Артефакты: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Типы артефактов)
(Сборка артефактов)
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Артефакт - некогда могущественная вещь, которая была разбита на несколько частей. Восстановив ее из небытия и одев, ваш персонаж невероятно усилит себя.  
+
Артефакт - некогда могущественная вещь, которая была разбита на несколько частей. Восстановив ее из небытия и надев, ваш персонаж невероятно усилит себя.  
  
 
Эти вещи очень ценные, и некоторые игроки даже качают персонажей, рассчитанных специально под какой-то из артефактов.
 
Эти вещи очень ценные, и некоторые игроки даже качают персонажей, рассчитанных специально под какой-то из артефактов.
  
 
== Сборка артефактов ==
 
== Сборка артефактов ==
Куски разбитых артефактов можно добыть '''только''' в [[Клады и охоты|кладах и охотах]]. Куски делятся на:
+
Куски разбитых артефактов можно добыть в '''[[Клады и охоты|кладах и охотах]]''' или когда вам улыбнется '''[[Фортуна]]'''. Куски делятся на:
 
* ''части'' - из них собственно и состоит артефакт. Если артефакт - щит, то это могут быть камни. Если доспех - части доспеха вроде разбитой кирасы, веревок, рубахи под доспех. Если клинок, подобный радуге - несколько разноцветных камней.
 
* ''части'' - из них собственно и состоит артефакт. Если артефакт - щит, то это могут быть камни. Если доспех - части доспеха вроде разбитой кирасы, веревок, рубахи под доспех. Если клинок, подобный радуге - несколько разноцветных камней.
 
* ''рецепты'' - в них, собственно, и содержится информация о том, какие части нужны на артефакт и что это будет за артефакт. Также в завуалированном виде рассказывается о месте сборки артефакта и времени.
 
* ''рецепты'' - в них, собственно, и содержится информация о том, какие части нужны на артефакт и что это будет за артефакт. Также в завуалированном виде рассказывается о месте сборки артефакта и времени.
Строка 10: Строка 10:
 
Если вы имеете все необходимые части и рецепт, то вы должны придти в назначенное место. Обычно там стоит некий предмет (алтарь, камень, саркофаг...), в который можно выложить все части и в нужное время (к примеру, время рассвета) использовать рецепт на него. Если вы угадали, то, заглянув опять внутрь этого предмета, вы обнаружите целый, новехонький артефакт!
 
Если вы имеете все необходимые части и рецепт, то вы должны придти в назначенное место. Обычно там стоит некий предмет (алтарь, камень, саркофаг...), в который можно выложить все части и в нужное время (к примеру, время рассвета) использовать рецепт на него. Если вы угадали, то, заглянув опять внутрь этого предмета, вы обнаружите целый, новехонький артефакт!
  
При сборке артефакта кидается кубик д20. Если выпадает 2-19, то артефакт имеет обычные свойства - к примеру, получится "Обсидиановый доспех". Если 1 - его свойства будут сильно уменьшены, получится "Маленький Обсидиановый доспех". А если выпадет 20 - то получится вещь с поистине ужасающими свойствами, "Великий Обсидиановый доспех".
+
Собрать артефакт может только персонаж 40-го и выше уровня.
 +
 
 +
При сборке артефакта кидается кубик д20. Если выпадает 2-19, то артефакт имеет обычные свойства - к примеру, получится "Обсидиановый доспех". Если 1 - его свойства будут сильно уменьшены, получится "Маленький Обсидиановый доспех". А если выпадет 20 - то получится вещь с поистине ужасающими свойствами, "Великий Обсидиановый доспех". При этом, чтобы нивелировать грусть от того, что собрался маленький артефакт - с каждой такой сборки возвращается 1 часть - рецепт.
 +
 
 +
Чтобы маленькие артефакты не собирались, необходимо чтобы у фракции были в сокровищнице [[Королевские регалии]].
 +
 
 +
Обращаем внимание, что если у вашего персонажа в инвентаре находится кусочек артефакта, то использовать [[Руны телепортации|телепортацию в другую локацию]] не удастся.
  
 
== Типы артефактов ==
 
== Типы артефактов ==
 
Артефактом может являться практически любая вещь экипировки: различные доспехи - тяжелые и робы, топоры, мечи, кольца, плащи, сапоги и т.д.
 
Артефактом может являться практически любая вещь экипировки: различные доспехи - тяжелые и робы, топоры, мечи, кольца, плащи, сапоги и т.д.
  
Кроме того, как артефакты cобираются [[Эпические приключения|ключ в Храд Спайн]] и [[Героические заклинания]].
+
Кроме того, как артефакты cобираются '''[[Эпические приключения|ключ в Храд Спайн]]''' и '''[[Героические заклинания]]'''.
  
[[Руна Танцующих с богами]] стоит несколько обособленно. Она не собирается из кусочков, как артефакт, однако является артефактной вещью единоразового использования, и может быть получена только в эпических приключениях.
+
'''[[Руна Танцующих с богами]]''' стоит несколько обособленно. Она не собирается из кусочков, как артефакт, однако является артефактной вещью единоразового использования, и может быть получена только в эпических приключениях.
  
 
== Примеры артефактов экипировки ==
 
== Примеры артефактов экипировки ==
* Обсидиановый доспех - прекрасная роба для монахов, клериков и всех видов воров
+
* Обсидиановый доспех - прекрасная роба для монахов, клериков и всех видов воров.
* Мантия силы - эту робу мечтает иметь каждый волшебник и каждый колдун
+
* Мантия силы - эту робу мечтает иметь каждый волшебник и каждый колдун.
* Доспех призрака - тяжелый доспех c юзом заклинания Mass Heal
+
* Доспех призрака - тяжелый доспех c юзом заклинания Mass Heal.
* Доспех Грока - тяжелый доспех с поглотами
+
* Доспех Грока - тяжелый доспех с поглотами.
* Рапира вампиров - рапира с вампирик-регеном, но без особого урона
+
* Рапира вампиров - рапира с вампирик-регеном, но без особого урона.
* Кольцо Огров - эту вещь оценит любой хипсовик! Любой вор мечтает о +12 хмс с одной вещи
+
* Кольцо Огров - эту вещь оценит любой хипсовик! Любой вор мечтает о +12 хмс с одной вещи.
* Радужный клинок - двуручный меч, который бьет всеми стихиями
+
* Радужный клинок - двуручный меч, который бьет всеми стихиями.
* Щит Хесса - с ним клерику больше не нужен символ веры, чтобы использовать заклинания
+
* Щит Хесса - с ним клерику больше не нужен символ веры, чтобы использовать заклинания.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 38: Строка 44:
 
340px-ART_Recipe.png | <center>''Пример рецепта арта''</center>
 
340px-ART_Recipe.png | <center>''Пример рецепта арта''</center>
 
</gallery>
 
</gallery>
 
Немного конкретики о составных частях артефактов и об артефактных заклинаниях: http://alais.hol.es/?q=ru/node/529
 

Текущая версия на 17:33, 25 октября 2024

Артефакт - некогда могущественная вещь, которая была разбита на несколько частей. Восстановив ее из небытия и надев, ваш персонаж невероятно усилит себя.

Эти вещи очень ценные, и некоторые игроки даже качают персонажей, рассчитанных специально под какой-то из артефактов.

Сборка артефактов[править]

Куски разбитых артефактов можно добыть в кладах и охотах или когда вам улыбнется Фортуна. Куски делятся на:

  • части - из них собственно и состоит артефакт. Если артефакт - щит, то это могут быть камни. Если доспех - части доспеха вроде разбитой кирасы, веревок, рубахи под доспех. Если клинок, подобный радуге - несколько разноцветных камней.
  • рецепты - в них, собственно, и содержится информация о том, какие части нужны на артефакт и что это будет за артефакт. Также в завуалированном виде рассказывается о месте сборки артефакта и времени.

Если вы имеете все необходимые части и рецепт, то вы должны придти в назначенное место. Обычно там стоит некий предмет (алтарь, камень, саркофаг...), в который можно выложить все части и в нужное время (к примеру, время рассвета) использовать рецепт на него. Если вы угадали, то, заглянув опять внутрь этого предмета, вы обнаружите целый, новехонький артефакт!

Собрать артефакт может только персонаж 40-го и выше уровня.

При сборке артефакта кидается кубик д20. Если выпадает 2-19, то артефакт имеет обычные свойства - к примеру, получится "Обсидиановый доспех". Если 1 - его свойства будут сильно уменьшены, получится "Маленький Обсидиановый доспех". А если выпадет 20 - то получится вещь с поистине ужасающими свойствами, "Великий Обсидиановый доспех". При этом, чтобы нивелировать грусть от того, что собрался маленький артефакт - с каждой такой сборки возвращается 1 часть - рецепт.

Чтобы маленькие артефакты не собирались, необходимо чтобы у фракции были в сокровищнице Королевские регалии.

Обращаем внимание, что если у вашего персонажа в инвентаре находится кусочек артефакта, то использовать телепортацию в другую локацию не удастся.

Типы артефактов[править]

Артефактом может являться практически любая вещь экипировки: различные доспехи - тяжелые и робы, топоры, мечи, кольца, плащи, сапоги и т.д.

Кроме того, как артефакты cобираются ключ в Храд Спайн и Героические заклинания.

Руна Танцующих с богами стоит несколько обособленно. Она не собирается из кусочков, как артефакт, однако является артефактной вещью единоразового использования, и может быть получена только в эпических приключениях.

Примеры артефактов экипировки[править]

  • Обсидиановый доспех - прекрасная роба для монахов, клериков и всех видов воров.
  • Мантия силы - эту робу мечтает иметь каждый волшебник и каждый колдун.
  • Доспех призрака - тяжелый доспех c юзом заклинания Mass Heal.
  • Доспех Грока - тяжелый доспех с поглотами.
  • Рапира вампиров - рапира с вампирик-регеном, но без особого урона.
  • Кольцо Огров - эту вещь оценит любой хипсовик! Любой вор мечтает о +12 хмс с одной вещи.
  • Радужный клинок - двуручный меч, который бьет всеми стихиями.
  • Щит Хесса - с ним клерику больше не нужен символ веры, чтобы использовать заклинания.

Галерея[править]