Особые предметы: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Разные предметы: руна мудрости)
м
Строка 21: Строка 21:
 
**[[Камень шаманства]] поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
 
**[[Камень шаманства]] поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
 
**Рунные камни и свитки имеют отношения к [[Шаманство|шаманству]];  
 
**Рунные камни и свитки имеют отношения к [[Шаманство|шаманству]];  
 
  
 
*Класс [[Вор|"Вор (плут)"]]:
 
*Класс [[Вор|"Вор (плут)"]]:
 
**[[Ловушки]] доступны для использования опытным ворам, потому поиск и приобретение [[Инструменты|Инструментов для изготовления ловушек]] - важный шаг на пути таких персонажей;  
 
**[[Ловушки]] доступны для использования опытным ворам, потому поиск и приобретение [[Инструменты|Инструментов для изготовления ловушек]] - важный шаг на пути таких персонажей;  
 
**[[Магический свет плута]] при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей;
 
**[[Магический свет плута]] при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей;
 
  
 
*Класс [[Чёрный страж|"Черный страж"]]:
 
*Класс [[Чёрный страж|"Черный страж"]]:
 
**[[Камень Азарака]] усиливает оружие ближнего боя класса;
 
**[[Камень Азарака]] усиливает оружие ближнего боя класса;
 
  
 
*Класс [[Рейнджер|"Рейнджер"]]:
 
*Класс [[Рейнджер|"Рейнджер"]]:
Строка 37: Строка 34:
 
**[[Стрелы опытных лучников]] расширяют возможности дальнего боя;
 
**[[Стрелы опытных лучников]] расширяют возможности дальнего боя;
 
   
 
   
 
 
*Класс [[Разведчик арфистов|"Разведчик арфистов"]]:
 
*Класс [[Разведчик арфистов|"Разведчик арфистов"]]:
 
**[[Значок арфиста]] позволяет приготавливать особые [[Зелья арфиста]];
 
**[[Значок арфиста]] позволяет приготавливать особые [[Зелья арфиста]];
 
  
 
*Класс [[Убийца|"Убийца (ассасин)"]]:
 
*Класс [[Убийца|"Убийца (ассасин)"]]:
Строка 46: Строка 41:
 
**Основы для [[Яды|ядов]] и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС;
 
**Основы для [[Яды|ядов]] и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС;
 
   
 
   
 
 
*Класс [[Тайный лучник|"Тайный лучник"]]:
 
*Класс [[Тайный лучник|"Тайный лучник"]]:
 
**[[Стрелы опытных лучников]] расширяют возможности дальнего боя;
 
**[[Стрелы опытных лучников]] расширяют возможности дальнего боя;
 
   
 
   
 
 
*Класс [[Друид|"Друид"]]:
 
*Класс [[Друид|"Друид"]]:
 
**[[Камень шаманства]] поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
 
**[[Камень шаманства]] поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
 
**Рунные камни и свитки имеют отношения к [[Шаманство|шаманству]];  
 
**Рунные камни и свитки имеют отношения к [[Шаманство|шаманству]];  
 
**[[Голос птицы]] - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
 
**[[Голос птицы]] - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
 
  
 
*Классы [[Паладин|"Паладинов"]], [[Монах|"Монахов"]], [[Чемпион Торма|"Чемпионов Торма"]]:
 
*Классы [[Паладин|"Паладинов"]], [[Монах|"Монахов"]], [[Чемпион Торма|"Чемпионов Торма"]]:
 
**[[Зелья Адры]] и [[Зелья Минтры]] серьезно усиливают классы, но требуют [[Воины Адры|определенных билдов]];
 
**[[Зелья Адры]] и [[Зелья Минтры]] серьезно усиливают классы, но требуют [[Воины Адры|определенных билдов]];
 
  
 
*Классы [[Воин|"Воинов"]], [[Варвар|"Варваров"]], [[Гномий защитник|"ДД"]], [[Мастер оружия|"ВМов"]]
 
*Классы [[Воин|"Воинов"]], [[Варвар|"Варваров"]], [[Гномий защитник|"ДД"]], [[Мастер оружия|"ВМов"]]
Строка 90: Строка 81:
 
*Имея при себе лассо, можно поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды.
 
*Имея при себе лассо, можно поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды.
  
*Используя [[Руна мудрости|руну мудрости]] персонаж может поднять свой [[Система опыта|лимит опыта]].
+
*Используя [[Руны мудрости|руны мудрости]] персонаж может поднять свой [[Система опыта|лимит опыта]].
  
 
== Квестовые предметы ==
 
== Квестовые предметы ==

Версия 16:28, 19 августа 2015

Мир Сиалы полон различными предметами, которые предназначены для разных целей и которые игрок может получить различными способами.

Здесь приведен лишь небольшой их список.

Токены

При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Если вы потеряли один из них, то он появится после рестарта сервера. В ином случае - обратитесь за помощью к ДМам.

Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах:

Классовые предметы

Т.к. на Сиале введено множество изменений для классов, то не могло обойтись и без появления особых предметов для классов.

Некоторые из этих предметов персонаж получит автоматически, беря определенный класс (иногда предмет появляется не сразу, а после следующего рестарта или перезахода в игру). Другие он должен достать, обычно купив за символическую плату у определенных торговцев.

  • Класс "Убийца (ассасин)":
    • Ножик убийцы и инструменты отравителя помогают в приготовлении ядов ассасинов;
    • Основы для ядов и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС;
  • Класс "Друид":
    • Камень шаманства поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
    • Рунные камни и свитки имеют отношения к шаманству;
    • Голос птицы - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;

Разные предметы

Без одних предметов персонаж может просуществовать от вайпа до вайпа, другие будут необходимы ему как воздух каждый день пребывания на шарде.

  • С усталостью помогают справляться еда и дрова. Их продает почти каждый торговец на Сиале, ведь есть и спать - это очень важно.
  • Наркотики помогут временно увеличить характеристики вашего персонажа, но за всё приходится платить.
  • Руны и ингредиенты могут создать порталы, делающие путешествие по Сиале по-настоящему комфортным. И оперативным.
  • Веревку можно купить в некоторых магазинах. Это очень полезная в путешествиях вещь, так как в некоторых местах при ее наличии можно пройти туда, куда без нее не попасть.
  • Кисточки и краски продаются у художников в столицах и помогут изменить названия предметов.
  • Имея при себе лассо, можно поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды.

Квестовые предметы

Иногда после встреч с монстрами вы можете получить с их тел необычные и невыпадающие из инвентаря предметы. Либо побывать в каком-то новом, необычном месте и случайно поднять с пола странный предмет. Либо купить у продавцов по баснословной цене какую-то диковинку.

На Сиале реализована система стационарных квестов, для выполнения которых как раз и необходимы эти предметы.