множество изменений для классов, то не могло обойтись и без появления особых предметов для классов.
Некоторые из этих предметов персонаж получит автоматически, беря определенный класс (иногда предмет появляется не сразу, а после следующего рестарта или перезахода в игру). Другие он должен достать, обычно купив за символическую плату у определенных торговцев.
- Класс "Священник (клерик)":
- Символ веры позволяет этому классу использовать заклинания;
- Камень шаманства поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
- Рунные камни и свитки имеют отношения к шаманству;
- Класс "Вор (плут)":
- Ловушки доступны для использования опытным ворам, потому поиск и приобретение Инструментов для изготовления ловушек - важный шаг на пути таких персонажей;
- Магический свет плута при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей;
- Класс "Черный страж":
- Камень Азарака усиливает оружие ближнего боя класса;
- Класс "Рейнджер":
- Ловушки доступны для использования опытным рейнджерам, потому поиск и приобретение Инструментов для изготовления ловушек - важный шаг на пути таких персонажей;
- Голос птицы - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
- Стрелы опытных лучников расширяют возможности дальнего боя;
- Класс "Разведчик арфистов":
- Значок арфиста позволяет приготавливать особые Зелья арфиста;
- Класс "Убийца (ассасин)":
- Ножик убийцы и инструменты отравителя помогают в приготовлении ядов ассасинов;
- Основы для ядов и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС;
- Класс "Тайный лучник":
- Стрелы опытных лучников расширяют возможности дальнего боя;
- Класс "Друид":
- Камень шаманства поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
- Рунные камни и свитки имеют отношения к шаманству;
- Голос птицы - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
- Классы "Паладинов", "Монахов", "Чемпионов Торма":
- Зелья Адры и Зелья Минтры серьезно усиливают классы, но требуют определенных билдов;
- Классы "Воинов", "Варваров", "ДД", "ВМов"
- Зелья Сагры и Зелья Азарака серьезно усиливают классы, но требуют определенных билдов;
- Точило всегда держит оружие классов острым, но требуют определенных билдов.
Разные предметы
Без одних предметов персонаж может просуществовать от вайпа до вайпа, другие будут необходимы ему как воздух каждый день пребывания на шарде.
- Путевые заметки Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы итд. Таким образом вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем.
- С усталостью помогают справляться еда и дрова. Их продает почти каждый торговец на Сиале, ведь есть и спать - это очень важно.
- Ключ от дома и "Право на владение домом" и может получить каждый персонаж, купив какую-либо Недвижимость.
- Разрешение на торговлю может купить каждый, дает доступ к диалогу управления собственным магазином.
- Через Фракционный Штандарт игроки с легкостью организуют оборону собственной заставы.
- Наркотики помогут временно увеличить характеристики вашего персонажа, но за всё приходится платить.
- Магический свет доступен любому персонажу (в отличие от специального "воровского света"), при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей.
- Руны и ингредиенты могут создать порталы, делающие путешествие по Сиале по-настоящему комфортным. И оперативным.
- Веревку можно купить в некоторых магазинах. Это очень полезная в путешествиях вещь, так как в некоторых местах при ее наличии можно пройти туда, куда без нее не попасть.
- Кисточки и краски продаются у художников в столицах и помогут изменить названия предметов.
- Значок наездника, седло, Кнут конокрада имеют отношение к езде на лошадях.
- Имея при себе лассо, можно поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды.
- Используя руны мудрости персонаж может поднять свой лимит опыта.
- Магический сургуч может сделать предмет вашей экипировки невыпадаемой.
Квестовые предметы
Иногда после встреч с монстрами вы можете получить с их тел необычные и невыпадающие из инвентаря предметы. Либо побывать в каком-то новом, необычном месте и случайно поднять с пола странный предмет. Либо купить у продавцов по баснословной цене какую-то диковинку.
На Сиале реализована система стационарных квестов, для выполнения которых как раз и необходимы эти предметы.
Руна Танцующих с Богами
На Сиале Вы можете найти еще одну уникальную вещь - это Руна Танцующих с Богами. Есть два вида рун: Руна Защиты Танцующего с Богами, дающая своему владельцу невообразимое здоровье и Руна Чистой Энергии, способная поразить любое существо за считанные секунды. Найти эти вещи можно будет в самых сложных походах вместе с редчайшими артефактами. Сразу Руна не активна. Чтобы ее активировать необходимо обратиться к ДМам. После этого руну можно зарядить. Эффект от Руны зависит от количества потраченного опыта. Руну можно проклясть и тогда она станет нондроповой. После использования Руна пропадает.