Волшебник

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Существует давний спор о том, какой из магов лучше: волшебник или колдун. Что ж, волшебник подойдет тем, кто любит вдумчиво перелистывать книгу и выбирать из сотни заклинаний именно то, которое потребуется в следующем приключении, а высокий интеллект позволит выучить больше навыков.

Изменения в классе на Сиале

Измененная магия

Класс волшебника на шарде не изменён сам по себе. Но на него значительно повлияли изменения из раздела Магия.

Мгновенный телепорт

Волшебник может использовать магический посох для мгновенного перемещения в точку обозримого пространства.

  1. Волшебники могут прыгать только с 10 уровня.
  2. Первый прыжок появляется на 10 уровне волшебника и потом за каждые 5 уровней прибавляется по одному.
  3. Расстояние, на которое прыгает волшебник, напрямую зависит от уровня волшебника.
  4. В режиме боя волшебник может прыгать максимум на пару метров. Если на чаре есть сет и/или арт, то за каждый сет и/или арт добавляется еще расстояние, вплоть до 40 метров.
  5. Прыжки восстанавливаются после сна, как заклинания.
  6. Использование запрещено на заставах и прочих спорных местах (например, внутри гильдийских тюрем).
  7. с Королевской регалией нельзя телепортироваться.

Посох как магический посох

Волшебник может использовать Quarterstaff (посох) для телепортирования, как магический посох.

Стандартные билды

Из-за фокусирования на интеллекте волшебник является весьма гибким классом, которому можно найти применение во множестве билдов. Игроки часто называют волшебника "визардом"; это результат кальки с английского слова "Wizard".

  • 40 волшебник - чистый кастер
  • 21 волшебник 10 ЧОТ 9 монах - персонаж маг-воин, ТСник

Ссылки