Волшебник

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Существует давний спор о том, какой из магов лучше: волшебник или колдун. Что ж, волшебник подойдет тем, кто любит вдумчиво перелистывать книгу и выбирать из сотни заклинаний именно то, которое потребуется в следующем приключении, а высокий интеллект позволит выучить больше навыков.

Изменения в классе на Сиале[править]

Измененная магия[править]

Класс волшебника на шарде не изменён сам по себе. Но на него значительно повлияли изменения из раздела Магия.

Мгновенный телепорт[править]

Волшебник может использовать магические посохи для мгновенного перемещения из одной точки в другую. Данное умение доступно персонажу с 10 уровней в классе. Количество прыжков ограничено только параметром общей дистанции, который складывается из уровня персонажа:

Общая дистанция: 5 метров * Уровень Волшебника.

Каждый отдельный прыжок израсходует дистанцию из общего показателя доступной дистанции. Вы можете один раз в сон совершить большой прыжок, либо несколько средних, либо множество коротких перемещений. Все зависит полностью от вас, как вы распорядитесь общей дистанцией для прыжков. Минимальные затраты на перемещение 5 метров. Это значит, что если вы совершили любой прыжок на дистанцию до 5 метров - из общей дистанции вы потратите эти 5 метров.

  • Общая дистанция восстанавливается после сна персонажа.
  • После использования любого заклинания волшебником есть задержка на использование мгновенного перемещения в 1 раунд.
  • После мгновенного перемещение есть задержка на применение заклинания Time Stop в 1 раунд.
  • В режиме боя дистанция отдельного прыжка сильно ограничена. Наличие сэтовых предметов или артефактов увеличивает дистанцию мгновенного прыжка до примерного состояния в режиме вне боя.

Существуют некоторые ограничения на использования мгновенного перемещения:

  • Запрещено использование на Заставах и прочих спорных местах (например, внутри гильдийских тюрем).
  • Нельзя перемещаться с Королевское Регалией в руках.
  • Нельзя перемещаться находясь в эффектах контроля: Оглушение, Конфуз, Страх, Паралич, Окаменение, Слепота.
  • Нельзя перемещаться находясь под эффектом тьмы от заклинания Darkness.
    • После выхода из Тьмы персонаж имеет задержку на использование мгновенного перемещения в 1 раунд.
  • Нельзя перемещаться под действием остановки времени от заклинания Time Stop.

Однако, волшебники могут воспользоваться мгновенным перемещение находясь под воздействие таких эффектов, как:

  • Запутывание.
  • Сбитие с ног.
  • Находясь внутри ловушки Клетка (Физическая преграда).

Телепорт союзников[править]

Кроме того, волшебник может использовать магический посох для мгновенного перемещения не только себя, но и своего союзника. Для этого нужно использовать активное умение посоха на персонажа союзника, а затем снова использовать уже на место, куда хотите переместить союзника. На дальность перемещения влияют те же показатели, как и на перемещение самого мага.

Пометка: Если не получается переместить персонажа, используйте уникальную силу (Unique Power) посоха на сам посох, чтобы избавиться от данной проблемы.

Посох как магический посох[править]

Волшебник может использовать Quarterstaff (посох) для телепортации, как магический посох.

Некоторые посохи имеют, кроме уникальной силы (Unique Power), возможность использовать заклинания с этих посохов. Такие заклинания могут обрабатываться системой неверно, и при попытке использовать заклинание, волшебник может телепортироваться. При возникновении такой ситуации нужно:

  • Использовать уникальную силу (Unique Power) посоха на сам посох.
  • Телепортироваться - уникальную силу (Unique Power) на пол.

После этих манипуляций сложность уходит.

Фамильяры[править]

У колдунов и волшебников отключено вселение в призванного фамильяра.

Измененные и новые заклинания[править]

Стандартные билды[править]

Из-за фокусирования на интеллекте волшебник является весьма гибким классом, которому можно найти применение во множестве билдов. Игроки часто называют волшебника "визардом"; это результат кальки с английского слова "Wizard".

  • 40 волшебник - чистый кастер
  • 21 волшебник 10 ЧОТ 9 монах - персонаж маг-воин, ТСник

Ссылки[править]