Обновление от 02.11.2026: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 26 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
== Общие изменения == | == Общие изменения == | ||
*Убрана серьезная проблема движка игры, из-за который шла высокая нагрузка на сервер при открытии игровых Магазинов или Депозитариев с большим количеством вещей. Даже с нашими загрузочными паузами нагрузка на сервер была большой, а с новыми изменения она пропала полностью. Если убрать наши загрузочные паузы - загрузка будет все равно, но уже не такая колоссальная, поэтому мы решили оставить паузы, чтобы у игроков не было никаких подлагов при открытии Магазинов или Депозитов. | |||
*Добавлена мощная система логирования от коммьюнити для поиска причин зависаний сервера. | |||
*Фракционные статуи в Доме Героев для получения героического эффекта теперь могут использовать только персонажи своей фракции. Условно говоря, если ваш персонажа занимает первое место по игровой статистики во фракции Империи, то другие ваши чары из других фракций не смогут получить героический эффект. | *Фракционные статуи в Доме Героев для получения героического эффекта теперь могут использовать только персонажи своей фракции. Условно говоря, если ваш персонажа занимает первое место по игровой статистики во фракции Империи, то другие ваши чары из других фракций не смогут получить героический эффект. | ||
*Персонаж Элло был убран со статуй PvP статистики в Рачьем Герцогстве. Так же персонаж Элло был заменен новым лидером в Доме Героев. Так как персонаж ранее использовал подмену ресурсов, то часть его убийств (или отсутствие возможных смертей) были получены неправомерным способом. | *Персонаж Элло был убран со статуй PvP статистики в Рачьем Герцогстве. Так же персонаж Элло был заменен новым лидером в Доме Героев. Так как персонаж ранее использовал подмену ресурсов, то часть его убийств (или отсутствие возможных смертей) были получены неправомерным способом. | ||
*'''Исправлена отмена действия при входе в игру.''' | *'''Исправлена отмена действия при входе в игру, когда после входа прерывало обкасты итд.''' Старый баг со времен ввода системы Псевдополиморфа. | ||
*Предложение о совместной группе Валиостра и Рачьего Герцогства против Изгоев/Империи работает только через '''[[Штандарт]]'''. | *Предложение о совместной группе Валиостра и Рачьего Герцогства против Изгоев/Империи работает строго только через '''[[Штандарт]]'''. | ||
*В окне PvP статистики ранг персонажа теперь отображается с порядковым номером этого самого ранга. | *В окне PvP статистики ранг персонажа теперь отображается с порядковым номером этого самого ранга. | ||
[[File:RangN.png|thumb|600px|слева]] | [[File:RangN.png|thumb|600px|слева]] | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
*Теперь контактировать с телегой '''Конвоя''' можно на расстоянии до 7 метров. | *Теперь контактировать с телегой '''Конвоя''' можно на расстоянии до 7 метров. Не нужно больше толкаться! | ||
[[File:TelegaK7.png|thumb|400px|слева]] | [[File:TelegaK7.png|thumb|400px|слева]] | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
* | *Убрана механика Проклятья, которое накладывалось на персонажа после воскрешения и из-за этого сбивало слоты спелов. Если считаете, что нужны какие-то дебафы - предлагайте варианты. | ||
== Арены, статуи, события == | == Арены, статуи, события == | ||
*Арфист-скаунт не может использовать '''[[Особые_зелья_и_смеси_Арфиста#Взрывные смеси|Взрывные смеси]]''' на '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]''', если он умер и находится на кладбище. Как только персонаж покинет кладбище - взрывные смеси вновь можно использовать. | *Арфист-скаунт не может использовать '''[[Особые_зелья_и_смеси_Арфиста#Взрывные смеси|Взрывные смеси]]''' на '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]''', если он умер и находится на кладбище. Как только персонаж покинет кладбище - взрывные смеси вновь можно использовать. | ||
*Заявка на '''[[Арена Посланника|Арену Посланника]]''' теперь активна в течение 10 минут. | *Заявка на '''[[Арена Посланника|Арену Посланника]]''' теперь активна в течение 10 минут. | ||
*Таймер заявки на '''[[Арена Посланника|Арену Посланника]]'' должен пропадать с экрана, как только персонаж оказался в Доме Выбора. | *Таймер заявки на '''[[Арена Посланника|Арену Посланника]]''' должен пропадать с экрана, как только персонаж оказался в Доме Выбора. | ||
*Исправлено неточное время при регистрации '''[[41-ый уровень|ритуала для 41 уровня]]''', которое не совпадало со временем в PvP статистике. | *Исправлено неточное время при регистрации '''[[41-ый уровень|ритуала для 41 уровня]]''', которое не совпадало со временем в PvP статистике. | ||
* | *Снижено время таймера на опоздание на '''[[41-ый уровень|ритуале для 41 уровня]]''' с 1 часа до 15 минут. Это значит, что если вы опаздываете на ритуал, то у вас еще есть 15 минут после старта, чтобы успеть его начать, а не час, как было. | ||
*Аура '''[[Мрак|мрака]]''' против '''[[Фантомы|фантомов]]''' теперь корректно должна работать. | *Аура '''[[Мрак|мрака]]''' против '''[[Фантомы|фантомов]]''' теперь корректно должна работать. | ||
*Исправлен момент, когда убийца мог открывать '''[[Руны_телепортации#Гейт|Гейт]]''' на локацию, где враг молил Статуи | *Исправлен момент, когда убийца мог открывать '''[[Руны_телепортации#Гейт|Гейт]]''' на локацию, где враг молил Статуи. Это вновь должно работать. | ||
*После окончания боя на '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]''' больше не должна залагивать невидимая моделька персонажа, если в момент окончания арены вашего персонажа убили. | *После окончания боя на '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]''' больше не должна залагивать невидимая моделька персонажа, если в момент окончания арены вашего персонажа убили. | ||
*Персонаж Оборотень в форме '''Призрака''', начинающий бой на '''[[Эстар|Эстаре]]''', считается системой за двоих. Потому если против него выступает сразу два противника, то сражаться он будет против двух одновременно. | *Персонаж Оборотень в форме '''Призрака''', начинающий бой на '''[[Эстар|Эстаре]]''', считается системой за двоих. Потому если против него выступает сразу два противника, то сражаться он будет против двух одновременно. | ||
| Строка 57: | Строка 58: | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
[[File:CrystalBall.png|thumb|400px|справа|Эффект хрустального шара]] | |||
*Предмет интерьера '''Хрустальный шар''' обзавелся собственным бонусом: Раз в рестарт предмет подскажет точное местоположение [[Система_рандомизации_монстров#Уникальные_существа|уникального существа]]. Стоимость предмета: 100 000 монет. | |||
*'''Боевые персонажи''' больше не могут использовать части артефактов персонажей под [[Колыбель_Хистры#Путь Созидателя|покровительством Хистры]] для сбора артефактов. | *'''Боевые персонажи''' больше не могут использовать части артефактов персонажей под [[Колыбель_Хистры#Путь Созидателя|покровительством Хистры]] для сбора артефактов. | ||
*Исправлено дублирование свойств при рандомизации вещей. | *Исправлено дублирование свойств при рандомизации вещей. | ||
| Строка 62: | Строка 65: | ||
*Руны телепортации можно выкладывать из '''[[Сумки#Шкатулка_с_рунами|Шкатулки с рунами]]'''. Для этого нужно использовать [[Палантир|палантир]] на руну и потом на себя. | *Руны телепортации можно выкладывать из '''[[Сумки#Шкатулка_с_рунами|Шкатулки с рунами]]'''. Для этого нужно использовать [[Палантир|палантир]] на руну и потом на себя. | ||
*С '''Мешочка с золотом''' больше не должно пропадать активное умение, если на предмет посмотреть через определение предмета (глазик)(Нуждается в проверке). | *С '''Мешочка с золотом''' больше не должно пропадать активное умение, если на предмет посмотреть через определение предмета (глазик)(Нуждается в проверке). | ||
*Предметы, купленные за '''Очки славы''', больше не должен вновь требовать вновь эти самые '''Очки славы''', если игрок пытается достать купленный ранее предмет из собственного депозита. | |||
*Если на '''[[Крепежные ремни|Крепежный ремнях]]''' запомнено метательное оружие и оно закончилось, то при наличии такого же метательного оружия в инвентаре оно не будет считаться ремнями новым оружием. | |||
== Существа и Локации == | == Существа и Локации == | ||
*Теперь и во время '''[[Клады_и_охоты#Групповая_Гос._охота|Групповых охот]]''' за уникальных существ дают по несколько трофеев. | |||
*Трупы существ в локации '''Золотой лес. Город Чу. Подземелье''' больше не должны пропадать сразу после убийства существ. | *Трупы существ в локации '''Золотой лес. Город Чу. Подземелье''' больше не должны пропадать сразу после убийства существ. | ||
*'''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные_наводки|Наводки Вестника]]''' больше не может быть назначена в локацию '''Золотой лес. Город Чу. Подземелье''' (Обычный спавн уникальных существ и наводки от простых NPC будут и дальше работать в данной локации). | *'''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные_наводки|Наводки Вестника]]''' больше не может быть назначена в локацию '''Золотой лес. Город Чу. Подземелье''' (Обычный спавн уникальных существ и наводки от простых NPC будут и дальше работать в данной локации). | ||
| Строка 72: | Строка 76: | ||
*Существа защитники при '''[[Клады_и_охоты#Охота_на_монстров_с_лассо|охотах с лассо]]''' вновь снова пропадают по истечению 5 минут. | *Существа защитники при '''[[Клады_и_охоты#Охота_на_монстров_с_лассо|охотах с лассо]]''' вновь снова пропадают по истечению 5 минут. | ||
*Не должно больше оставлять кого-нибудь на входе в '''[[Эпические_приключения|Подземелье]]''', если кто-то несколько раз накликал на вход. | *Не должно больше оставлять кого-нибудь на входе в '''[[Эпические_приключения|Подземелье]]''', если кто-то несколько раз накликал на вход. | ||
*Если по '''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные_наводки|Наводки Вестника]]''' уникальное существо имеется строго дневное или ночное время обитания, то при ходе на локацию игроку будет выдано сообщение, что такое существо еще спит. | |||
*При убийстве существ добыча должна отсутствовать, если существо убили '''[[Захватчики]]'''. Во всех других случаях лут должен присутствовать. | |||
Текущая версия от 08:25, 2 ноября 2026
Общие изменения[править]
- Убрана серьезная проблема движка игры, из-за который шла высокая нагрузка на сервер при открытии игровых Магазинов или Депозитариев с большим количеством вещей. Даже с нашими загрузочными паузами нагрузка на сервер была большой, а с новыми изменения она пропала полностью. Если убрать наши загрузочные паузы - загрузка будет все равно, но уже не такая колоссальная, поэтому мы решили оставить паузы, чтобы у игроков не было никаких подлагов при открытии Магазинов или Депозитов.
- Добавлена мощная система логирования от коммьюнити для поиска причин зависаний сервера.
- Фракционные статуи в Доме Героев для получения героического эффекта теперь могут использовать только персонажи своей фракции. Условно говоря, если ваш персонажа занимает первое место по игровой статистики во фракции Империи, то другие ваши чары из других фракций не смогут получить героический эффект.
- Персонаж Элло был убран со статуй PvP статистики в Рачьем Герцогстве. Так же персонаж Элло был заменен новым лидером в Доме Героев. Так как персонаж ранее использовал подмену ресурсов, то часть его убийств (или отсутствие возможных смертей) были получены неправомерным способом.
- Исправлена отмена действия при входе в игру, когда после входа прерывало обкасты итд. Старый баг со времен ввода системы Псевдополиморфа.
- Предложение о совместной группе Валиостра и Рачьего Герцогства против Изгоев/Империи работает строго только через Штандарт.
- В окне PvP статистики ранг персонажа теперь отображается с порядковым номером этого самого ранга.
- Теперь контактировать с телегой Конвоя можно на расстоянии до 7 метров. Не нужно больше толкаться!
- Убрана механика Проклятья, которое накладывалось на персонажа после воскрешения и из-за этого сбивало слоты спелов. Если считаете, что нужны какие-то дебафы - предлагайте варианты.
Арены, статуи, события[править]
- Арфист-скаунт не может использовать Взрывные смеси на Арене Посланника, если он умер и находится на кладбище. Как только персонаж покинет кладбище - взрывные смеси вновь можно использовать.
- Заявка на Арену Посланника теперь активна в течение 10 минут.
- Таймер заявки на Арену Посланника должен пропадать с экрана, как только персонаж оказался в Доме Выбора.
- Исправлено неточное время при регистрации ритуала для 41 уровня, которое не совпадало со временем в PvP статистике.
- Снижено время таймера на опоздание на ритуале для 41 уровня с 1 часа до 15 минут. Это значит, что если вы опаздываете на ритуал, то у вас еще есть 15 минут после старта, чтобы успеть его начать, а не час, как было.
- Аура мрака против фантомов теперь корректно должна работать.
- Исправлен момент, когда убийца мог открывать Гейт на локацию, где враг молил Статуи. Это вновь должно работать.
- После окончания боя на Арене Посланника больше не должна залагивать невидимая моделька персонажа, если в момент окончания арены вашего персонажа убили.
- Персонаж Оборотень в форме Призрака, начинающий бой на Эстаре, считается системой за двоих. Потому если против него выступает сразу два противника, то сражаться он будет против двух одновременно.
- Метку Лидера на Арене Посланника теперь можно использовать повторно, ранее можно было только единожды (Изменение нуждается в проверке).
Классы[править]
Волшебник
- Умение Teleportation нельзя больше использовать, если персонажа сбили с ног.
- Исправлен баг с телепортацией союзника, когда вместо союзника телепортировался сам волшебник.
Рейнджер
- Сэтовый бонус за 6 вещей распространяется и на простые ловушки (Звуковая, Электрическая, Негативная, Святая ловушки).
Умения[править]
- Ловушки больше нельзя устанавливать в текстуры Статуй богов.
- Вызываемая нежить с помощью умения Summon undead или заклинания Create undead должна быть дружелюбна ко всем в группе.
- Вызываемая нежить с помощью умения Summon undead или заклинания Create undead не должна атаковать изгоев в группе с другими фракциями.
- Попытка сделать так, что вызываемая нежить с помощью умения Summon undead или заклинания Create undead не атаковала персонажей под покровительством Хистры.
- Заклинание Mass Haste больше не должно пугать лошадей.
- Существ с расой Конструкт больше нельзя замедлить заклинанием Bigby's grasping hand, это относится и к призывам Глиняного или Гранитного голема, которые после заклинания ломались и начинали бегать.
Интерфейс[править]
- Шаманские фразы теперь можно записывать в Квикбары.
- Фразы для маскировки ловушек можно записывать в Квикбары.
- Окно PvP статистики теперь отображает время на блок телепортации.
- Добавлены чатовые команды !хелп .хелп !help .help - данные команды выводят в лог все чатовые команды, доступные игроку.
- Добавлено новое свойство в отображение боевой статистики .бс +16384 - показывает персонажу включена ли у него фортуна для защиты предметов от потери или нет.
- В Квикбарах исправлен не рабочий фильтр по обычным заклинания и по метамагии. Теперь при выборе той или иной метамагии на круге заклинаний будут отображаться только доступные для этой метамагии заклинания.
- В Квикбарах исправлена нерабочая кнопка +, которая должна была добавлять новые строки со слотами.
- Исправлены проблемы с закрепление кнопок, которые скрывали или открывали отдельные панели Квикбаров.
- Если раньше при использовании заклинания с Квикбара совершал какое-либо действие, например бег, то заклинание не могло быть использовано, пока персонаж не добежит то своей конечно точки. Теперь этот момент исправлен. Как только персонаж использует заклинание с Квикбара, то движение персонажа будет прерываться и он сразу будет использовать выбранное заклинание.
- Подтверждение передачи ранга лидера теперь срабатывает, даже если цель в бою.
Предметы[править]
- Предмет интерьера Хрустальный шар обзавелся собственным бонусом: Раз в рестарт предмет подскажет точное местоположение уникального существа. Стоимость предмета: 100 000 монет.
- Боевые персонажи больше не могут использовать части артефактов персонажей под покровительством Хистры для сбора артефактов.
- Исправлено дублирование свойств при рандомизации вещей.
- На предметы в Антикварном магазине добавлено отображение Очков славы, требуемых для покупки эти самых предметов.
- Руны телепортации можно выкладывать из Шкатулки с рунами. Для этого нужно использовать палантир на руну и потом на себя.
- С Мешочка с золотом больше не должно пропадать активное умение, если на предмет посмотреть через определение предмета (глазик)(Нуждается в проверке).
- Предметы, купленные за Очки славы, больше не должен вновь требовать вновь эти самые Очки славы, если игрок пытается достать купленный ранее предмет из собственного депозита.
- Если на Крепежный ремнях запомнено метательное оружие и оно закончилось, то при наличии такого же метательного оружия в инвентаре оно не будет считаться ремнями новым оружием.
Существа и Локации[править]
- Теперь и во время Групповых охот за уникальных существ дают по несколько трофеев.
- Трупы существ в локации Золотой лес. Город Чу. Подземелье больше не должны пропадать сразу после убийства существ.
- Наводки Вестника больше не может быть назначена в локацию Золотой лес. Город Чу. Подземелье (Обычный спавн уникальных существ и наводки от простых NPC будут и дальше работать в данной локации).
- Локации Приозерной и Заозерной Империи со стражей теперь должны корректно докладывать о наличии на них вражеских персонажей.
- Исправлен момент, когда найденные и не пойманные фантомы стояли до победного. Теперь они вновь будут пропадать по истечению 300 секунд.
- Существа защитники при охотах с лассо вновь снова пропадают по истечению 5 минут.
- Не должно больше оставлять кого-нибудь на входе в Подземелье, если кто-то несколько раз накликал на вход.
- Если по Наводки Вестника уникальное существо имеется строго дневное или ночное время обитания, то при ходе на локацию игроку будет выдано сообщение, что такое существо еще спит.
- При убийстве существ добыча должна отсутствовать, если существо убили Захватчики. Во всех других случаях лут должен присутствовать.
