Обновление от 28.09.2026: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) (→Классы) |
||
| (не показаны 24 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Обновления|О 28]] | [[Категория:Обновления|О 28]] | ||
== Общие изменения == | == Общие изменения == | ||
* | *Снижена моментальная нагрузка на входе персонажа за счёт того, что разные загрузки важной информации растянуты примерно на один раунд. На скриншоте отображен вход персонажа - его практически перестало видно. | ||
[[File:EnterChar.png|thumb|600px|слева|Максимальная нагрузка в 150мс за 5 секунд]] | [[File:EnterChar.png|thumb|600px|слева|Максимальная нагрузка в 150мс за 5 секунд]] | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
*Установлен лимит | *Снижена нагрузка на клиент и сервер в ситуациях, когда персонаж переходит в локацию и сразу попадает под несколько АоЕ-эффектов. | ||
*'''Закрыт доступ к депозитным ячейкам в Подземельях при выпуске старых персонажей.''' Для | *Установлен лимит в '''200''' слотов для всех депозитов. | ||
*Банковские курьеры теперь также предоставляют доступ к '''[[Хранилище|Хранилищу]]''' вещей. | |||
*'''Закрыт доступ к депозитным ячейкам в Подземельях при выпуске старых персонажей.''' Для снятия блокировки можно в личном порядке обращаться к Дмам. | |||
*Добавлены различные запреты на Воскрешение вражеских персонажей. | *Добавлены различные запреты на Воскрешение вражеских персонажей. | ||
*Сообщения о '''[[Фортуна|фортуне]]''' должны чуть меньше появляться, если фортуна отключена. | *Сообщения о '''[[Фортуна|фортуне]]''' должны чуть меньше появляться, если фортуна отключена. | ||
*Больше не должно спамить информацию об найденных '''[[Система рандомизации монстров|уникальных существах]]''', если их в локации несколько. Только репорт о первом существе. | *Больше не должно спамить информацию об найденных '''[[Система рандомизации монстров|уникальных существах]]''', если их в локации несколько. Только репорт о первом существе. | ||
*Подпись об уникальных существах по '''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные_наводки|наводкам Вестника]]''' должна пропадать с экрана, даже если уникальное существо было убито другими существами. | *Подпись об уникальных существах по '''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные_наводки|наводкам Вестника]]''' должна пропадать с экрана, даже если уникальное существо было убито другими существами. | ||
*При вступлении в группу '''[[Система_рангов#Маршал|Маршал]]''' должен | *При вступлении в группу '''[[Система_рангов#Маршал|Маршал]]''' должен становиться лидером группы, даже если его реальный ранг ниже. | ||
*Добавлена разовая подгрузка '''[[Банки_и_вендоры#Вендоры|Вендоров]]''', как ранее было сделано для личных Депозитариев. | *Добавлена разовая подгрузка '''[[Банки_и_вендоры#Вендоры|Вендоров]]''', как ранее было сделано для личных Депозитариев. | ||
*Если при переводе золота не хватает монет на Личном счете, то тогда будет осуществлен перевод золота с Общего счета. | *Если при переводе золота не хватает монет на Личном счете, то тогда будет осуществлен перевод золота с Общего счета. | ||
*Больше нельзя создать руну перемещения внутри территории '''[[Шахты|Шахт]]'''. | *Больше нельзя создать руну перемещения внутри территории '''[[Шахты|Шахт]]'''. | ||
*С открытой депозитарной ячейкой больше нельзя | *С открытой депозитарной ячейкой больше нельзя перемещаться в открытый мир. | ||
*Также нельзя перемещаться по миру с открытым окном хранилища '''[[Сборные_доспехи#Хранение|частей сборных доспехов]]'''. | |||
*Добавлены сообщения при активации ловушек в нейтральных землях, находясь в землях своей фракции. | |||
*Исправлен еще один момент с получением невидимости от палаток лагеря. | |||
*Исправлены периодические повисания Вызова Империи. | |||
== Арены, статуи, события == | == Арены, статуи, события == | ||
*Создание ловушек на '''[[Арена Посланника|Арене посланника]]''' больше не требует опыта. | *Создание ловушек на '''[[Арена Посланника|Арене посланника]]''' больше не требует опыта. | ||
*Исправлен момент, когда персонажа выкидывало с '''[[Арена Посланника|Арены посланника]]''' и пускало обратно. | *Исправлен момент, когда персонажа выкидывало с '''[[Арена Посланника|Арены посланника]]''' и не пускало обратно. | ||
*На '''[[Эстар|Эстаре]]''' больше нельзя ничего использовать по замороженной цели. | *На '''[[Эстар|Эстаре]]''' больше нельзя ничего использовать по замороженной цели. | ||
*Исправлен момент, когда при перезахода в игру после выкопанного клада во время '''[[Ивенты#Лихорадка|Лихорадки]]''' на персонажа вешался запрет на использований рун телепортаций до рестарта сервера. | |||
*Исправлен момент, когда на '''[[Эстар|Эстаре]]''' не срабатывала победа, когда игрок волшебник покидал локацию с помощью своего телепорта. | |||
*Теперь, когда вы встали во время '''[[Статуи_богов#Личная_молитва|Личной молитвы]]''' и не сели обратно, то через 1 минуту времени будет уведомление о том, что вы прервали молитву. Во время действия этой минуты, даже если все персонажи встали, можно будет активировать бой по правилам [[Эстар|Эстара]]. | |||
== Классы == | == Классы == | ||
| Строка 27: | Строка 36: | ||
*'''[[Holy sword]]''': Эффект очищения больше не должен снимать заморозку от ловушек с противников. | *'''[[Holy sword]]''': Эффект очищения больше не должен снимать заморозку от ловушек с противников. | ||
'''Ученик красного дракона''' | '''Ученик красного дракона''' | ||
*Исправлена задержка между использованиями '''Dragon breath'''. Теперь корректно нельзя мгновенно использовать новое дыхание после окончания предыдущего, нужно будет | *Исправлена задержка между использованиями '''Dragon breath'''. Теперь корректно нельзя мгновенно использовать новое дыхание после окончания предыдущего, нужно будет ждать объявленного КД. | ||
'''Бледный мастер''' | '''Бледный мастер''' | ||
*Если персонаж по какой-то причине вылетел из игры во время действия умения '''[[Deathless master touch]]''', то после перезахода он не будет считаться как персонаж, который покинул игру в камне или любом другом контроле. | *Если персонаж по какой-то причине вылетел из игры во время действия умения '''[[Deathless master touch]]''', то после перезахода он не будет считаться как персонаж, который покинул игру в камне или любом другом контроле. | ||
| Строка 34: | Строка 43: | ||
*Выученные фразы для '''[[Шаманство|шаманства]]''' больше не должны пропадать с '''[[Камень_шаманства|Камня шамаства]]''' при перекачивании Священников и Друидов, когда первым уровнем взят любой другой класс. | *Выученные фразы для '''[[Шаманство|шаманства]]''' больше не должны пропадать с '''[[Камень_шаманства|Камня шамаства]]''' при перекачивании Священников и Друидов, когда первым уровнем взят любой другой класс. | ||
*Призванные Энты друида за сэтовый бонус за 6 вещей должны отзываться, если персонаж снимет хоть один сэтовый предмет. Вызывать энтов из депозита побольше не получится. | *Призванные Энты друида за сэтовый бонус за 6 вещей должны отзываться, если персонаж снимет хоть один сэтовый предмет. Вызывать энтов из депозита побольше не получится. | ||
*Свойства за сэтовые бонусы для колдунов и волшебников должны автоматически пропадать с персонажа | *Свойства за сэтовые бонусы для колдунов и волшебников должны автоматически пропадать с персонажа при снятии сэтовых предметов. | ||
*В прошлом обновлении мы запретили использовать заклинание '''[[Gate]]''' через ворота застав - получилось не очень хорошо, поэтому мы переделали полностью этот момент, чтобы запрет был более надежным. | *В прошлом обновлении мы запретили использовать заклинание '''[[Gate]]''' через ворота застав - получилось не очень хорошо, поэтому мы переделали полностью этот момент, чтобы запрет был более надежным. | ||
*Попытка исправить ошибку с '''[[Time stop]]''', при которой окончание контроля приходилось на окончание эффекта остановки времени. | *Попытка исправить ошибку с '''[[Time stop]]''', при которой окончание контроля приходилось на окончание эффекта остановки времени. | ||
*Исправлен момент, когда с персонажа не пропадали бафы, когда должны были. | |||
*Заклинание '''[[Mordenkainen's disjunction]]''' должно снимать не только визуальный эффект усиления '''[[Ball lightning]]''', но и само усиление. | |||
== Интерфейс == | == Интерфейс == | ||
*Радикально ускорен интерфейс с Информацией о персонаже. | *Радикально ускорен интерфейс с Информацией о персонаже. | ||
*Сильно ускорена работа Квикбаров (их прорисовка). | *Сильно ускорена работа Квикбаров (их прорисовка). | ||
*Добавлено отображение имени персонажа в режиме инкогнито, если данный персонаж приглашает кого-то в группу. | |||
*При переходе в другую фракцию настройки всех кто показывал игроку свое местонахождение ставятся в 0. | |||
*Квикбары должны обновляться после смерти персонажа на '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]'''. | *Квикбары должны обновляться после смерти персонажа на '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]'''. | ||
*Добавлена новая чатовая команда '''.rb''' для открытия интерфейса '''[[Сумки#Шкатулка_с_рунами|Шкатулки с рунами]]'''. При вынесении шкатулки на панель нельзя было выставить активное умение, поэтому мы добавили чатовую команду, чтобы не нужно было каждый раз открывать инвентарь. | *Добавлена новая чатовая команда '''.rb''' для открытия интерфейса '''[[Сумки#Шкатулка_с_рунами|Шкатулки с рунами]]'''. При вынесении шкатулки на панель нельзя было выставить активное умение, поэтому мы добавили чатовую команду, чтобы не нужно было каждый раз открывать инвентарь. | ||
| Строка 66: | Строка 79: | ||
*Имена зашифрованных '''[[Клады_и_охоты#Клады|Кладов]]''' теперь должны отображаться верно. | *Имена зашифрованных '''[[Клады_и_охоты#Клады|Кладов]]''' теперь должны отображаться верно. | ||
*Реагенты для '''[[Трансфигурация|Трансфигурации]]''' вещей теперь складываются в стопки из 99 предметов. '''Только для новый полученных реагентов.''' | *Реагенты для '''[[Трансфигурация|Трансфигурации]]''' вещей теперь складываются в стопки из 99 предметов. '''Только для новый полученных реагентов.''' | ||
*На все сэтовые предметы добавлено свойство '''Class Set'''. | |||
*На предмет '''Вилка Хадуша''' добавлено требование Варвар. | |||
== Существа и Локации == | == Существа и Локации == | ||
*Локация '''Безлюдные земли. Иглы стужи. Пещера''' переименована в '''Безлюдные земли. Медвежье логово'''. | *Локация '''Безлюдные земли. Иглы стужи. Пещера''' переименована в '''Безлюдные земли. Медвежье логово'''. | ||
*Ауру '''Рокота''' нельзя рассеять с помощью заклинания [[Holy sword]] и [[Mordenkainen's disjunction]]. | |||
*На нейтральных территориях можно найти теперь более привлекательных '''[[Фантомы|фантомов]]'''. | |||
*На локации с кораблями добавлено время респавна для всех NPС. | *На локации с кораблями добавлено время респавна для всех NPС. | ||
*Теперь у Шаровых молний (Ловушки) и Вызываемой нежити ([[Summon undead]],[[Create undead]]) скрываются имена и показатели здоровья. Теперь при подсвечивании игровых персонажей в больших сражения будет больше возможностей для определения персонажей. Разумеется, этот момент зависит от ваших настроек. Если у вас стоит Отображение только имени - то над головами данных существ ничего не будет. Если же у вас стоит Отображать не только имя, но и Аватарку и Фон - то вы будете видеть аватарку существа и серый фон (имени не будет). В логах персонажа имена существа будут отображаться в обычном режиме. | |||
*'''Серый варг''': +10 бонус атаки, +120 единиц здоровья, +5 единиц к поглощению физических уронов. | |||
*'''Вожак варгов''': +5 бонус атаки, +5 единиц к поглощению физических уронов, чр снижен с 55 до 50. | |||
*'''Воин - Орк из Горного Племени''': +2 бонус атаки, +100 единиц здоровья | |||
*'''Берсерк - Орк из Горного Племени''': +50 единиц здоровья. | |||
*'''Лучник - Орк из Горного Племени''': +2 бонус атаки. | |||
Текущая версия от 13:16, 28 сентября 2026
Общие изменения[править]
- Снижена моментальная нагрузка на входе персонажа за счёт того, что разные загрузки важной информации растянуты примерно на один раунд. На скриншоте отображен вход персонажа - его практически перестало видно.
- Снижена нагрузка на клиент и сервер в ситуациях, когда персонаж переходит в локацию и сразу попадает под несколько АоЕ-эффектов.
- Установлен лимит в 200 слотов для всех депозитов.
- Банковские курьеры теперь также предоставляют доступ к Хранилищу вещей.
- Закрыт доступ к депозитным ячейкам в Подземельях при выпуске старых персонажей. Для снятия блокировки можно в личном порядке обращаться к Дмам.
- Добавлены различные запреты на Воскрешение вражеских персонажей.
- Сообщения о фортуне должны чуть меньше появляться, если фортуна отключена.
- Больше не должно спамить информацию об найденных уникальных существах, если их в локации несколько. Только репорт о первом существе.
- Подпись об уникальных существах по наводкам Вестника должна пропадать с экрана, даже если уникальное существо было убито другими существами.
- При вступлении в группу Маршал должен становиться лидером группы, даже если его реальный ранг ниже.
- Добавлена разовая подгрузка Вендоров, как ранее было сделано для личных Депозитариев.
- Если при переводе золота не хватает монет на Личном счете, то тогда будет осуществлен перевод золота с Общего счета.
- Больше нельзя создать руну перемещения внутри территории Шахт.
- С открытой депозитарной ячейкой больше нельзя перемещаться в открытый мир.
- Также нельзя перемещаться по миру с открытым окном хранилища частей сборных доспехов.
- Добавлены сообщения при активации ловушек в нейтральных землях, находясь в землях своей фракции.
- Исправлен еще один момент с получением невидимости от палаток лагеря.
- Исправлены периодические повисания Вызова Империи.
Арены, статуи, события[править]
- Создание ловушек на Арене посланника больше не требует опыта.
- Исправлен момент, когда персонажа выкидывало с Арены посланника и не пускало обратно.
- На Эстаре больше нельзя ничего использовать по замороженной цели.
- Исправлен момент, когда при перезахода в игру после выкопанного клада во время Лихорадки на персонажа вешался запрет на использований рун телепортаций до рестарта сервера.
- Исправлен момент, когда на Эстаре не срабатывала победа, когда игрок волшебник покидал локацию с помощью своего телепорта.
- Теперь, когда вы встали во время Личной молитвы и не сели обратно, то через 1 минуту времени будет уведомление о том, что вы прервали молитву. Во время действия этой минуты, даже если все персонажи встали, можно будет активировать бой по правилам Эстара.
Классы[править]
Теневой танцор
- Во время действия заклинания Time stop эффект электрической ловушки не срабатывает по игрокам.
Паладин
- Holy sword: Эффект очищения больше не должен снимать заморозку от ловушек с противников.
Ученик красного дракона
- Исправлена задержка между использованиями Dragon breath. Теперь корректно нельзя мгновенно использовать новое дыхание после окончания предыдущего, нужно будет ждать объявленного КД.
Бледный мастер
- Если персонаж по какой-то причине вылетел из игры во время действия умения Deathless master touch, то после перезахода он не будет считаться как персонаж, который покинул игру в камне или любом другом контроле.
Умения[править]
- Выученные фразы для шаманства больше не должны пропадать с Камня шамаства при перекачивании Священников и Друидов, когда первым уровнем взят любой другой класс.
- Призванные Энты друида за сэтовый бонус за 6 вещей должны отзываться, если персонаж снимет хоть один сэтовый предмет. Вызывать энтов из депозита побольше не получится.
- Свойства за сэтовые бонусы для колдунов и волшебников должны автоматически пропадать с персонажа при снятии сэтовых предметов.
- В прошлом обновлении мы запретили использовать заклинание Gate через ворота застав - получилось не очень хорошо, поэтому мы переделали полностью этот момент, чтобы запрет был более надежным.
- Попытка исправить ошибку с Time stop, при которой окончание контроля приходилось на окончание эффекта остановки времени.
- Исправлен момент, когда с персонажа не пропадали бафы, когда должны были.
- Заклинание Mordenkainen's disjunction должно снимать не только визуальный эффект усиления Ball lightning, но и само усиление.
Интерфейс[править]
- Радикально ускорен интерфейс с Информацией о персонаже.
- Сильно ускорена работа Квикбаров (их прорисовка).
- Добавлено отображение имени персонажа в режиме инкогнито, если данный персонаж приглашает кого-то в группу.
- При переходе в другую фракцию настройки всех кто показывал игроку свое местонахождение ставятся в 0.
- Квикбары должны обновляться после смерти персонажа на Арене Посланника.
- Добавлена новая чатовая команда .rb для открытия интерфейса Шкатулки с рунами. При вынесении шкатулки на панель нельзя было выставить активное умение, поэтому мы добавили чатовую команду, чтобы не нужно было каждый раз открывать инвентарь.
- Добавлены новые команды ДМам для удобного управления домами.
- Добавлены новые команды ДМам для удобного управления шахтами.
- Добавлены новые команды ДМам для удобного управления ключами.
- Добавлена возможность ДМам отправлять на Арену Посланника вылетевших игроков.
- Штандарт теперь можно выносить на панели Квикбаров.
- В окно PvP-статистики добавлено отображение вашего настоящего ранга, если вы стали Маршалом фракции.
- Добавлено окно подтверждения рассылок для дружбы/приглашений.
- Добавлен запрос для передачи права указывать цель Штандартом.
Предметы[править]
- Свидетельство о покупке Домашнее печи перенесено в продажу Торговцам домашней утвари (Валиостр, Империя) и Торговец Зала 5 (Инсанна).
- Свидетельство о покупке Стойки для доспехов перенесено в продажу Торговцам Оружейного отдела (Валиостр, Империя) и Торговец зала 5 (Инсанна).
- Из свойств для частей доспехов были убраны показатели: +3 Bluff, +5 Bluff.
- Склянки добавлены в продажу в Лагере Изгоев.
- На тестовый сервер в продажу классовых предметов добавлен Голос птицы.
- Имена зашифрованных Кладов теперь должны отображаться верно.
- Реагенты для Трансфигурации вещей теперь складываются в стопки из 99 предметов. Только для новый полученных реагентов.
- На все сэтовые предметы добавлено свойство Class Set.
- На предмет Вилка Хадуша добавлено требование Варвар.
Существа и Локации[править]
- Локация Безлюдные земли. Иглы стужи. Пещера переименована в Безлюдные земли. Медвежье логово.
- Ауру Рокота нельзя рассеять с помощью заклинания Holy sword и Mordenkainen's disjunction.
- На нейтральных территориях можно найти теперь более привлекательных фантомов.
- На локации с кораблями добавлено время респавна для всех NPС.
- Теперь у Шаровых молний (Ловушки) и Вызываемой нежити (Summon undead,Create undead) скрываются имена и показатели здоровья. Теперь при подсвечивании игровых персонажей в больших сражения будет больше возможностей для определения персонажей. Разумеется, этот момент зависит от ваших настроек. Если у вас стоит Отображение только имени - то над головами данных существ ничего не будет. Если же у вас стоит Отображать не только имя, но и Аватарку и Фон - то вы будете видеть аватарку существа и серый фон (имени не будет). В логах персонажа имена существа будут отображаться в обычном режиме.
- Серый варг: +10 бонус атаки, +120 единиц здоровья, +5 единиц к поглощению физических уронов.
- Вожак варгов: +5 бонус атаки, +5 единиц к поглощению физических уронов, чр снижен с 55 до 50.
- Воин - Орк из Горного Племени: +2 бонус атаки, +100 единиц здоровья
- Берсерк - Орк из Горного Племени: +50 единиц здоровья.
- Лучник - Орк из Горного Племени: +2 бонус атаки.