Волшебник
Существует давний спор о том, какой из магов лучше: волшебник или колдун. Что ж, волшебник подойдет тем, кто любит вдумчиво перелистывать книгу и выбирать из сотни заклинаний именно то, которое потребуется в следующем приключении, а высокий интеллект позволит выучить больше навыков.
Содержание
Изменения в классе на Сиале
Измененная магия
Класс волшебника на шарде не изменён сам по себе. Но на него значительно повлияли изменения из раздела Магия.
Внимание! Не вселяйтесь в призванного фамильяра! Если вы совершите движение, будучи вселившимся в него, то вашего персонажа автоматически телепортирует в Тюрьму, откуда его сможет вызволить только ДМ. Будьте внимательны!
Мгновенный телепорт
Волшебник может использовать магический посох для мгновенного перемещения в точку обозримого пространства.
- Волшебники могут прыгать только с 10 уровня
- Первый прыжок появляется на 10 уровне волшебника и потом за каждые 5 ровней прибавляется по одному
- Прыжки восстанавливаются после сна, как заклинания
- Использование запрещено на заставах и прочих спорных местах (например, внутри гильдийских тюрем)
Стандартные билды
Из-за фокусирования на интеллекте волшебник является весьма гибким классом, которому можно найти применение во множестве билдов. Игроки часто называют волшебника "визардом"; это результат кальки с английского слова "Wizard".
- 40 волшебник - чистый кастер