Миниэкспаншен "Темный Часовой"
Слуга Темного стража
Черный страж может призвать слугу, связанного с его жизненной силой. Пока слуга жив, он принимает на себя часть урона, наносимого своему хозяину. Чем ближе Слуга Черного стража находится к хозяину, тем сильнее эта связь; с увеличением расстояния она ослабевает. Лечение Слуги Черного стража также восстанавливает часть здоровья хозяина, однако лечение распределяется между ними, а не дублируется. Слугу нельзя развеять или изгнать обычной рассеивающей магией, однако его по-прежнему можно убить обычным уроном.
Требования: Черный страж 5 уровня Количество: 1 раз в день Длительность: 1 Час / Уровень Черного стража
Максимальный запас здоровья слуги зависит от уровня Черного стража:
- 5-й уровень: 200 ХП
- 10-й уровень: 333 ХП
- 15-й уровень: 500 ХП
- 20-й уровень: 666 ХП
- 25-й уровень: 833 ХП
- 30-й уровень: 1 000 ХП
- Эпический страж дополнительно дает 500 ХП.
Слуга принимает на себя 2% урона за каждый уровень Черного стража:
- 5-й уровень: 10%
- 10-й уровень: 20%
- 15-й уровень: 30%
- 20-й уровень: 40%
- 25-й уровень: 50%
- 30-й уровень: 60%
- Эпический страж дополнительно увеличивает долю перенаправляемого урона на 20 процентных пунктов.
Например: Черный страж 30-го уровня, находящийся рядом со своим слугой, получает только 40% входящего урона, а оставшиеся 60% получает Слуга Черного стража.
Эффективность передачи урона зависит от дистанции между Черным стражем и призванным стражем. В пределах 10 метров: связь действует в полную силу. От 10 до 30 метров: доля перенаправляемого урона постепенно уменьшается. На расстоянии 30 метров и более: сохраняется только 10% от обычной силы связи. Если Слуга Черного стража погибает, перенаправление урона прекращается.
Лечение, передаваемое от слуги Черному стражу, так же зависит от расстояния и при достаточно большом удалении полностью прекращается.
Общие изменения
- Отключена система Носильщиков.
- Потеря опыта при использовании Рекола происходит только при успешной попытке.
- Исправлен еще один момент, когда персонажи под покровительством Хистры могли становится Инкогнито.
- Вызов персонажей Приозерной Империи теперь должен перестать зависать.
- Сообщения об Агрессорстве теперь пишет только игроку.
Арены, статуи, события
- Возле второстепенных выходов с кладбища на Арене посланника теперь так же нельзя устанавливать близко ловушки.
Классы
Теневой танцор
- Summon shadow: Теням увеличена дальность обзора с 20 до 35 метров. Теперь тени смогут прыгать дальше.
Пурпурный рыцарь дракон
- Heroic Shield: Умение получило возможность Перегрева. Как это работает? Если вы наложили на союзника одни щит - умение работает в обычном режиме и отражает физический урон от одной атаки. Если на персонажа наложить сразу два щита - умение Перегревается. В таком режиме оно отражает весь полученный физический урон в течение 1 раунда. То есть за этот раунд если по персонажу попадут 5 раз - все эти удары щит отразит в атакующего.
Арфист-скаут
- Навык Поиск (Search) теперь является классовым.
- Умения Epic Skill (Alchemy) и Epic Skill (Ride) теперь можно брать на уровнях с бонусными умениями (Разумеется если все условия для умений соблюдены).
Убийца
- Изменена механика применения ядов. Если раньше использование яда на оружие израсходовало весь яд, то теперь одна бутылка яда позволяет нанести яд 10 раз. Заряды общие и для оружия, и для ловушек: можно использовать одну бутылку на разных целях. После каждого применения будет показано, сколько зарядов осталось, где после десятого применения бутылка исчезает. Количество ударов, на которое яд действует после нанесения, не изменилось. В итоге стоимость ядов была снижена до 10 раз.
Умения
- Time stop: Если раньше несколько персонажей одновременно использовали заклинание и эффект остановки времени отменялся, то теперь при наложении одной остановки времени на другую происходит Энергетический сбой. Эффект остановки времени все так же отменяет, но теперь после такого сбоя заклинатели не могут использовать заклинание Time stop в течение 12 секунд.
- Исправленное неверная работа Птиц-шпионов, где шанс обнаружения противника всегда была 40% независимо от количества установленных шпионов. Теперь механика должна работать как было заявлено изначально:
1 шпион - 0% 2 шпиона - 10% 3 шпиона - 20% 4 шпиона - 30% >4 шпионов - 40%
- Птицы-шпионы, установленные в нейтральных землям, теперь сообщают об обнаруженных целях, только если владелец шпионов сам находится в нейтральных землях.
Интерфейс
- Добавлена новая команда Боевой статистики .бс +8192, которая позволяет в режиме скрытности отслеживать где можно установить ловушку.
Предметы
- В продажу добавлен Домашний сейф. С помощью данного предмета интерьера вы сможете хранить свой золото у себя дома. Сами указываете сколько положить или сколько снять золотых монет, банковских комиссий тут нет. Это отдельный счет, не связанный не с личным ни с общим банковским счетом. Стоимость предмета: 50 000 монет.
- Предмет интерьера Глобус обзавелся собственным бонусом: Теперь если использовать предмет с активированной Картой сокровищ или Охотой он подскажет точное название локации данных мест. Стоимость предмета: 100 000 монет.
- Стрелы и болты можно перезаряжать прямо из Колчана.
- Гранаты можно использовать прямо из Сумки алмихика.
Квесты
- Один длинный день [40]: После завершения квеста у Охотника можно приобрести лассо для охот по сниженной цене:
Лассо Охотника - 500 монет Лассо "Два Напарника" (3) - 9 000 монет Эльфийское лассо - 30 000 монет
Существа и Локации
- Добавлено две новые локации: Лагерь Изгоев. Сырой грот и Лагерь Изгоев. Нора.
- Хранилище в Лагере Изгоев было немного увеличено, так же был изменены узкий вход внутри локации.
- Вход в Хранилище в Лагере Изгоев было перенесено из Шатра Встреч в другое место.
- Вход в Выгребную яму в Лагере Изгоев теперь доступен через Шатер Встреч.
- В мебельный магазин Приозерной Империи добавлены торговец столов, торговец-оружейник и торговец домашней утвари.
- Немного причесали расположение торговцев мебель в локации Приозерное Империя. Гнездо Империи - Осгот. Мебельный магазин.
- Устранена лишняя нагрузка: Орк - Стрелок на локации Золотой лес. Старая орочья застава.
- Устранена лишняя нагрузка: ольшая болотная гадюка на локации Мирануэх. Спорные земли.
- Командир Воинов Приозерной Империи теперь имеет фракцию Империи.