Категория:Классы: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Откат правок 172.68.238.9 (обсуждение) к версии 172.69.101.132)
(Метка: откат)
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
На [[Сиала|Сиале]] классы персонажей подверглись некоторым изменениям, по сравнению с обычными классами [[Neverwinter Nights]]. Так или иначе изменения коснулись всех. Класс '''Purple dragon knight''' же на [[Сиала|Сиале]] отключён.
+
На [[Сиала|Сиале]] классы персонажей подверглись некоторым изменениям, по сравнению с обычными классами [[Neverwinter Nights]]. Так или иначе изменения коснулись всех.  
  
 
Кроме того, произошли изменения в штрафах на мультикласс, подробнее смотрите [[Коэффициент опыта]].
 
Кроме того, произошли изменения в штрафах на мультикласс, подробнее смотрите [[Коэффициент опыта]].
  
 
== Несколько нюансов  ==
 
== Несколько нюансов  ==
 +
*классы жрец и друид - это классы шаманов Сиалы, использующих шаманство (классические определения клерка(жреца) и друида некорректны по отношению к миру Сиалы, это просто шаманы), более детально на шаманство орков, эльфов, огров или гоблинов мы не разделяем, дабы не усложнять ситуацию, однако условно друиды ближе к шаманству орков, эльфов и гоблинов, а жрецы - к Кронк-А-Мору - древнему шаманству огров;
  
* классы жрец и друид - это классы шаманов Сиалы, использующих шаманство (классическое определение клерка(жреца) и друида некорректно относительно мира Сиалы, это просто шаманы), более детально на шаманство орков, эльфов, огров или гоблинов мы не разделяем, дабы не усложнять ситуацию, однако условно друиды ближе к шаманству орков, эльфов и гоблинов, а жрецы - к Кронк-А-Мору - древнему шаманству огров;
+
*класс Чемпиона Торма является классом божественного чемпиона и воина Адры, бога Торма на Сиале нет;
  
* класс Чемпиона Торма является классом божественного чемпиона и воина Адры, бога Торма на Сиале нет;
+
*паладин, не смотря на использование божественной магии - не шаман, но он и не волшебник, его магия - благословение богов, которое может снизойти на каждого;
  
* паладин, не смотря на использование божественной магии - не шаман, но он и не волшебник, его магия - благословение богов, которое может снизойти на каждого;
+
*рейнджер также не является шаманом и его магия - божественное благословение лесных духов, которое также может снизойти на любого;
  
* рейнджер также не является шаманом и его магия - божественное благословение лесных духов, которое также может снизойти на любого;
+
*бард пользуется человеческим волшебством;
  
* бард пользуется человеческим волшебством;
+
*монах это не обязательно послушник, живущий в темном келье, нет, это просто служитель богов (или конкретного бога). Классу монах покровительствует Адра, но в плане отыгрыша монах может быть служителем любого из [[Сиала: боги|богов]];
  
* монах это не обязательно послушник, живущий в темном келье, нет, это просто служитель богов (или конкретного бога). Классу монах покровительствует Адра, но в плане отыгрыша монах может быть служителем любого из богов; ([[Сиала:_боги]])
+
*для классов '''[[Гномий защитник]]''' и '''[[Тайный лучник]]''' существуют стандартные [[Сиала: расы|расовые ограничения]], подробнее на соответствующих страницах;
  
 
+
*вы всегда можете взять готовый билд с форума - например, [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19063 тут] или создать тему в [http://siala.kiev.ua/index.php?showforum=47 Уголке манча на форуме].
P.S. Еще для некоторых рас существуют классовые ограничения. ([[Расы]])
 

Текущая версия на 10:11, 13 февраля 2024

На Сиале классы персонажей подверглись некоторым изменениям, по сравнению с обычными классами Neverwinter Nights. Так или иначе изменения коснулись всех.

Кроме того, произошли изменения в штрафах на мультикласс, подробнее смотрите Коэффициент опыта.

Несколько нюансов[править]

  • классы жрец и друид - это классы шаманов Сиалы, использующих шаманство (классические определения клерка(жреца) и друида некорректны по отношению к миру Сиалы, это просто шаманы), более детально на шаманство орков, эльфов, огров или гоблинов мы не разделяем, дабы не усложнять ситуацию, однако условно друиды ближе к шаманству орков, эльфов и гоблинов, а жрецы - к Кронк-А-Мору - древнему шаманству огров;
  • класс Чемпиона Торма является классом божественного чемпиона и воина Адры, бога Торма на Сиале нет;
  • паладин, не смотря на использование божественной магии - не шаман, но он и не волшебник, его магия - благословение богов, которое может снизойти на каждого;
  • рейнджер также не является шаманом и его магия - божественное благословение лесных духов, которое также может снизойти на любого;
  • бард пользуется человеческим волшебством;
  • монах это не обязательно послушник, живущий в темном келье, нет, это просто служитель богов (или конкретного бога). Классу монах покровительствует Адра, но в плане отыгрыша монах может быть служителем любого из богов;