Обновление от 06.09.2026
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Утилизация персонажа через Эссе
Мы планировали ранее отказаться от системы Эссе, но решили переработать ее в более интересный вариант, чем старый вариант, когда требовалось Эссе, чтобы за счет жертвы перезаливать вашего персонажа.
В новом варианте через Эссе вы сможете перенести опыт вашей жертвы абсолютно новому персонажу 1 уровня (Персонажи 41 уровня переливаются в персонажей 40 уровня с 999 999 опыта).
- Механизм подобной утилизации будет доступен 1 раз за игровой промежуток (новый старт)
- Все правила эссе остаются в силе: Оба персонажа должны быть связаны, никаких выдуманных глобальных событий, которые неизвестны никому, кроме вам, разумеется, требования к орфографии и пунктуации. Ну и самое главное - любое подозрение в тексте на использование АИ превращается в автоматический отказ. К сожалению, нет никакой возможности на 100% это доказать это, но в данном вопросе мы будем исходить исключительно из своих маркеров. Стиль написания - свободный.
- Помимо эссе так же нужна будет и эпитафия для могилки персонажа жертвы.
- Как обычно, только для Зарегистрированных пользователей.
Если вы хотите воспользоваться вариантом через Эссе, вам нужно оставить заявку в канале общения с дм и написать эссе и эпитафию в личные сообщения кому-то из команды.
Общие изменения
- Новая система для ранга Маршал - теперь это временный ранг. Любое начисление Пунктов ранга теперь осуществляется только в ваш настоящий ранг. При убийстве игроков в ранге Маршала вы получается двойное количество Пунктов ранга. Как только вы лишитесь ранга Маршала - вернетесь обратно к своему настоящему рангу. Потеря пунктов ранга в бою также рассчитывается по вашему настоящему рангу. Ранг маршала больше не влияет на покупку домой, скидки на охоты - все это теперь рассчитывается от вашего настоящего ранга. Ранг Маршала по прежнему влияет на силу ослабляющей метки от Штандарта.
- Для активации ловушек, установленных в нейтральных землях, мастер ловушек также должен находиться в нейтральных землях. Это относится как к активируемым ловушкам, так и к автоматическим.
- Исправлен баг, из-за которого не давало захватить Королевские регалии после истечения полных суток.
- Персонажи под покровительством Хистры не могут получить Наводку Вестника на уникальное существо.
- Смену положения Лагеря Изгоев можно проводить раз в 24 часа.
- Отключен фактор Агрессорства при потере Пунктов ранга (потеря ПР при смерти в ПВП будет часто ниже, чем раньше примерно на 25%).
- Попытки исправления залагивания на Пороге. Если что не так - пишите. Добавлены логи, которые помогут разобраться с проблемами.
- Убийца больше не может воспользоваться Режимом Инкогнито, пока на нем висит таймер убийцы.
- Добавлено отображение того, сколько Пунктов ранга получил каждый участник убийства, за которое сняли эти Пункты ранга персонажу.
- Реализовано постепенная загрузка Депозитария игрока. Сделано это так, чтобы не возникало залагивание сервера, когда открывается заполненный до отказа депозит.
- Подкраска имен Изгоев сделать чуть более в светлых тонах.
- В подземной Лагере Изгоев кони чувствуют себя неуютно, поэтому она будут сбрасывать с себя персонажей спустя 45 секунд с уроном. Таким образом не получится защищать лагерь на конях против пеших.
Арены, статуи, события
- На Арену гладиаторов добавлено ограничение на количество вызванных фантомов: 5 - Количество участников.
- Заявки на Арену Посланника теперь висит 5 минут, после чего спадает.
- Поправлена причина залагивания персонажа на кладбище на Арене Посланника, когда персонажа не выпускало с кладбища после перезахода (Нуждается в проверках).
- Исправлена неполадка, из-за которой писало, что доступ на Арену Посланника разрешен, но заявку на арену все еще нельзя было подать (Нуждается в проверках).
Классы
Гномий защитник
- Защитная стойка теперь накладывает штраф не только на Дробящий урон, но и на Колющий и Режущие уроны.
- У Защитной стойки теперь корректно рассчитывается штраф к урону исходя из формулы: Уровень ДД * 2/3.
Волшебник
- Волшебник не может воспользоваться Мгновенным телепортом пока на нем весит эффект Насмешки.
- Исправлен баг Мгновенного телепорта, когда его автоматически отменяло при использовании.
Пурпурный рыцарь дракон
- Исправлен эффект Сопротивление Сагры, накладываемый умением Final Stand. У эффекта некорректно обрабатывалось время действия и он спадал спустя 1 секунду длительности. Теперь к 10 уровню ПДК длительность эффекта будет аналогична длительности при 40 уровне заклинателя, а точнее - 20 секундам.
Умения
- Исправлено проклятие Кубов заключения для друидов.
- Доработана механика Болта Дезориентации. Теперь он не только одноразово разворачивает цель, но и разворачивает цель на попытке кликнуть по земле для движения или при клике для атаки. Единственной что может помочь от паники спастись это развернуться и на клавишах (волевой рывок) вырваться в одном направлении, но атаковать в ближнем бою цель не получится.
- Заклинание Gate нельзя использовать через ворота Шахт, тем самым проходить ворота без из разрушения.
- Небольшое удобство на спец болтах с эффектами, пишет самому стреляющему Попадание! если сработал шанс.
Интерфейс
- В чатовую команду .билд добавлено отображение Характера персонажа.
- Добавлена новая чатовая команда .билд+, которая отображает все свойства надетых вещей.
- В интерфейс изменения положения мебели добавлены дополнительные кнопки для точной расстановки предметов по сторонам света.
- Исправлен секундный залаг при открытии окна Информации о персонаже.
- Во вкладку PvP в окне информации о персонаже добавлено отображение Очков славы.
Предметы
- Исправлен момент, когда сетовые вещи нельзя было носить, если в классе нет минимум 10 уровней. Теперь чтобы носить просто вещь, достаточно иметь 1 уровень в классе. Однако важно помнить, что для активации бонусов по-прежнему требуется наличия минимум 10 уровней в классе.
- В палитру Тяжелых арбалетов добавлен новый арбалет - Арбалет Капканщика.
- Несколько Тяжелых арбалетов получили улучшение характеристик, так как они сильно проигрывали на фоне высоких меток различных луков:
Арбалет Охотника 6 AB; 5 Mighty; 20 MassCrit; 8 Hide, Move, Empathy, Feat: Impr. Sneak Attack III
Улучшенный Арбалет Карликов 6 AB; 4 Str, 4 Con; 10 Mighty; 6 Disc; 3 Uni
Указка тьмы 6 AB; Feat: Blackguard 4d6; 6 Mighty; 6 Hide, Move, 6 Spot, Listen; Evil, Rogue
Арбалет Королевского Песочника 6 AB; Feat: Alertness; 6 Mighty; 6 Spot, Listen, Search, 4 Wis, Feat: Epic Toughness III
Баллиста 6 AB; 6 Str; Extra Ranged: Blud, Slash; Feat: Impr. Critical (heavy crossbow); +6 Soak 10; 10 Mighty; 20 MassCrit
Арбалет Экзорциста 6 AB, 8 AB (Outsider); Cast: Bless Weapon (6)(1Us/d), Word of Faith (13)(2Us/d) ; -30 Negative; 6 Conc, 6 Disc
Склот Стража Хозяйки 5 AB; Extra Ranged: Blud; 5 Mighty; 2 Str, Dex, Con
Проклятый арбалет 5 AB; 2 Con; 20% Negative; -5 Conc; 5 Mighty; Cast: Ethereal Visage (20)(2Ud/s),
Шмель 5 AB; 3 Dex, 3 Con; 5 Hide, Move
Божественный Проводник 5 AB, 7 AB (Evil); 2 Str, 2 Con; Imm: Fear; Cast: Aura of Vitality (21)(1Us/d), Divine Favor (15)(3Us/d), Owls Insight (24)(3Us/d); 6 Mighty; 5 Disc
Арбалет карликов -> Арбалет Проныры 5 AB, 6 AB (Goblinoid, Дварфы); 6 Mighty; 5 Disc; Cast: Expeditious Retreat (10)(3Us/d), Haste (20)(3Us/d), Mass Haste (3Us/d)
Увесистый Арбалет 5 AB; -10 Blud, Slash, Pierc; 20 MassCrit; Feat: Impr. Critical (heavy crossbow)
Существа и Локации
- Добавлен новый мировой босс: Бархат - Бич караванов.
- Исправлен момент, из-за которого позволяло с нейтральных земель открывать Гейты на территорию Приозерной Империи.
- Верхние покои у фракции Инсанны теперь доступны на ранге Граф, а не Маршал.