Обновление от 09.03.2025

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Правки PvP

  • Ворота на локациях "Центр" Авендума и "Квартал Ремесленников" Авендума теперь открыты для всех. Они больше не блокируют союзников при переходе через них в боевом режиме, и врагам больше не нужно их ломать при атаке.
  • Волшебники теперь могут использовать собственные телепорты на локациях: Инсанна, Квартал Ремесленников, Центр Авендума.
  • Яд "Амброзия" не стакается с "Пьяным доралисцем".
  • Теперь можно менять оружие из одной руки в другую в хайде (особенно актуально для ассасинов). Для этого добавлена новая команда .переброс, чтобы не делать это вручную и не рисковать потерять оружие во время PvP.
  • В команду .бс добавлено отображение спасов (для добавления нужно прибавить в системе число 1024, см. описание системы .бс).
Спасы


  • Поправлено КД на Riding: 10 - (ride skill/10) раундов.


Арена Посланника

  • Теперь Арена Посланника стартует, даже если персонаж находится в запрещенной локации. Да-да, СРАЗУ. И, конечно, лог Дмам, чтобы они могли проверить и, если что, выписать бан за мисюз.
  • После сна не пропадает эффект цвета команды.
  • Раньше проверка была такой: если у нового подающего заявку опыта больше, он занимал место того, у кого опыта меньше. Теперь проверка более адекватна:
 ** Если уровень персонажа, подавшего заявку, выше уровня вашего персонажа, то ваш персонаж вымещается (т.е. Арена благосклонна персонажам более высокого уровня).
 ** Если уровень одинаковый, но ранг подавшего заявку выше, то вашего персонажа вымещает.
 ** То есть, если маршал 41 уровня подал заявку 10-м по счету, он будет первым.

Паладин

  • Lay of Hand снимает курс барда с 10 лвла (пал + ЧОТ суммарно).
 ** Себе — независимо от уровня барда, который проклял.
 ** Всем остальным — сравнивается уровень песни и уровень паладина (пал + ЧОТ суммарно).

Свет

  • На эффект ауры света добавлен бесспасовый вывод из хайда. Покидая область света, хайдер снова становится "невидимым", насколько позволяет его навык.
  • Введено изменение ауры света, вызываемой заклинаниями и свитками: теперь это стационарная аура с небольшим радиусом.
 ** Если хайдер попадает в этот радиус, он выходит из хайда и не может снова войти, пока находится в ауре.  
 ** Аура света контрится заклинанием тьмы, независимо от его источника (из тени, книги заклинаний или свитка). Тьма сильнее света, так что нельзя поставить ауру света в зоне тьмы.  
 ** Если заметите проблемы – пишите лучше сразу в приват, пока система настраивается.  
 ** Видео: То самое видео.
  • Если хайдер зашел в локацию, где прямо под ним установлена аура света, но у него активен блок антитриггера, аура света на него не действует. Как только блок спадает, аура начинает работать.


Правки заклинаний: Врата и Аура Жизни

  • **Гейт**: Связывает две точки, выбранные заклинателем, открывая между ними портал.
 ** Точки должны быть в одной локации или соседних. Портал нельзя открыть через границу.  
 ** Локации сокровищниц и застав защищены магией и не позволяют установить там точку.  
 ** Длительность — 1 раунд за каждые 2 уровня.  
 ** Переход разрешен в вар-моде, статусе убийцы, а также врагам.  
 ** Нельзя переходить с кусками артефактов и регалией.
  • **Аура Виталити**: Создает стационарную ауру лечения для уставших после перехода.
 ** Лечит только дружелюбных, не врагов.  
 ** Монстры (не игроки), пересекая границу ауры, разрушают её.  
 ** Лечение — 200 единиц каждые 0.5 секунды.  
 ** Ауру нельзя снять диспелом.  
 ** Длительность — уровень кастера в секундах.  
  • Видео: [1]


Общие правки

  • Правильный поиск кровати в доме (для расчета быстрого сна), даже если рядом другая мебель.
  • Пофикшен левл дрейн при перезаходе ассасина в игру в режиме маскировки.
  • Исправлен настак обкаста атаки с героического заклинания.
  • Лошадь больше не может иметь консил (concealment) выше 60% из-за негативного пенальти.
  • Поправлена ошибка, из-за которой юзы спеллов на сете аркан кастеров (колдунов, волшебников) пропадали.
  • Исправлен баг, из-за которого артовый лук не давал бонуса атаки ловким.
  • Пофикшен баг, когда накладывалось несколько ядов на оружие сразу.
  • Добавлены доп. описания к Благословлению Сагры и Зелью Защиты от Шума.


Правки монстров

  • Рокот теперь показывает в лог шансы.
  • Защитники Рокоты и рокоты на Арене Гладиаторов не имеют новых способностей.
  • Гюрза и Гадюка получили небольшой резист к кислотному урону.
  • Пофикшена проблема со сложным временем респа на охотах (например, на варга).


Правки фантомов

  • **Слово Веры** наносит фантомам урон типа Celestial.
  • Поправлен урон фантомов. Новая формула, макс. градация 30:
 ** nExp /10 /3
Пример фантома


Правки локаций

  • Более 50 скриптов переходов заменены одним универсальным!
  • Изменен мост на локации "Мирануэх. Дорога на Миранград".
  • Манеж теперь отображается на карте Инсанны.
  • В Подземном проходе теперь можно передвигаться верхом.
  • **Джашала. Заброшенное кладбище. Оскверненный склеп Адры**
 ** Включена нога охотника.  
 ** Разрешены блинки волшебников.
  • Дверь в Дом 3 в Торговом квартале теперь запирается при покупке.
  • Убраны лишние метки запрета телепортов на следующих локациях:
 ** (список локаций оставлен без изменений)