Обновление от 06.09.2026

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Утилизация персонажа через Эссе

Мы планировали ранее отказаться от системы Эссе, но решили переработать ее в более интересный вариант, чем старый вариант, когда требовалось Эссе, чтобы бы за счет жертвы перезаливать вашего персонажа.

В новом варианте через Эссе вы сможете перенести опыт вашей жертвы абсолютно новому персонажу 1 уровня (Персонажи 41 уровня переливаются в персонажей 40 уровня с 999 999 опыта).

  • Механизм подобной утилизации будет доступен 1 раз за игровой промежуток (новый старт)
  • Все правила эссе остаются в силе: Оба персонажа должны быть связаны, никаких выдуманных глобальных событий, которые неизвестны никому, кроме вам, разумеется требования к орфографии и пунктуации. Ну и самое главное - любое подозрение в тексте на использование АИ превращается в автоматический отказ. К сожалению, нет никаких 100% процентов доказать это, но в данном вопросе мы будем исходить исключительно из своих маркеров. Стиль написания - свободные.
  • Помимо эссе так же нужна будет и эпитафия для могилки персонажа жертвы.
  • Как обычно, только для Зарегистрированных пользователей.

Если вы хотите воспользоваться вариантом через Эссе, вам нужно оставить заявку в канале общения с дм и написать Эссе и Эпитафию в приват кому-то из команды.

Общие изменения

  • Новая система для ранга Маршал - теперь это временный ранг. Любое начисление Пунктов ранга теперь осуществляется только в ваш настоящий ранг. При убийстве игроков в ранге Маршал вы получается двойной количество Пунктов ранга. Как только вы лишитесь ранга Маршала - вернетесь обратно к своему настоящему рангу. Так же потеря Пунктов ранга в бою осуществляют по вашему настоящему рангу. Ранг маршала больше не влияет на покупку домой, скидки на охоты - все это теперь рассчитывается от вашего настоящего ранга. Ранг Маршала по прежнему влияет на силу ослабляющей метки от Штандарта.
  • Для активации ловушек, установленных в нейтральных землях, мастер ловушек должен так же находится в нейтральных землях. Это относится как к активируемым ловушкам, так и к автоматическим.
  • Исправлен баг, из-за которого не давало захватить Королевские регалии после истечения полных суток.
  • Персонажи под покровительством Хистры не могут получить Наводку Вестника на уникальное существо.
  • Смену положения Лагеря Изгоев можно проводить раз в 24 часа.
  • Отключен фактор Агрессорства при потере Пунктов ранга.
  • Попытки исправления залагивания на Пороге. Если что не так - пишите. Добавлены логи, которые помогут разобраться с проблемами.
  • Убийца больше не может воспользоваться Режимом Инкогнито, пока на нем висит таймер убийцы.
  • Добавлено отображение сколько Пунктов ранга получил каждый участник убийства, за которое сняли эти Пункты ранга персонажу.
  • Реализовано постепенная загрузка Депозитария игрока. Сделано это так, чтобы не возникало залагивание сервера, когда открывается заполненный до отказа депозит.
  • Подкраска имен Изгоев сделать чуть более в светлых тонах.
  • В подземной Лагере Изгоев лошади неуютно себя чествуют, поэтому она будут сбрасывать с себя персонажей спустя 30 секунд.

Арены, статуи, события

  • На Арену гладиаторов добавлено ограничение на количество вызванных фантомов: 5 - Количество участников.
  • Заявки на Арену Посланника висит теперь 5 минут, после чего спадает.
  • Поправлена причина залагивания персонажа на кладбище на Арене Посланника, когда персонажа не выпускало с кладбища после перезахода (Нуждается в проверках).
  • Исправлена неполадкой из-за которой писало, что доступ на Арену Посланника разрешен, но заявку на арену все еще нельзя было подать (Нуждается в проверках).

Классы

Гномий защитник

  • Защитная стойка теперь накладывает штраф не только на Дробящий урон, но и на Колющий и Режущие уроны.
  • У Защитной стойки теперь корректно рассчитывается штраф понижения урона исходя из формулы: Уровень ДД * 2/3.

Волшебник

Пурпурный рыцарь дракон

  • Исправлен эффект Сопротивление Сагры, накладываемый умением Final Stand. У эффекта некорректно обрабатывалось время действия и он спадал спустя 1 секунду длительности. Теперь к 10 уровеню ПДК длительность эффекта будет аналогична длительности эффекта при 40 уровне заклинателя, а точнее 20 секундам.

Умения

  • Исправлено проклятие Кубов заключения для друидов.
  • Доработана механика Болта Дезориентации. Теперь он не только одноразово разворачивает цель, но и разворачивает цель на попытке кликнуть по земле для движения или при клике для атаки. Единственной что может помочь от паники спастись это развернуться и на клавишах (волевой рывок) вырваться в одном направлении, но атаковать в ближнем бою цель не получится.
  • Заклинание Gateнельзя использовать через ворота Шахт, тем самым проходить ворота без из разрушения.

Интерфейс

  • В чатовую команду .билд добавлено отображение Характера персонажа.
  • Добавлена новая чатовая команда .билд+, которая отображает все свойства надетых вещей.
  • В интерфейс изменения положения мебели добавлены дополнительные кнопки для четкой расстановки предметов по сторонам света.
  • Исправлен секундный залаг при открытии окна Информации о персонаже.
  • Во вкладку PvP в окне информации о персонаже добавлено отображение Очков славы.

Предметы

  • Исправлен момент, что сэтовые вещи не давало носить, если в классе нет минимум 10 уровней. Теперь чтобы носить просто вещь, достаточно иметь 1 уровень в классе. Одна важно помнить, что для активации бонусов по прежнему требуется наличия минимум 10 уровней в классе.
  • В палитру Тяжелых арбалетов добавлен новый арбалет - Арбалет Капканщика.
  • Несколько Тяжелых арбалетов получили улучшение характеристик, так как они сильно проигрывали на фоне высоких меток различных луков:
Арбалет Охотника
6 AB; 5 Mighty; 20 MassCrit; 8 Hide, Move, Empathy, Feat: Impr. Sneak Attack III
Улучшенный Арбалет Карликов
6 AB; 4 Str, 4 Con; 10 Mighty;  6 Disc; 3 Uni
Указка тьмы
6 AB; Feat: Blackguard 4d6; 6 Mighty; 6 Hide, Move, 6 Spot, Listen; Evil, Rogue
Арбалет Королевского Песочника
6 AB; Feat: Alertness; 6 Mighty; 6 Spot, Listen, Search, 4 Wis, Epic Toughness III
Баллиста
6 AB; 6 Str; Extra Ranged: Blud, Slash; Feat: Impr. Critical (heavy crossbow); +6 Soak 10; 10 Mighty; 20 MassCrit
Арбалет Экзорциста
6 AB, 8 AB (Outsider); Cast: Bless Weapon (6)(1Us/d) ; -30 Negative; 6 Conc, 6 Disc; Word of Faith (13)(2Us/d)
Склот Стража Хозяйки
5 AB; Extra Ranged: Blud; 5 Mighty; 2 Str, Dex, Con
Проклятый арбалет
5 AB; 2 Con; 20% Negative; -5 Conc; 5 Mighty; Ethereal Visage (20)(2Ud/s),
Шмель
5 AB; 3 Dex, 3 Con; 5 Hide, Move
Божественный Проводник
5 AB, 7 AB (Evil); 2 Str, 2 Con; Imm: Fear; Cast: Aura of Vitality (21)(1Us/d), Divine Favor (15)(3Us/d), Owls Insight (24)(3Us/d); 6 Mighty; 5 Disc
Арбалет карликов -> Арбалет Проныры
5 AB, 6 AB (Goblinoid, Дварфы); 6 Mighty; 5 Disc; Cast: Expeditious Retreat (10)(3Us/d), Haste (20)(3Us/d), Mass Haste (3Us/d)
Увесистый Арбалет
5 AB; -10 Blud, Slash, Pierc; 20 MassCrit; Feat: Impr. Critical (heavy crossbow)

Существа и Локации

  • Добавлен новый мировой босс: Бархат - Бич караванов.
  • Исправлен момент, из-за которого позволяло с нейтральных земель открывать Гейты на территорию Приозерной Империи.
  • Верхние покои теперь фракции Инсанны теперь доступны на ранге Граф, а не Маршал.