Усталость
Содержание
Описание
В оригинальном NwN вашему персонажу необходимо было отдыхать, чтобы восстанавливать умения или заклинания. По молчанию функция сна повешена на горячую клавишу "R" - "rest" (отдых).
На Сиале механика "отдыха" оставлена практически без изменений, кроме того введено понятие усталости.
После определенного количества игровых часов персонаж "устает":
- падает урон (на персонажа накладывается эффект -3 магического урона)
- падает класс брони (на персонажа накладывается эффект - 3 АЦ)
- падает атака (на персонажа накладывается эффект -3 АБ)
Чтобы усталость прошла, персонажу необходимо поспать.
Виды отдыха
Персонаж может отдохнуть. Это можно сделать как в городах, так и на природе.
- Сон в таверне/корабле. Чтобы поспать в таверне/корабле, необходимо заплатить владельцу гостиницы/корабля, купить постель (или сразу заплатить за 10 ночей без покупки постели), подняться на 2 этаж (если в таверне есть 2 этаж) и поспать.
- Сон на природе.
- сон у костра. Чтобы поспать у костра, персонажу необходимо выложить дрова (и предварительно их купить!), развести костер при помощи факела и, при наличии еды в инвентаре, отдохнуть. Через несколько реальных минут костер гаснет.
- сон в лагере. У охотников и конюхов в крупных городах можно купить особый предмет - "лагерь". При его использовании в поле запускается катсцена - персонаж раскладывает лагерь, состоящий из палаток, коновязи и костра. У этого костра персонаж может поспать как в предыдущем пункте (еда в инвентаре обязательна!). Костер в лагере не гаснет.
- Сон в доме. Персонажи могут спать в своих домах или в чужих домах, куда их пустили. Для сна в доме необходимо иметь еду в инвентаре.
- Сон на арене. Сон на аренах максимально приближен ко сну оригинального NwN - достаточно только нажать кнопку сна ("R" - по умолчанию).
- Сон у интерактивных очагов.
На Сиале в путешествиях вы можете найти очаги, костры и места сна, где ваш персонаж может поспать без всякогих дополнительных приспособлений. Но еда в инвентаре все так же обязательна.
Чтобы поспать у такого интерактивного очага - достаточно только нажать кнопку сна ("R" - по умолчанию).
Поиск врага кнопкой сна
Долгое время существовал баг, что игроки могли обнаружить, что рядом с ними находится хайдер врага, нажимая кнопку отдыха. В логе писалось, что рядом враги и персонаж поспать не может. На Сиале отключена эта проверка, и ваш персонаж может спокойно лечь спать, неважно, есть рядом враг или нет.