Обновление от 10.05.2026: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 38: Строка 38:


== Существа и Локации ==
== Существа и Локации ==
*Изменены скрипты перехода через Великую Пустыню. Логика путешествия не изменилась, но заблудиться случайно, двигаясь строго на юг, но "перескочив" нужный переход, стало намного сложнее. Изменение временное. Вероятно, вскоре Великая Пустыня заиграет новыми красками.
*Добавлено две новые локации '''Храд Спайн. Зал Послушания''' и '''Храд Спайн. Второй ярус. Зал Теней''' под будущих минибоссов.
*Добавлено две новые локации '''Храд Спайн. Зал Послушания''' и '''Храд Спайн. Второй ярус. Зал Теней''' под будущих минибоссов.
*Немного расширена локация '''Приозерная Империя. Асгот. Торговые помещения''' - 20х0.
*Немного расширена локация '''Приозерная Империя. Асгот. Торговые помещения''' - 20х0.

Версия от 16:19, 9 мая 2026

Общие изменения

  • Суточный лимит опыта обновляется теперь не раз в 24 часа, а раз в 23 ч. 45 минут.
  • Прерванную Личную молитву теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали.
Пример: Если вы по какой-то причине сбили Личную молитву на 2 минуте, то при повторной молитве вы начнете с этого самого времени, а не с самого начала.
  • Прерванную молитву Эстару теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали. Работает только для 1 игрока в локации. (Этот момент нуждается в проверках).
  • После захвата и молитвы Эстару должен корректно сбрасывать количество молящихся, чтобы персонажи после вновь могли нормально использовать Режим Скрытности. (Этот момент нуждается в проверках).
  • Руны мудрости можно использовать до 40 уровня персонажа. Ограничения по уровню будут сняты после выпуска старых персонажей.
  • Фракционные сейфы установлены в банках Шамара и Деревни в снегах.
  • Бездушного союзника нельзя очистить от свойств через Переплавку магических предметов (Чан, который убирает с предмета все свойства).
  • Оптимизирована система определения целей для различных видов охот. Это уберет лишнюю нагрузку на сервер в данном аспекте.

Классы

Умения

  • Бонус здоровья от зелья Здоровье Сагры должен накладываться на персонажа даже при наличии дополнительного здоровья от Песни Барда, Помощи и тп.
  • Hold Monster: При использовании заклинания с предмета или при использовании Oh-hit-Cast эффекта заклинания к базовому Классу сложности (ДЦ) прибавляется указанный уровень заклинателя.
Пример 1: Свиток заклинения Hold Monster (13) будет иметь Класс сложности (Дц) равный: 10 (База) + 4 (Круг) + 13 (Указанный уровень) = 27
Пример 2: Oh-hit-Cast эффект заклинания Hold Monster (10) будет иметь Класс сложности (Дц) равный: 10 (База) + 4 (Круг) + 10 (Указанный уровень) = 24

Интерфейс

  • Исправлено залагивание квикбара: Когда вы отменяли использование одного заклинания с квикбара и тут же пытались использовать другое заклинание с квикбара, то в итоге могло быть использовано совершенно что-то другое.
  • Куб заключения с фантомом нельзя выставить в квикбар.

Предметы

  • Доспех Ошеломляющий свет - OnHitCast: Hold Monster снижет с 40 до 20 уровня заклинания.
  • Куб заключения можно носить в Рюкзаке с расходниками пока в нем не заключено существо.
  • Рюкзак с расходниками добавлен в продажу в Султанат торговцу магическими предметами.
  • Переименован предмет: Головной убор шамана -> Головной Убор Друида
  • Переименован предмет: Гнев Леса (сапоги) -> Поступь Друида
  • В минисэт друида добавлен предмет Символ Друида

Квесты

  • Медовый день [10]: Вторую часть квеста нельзя завершить, пока на локации живы личинки медовой осы. Даже если вы вывели ее из локации - вам нужно ее убить. Убийство же личинок засчитывается любым способом, будь то сам игрок, его саммоны, захватчики или стражники (если личинка перешла за вами в другую локацию).
  • В квестовую систему добавлена возможно выдавать награду в виде Пунктов Ранга.
  • В квестовую систему добавлена возможно выдавать награду в виде Очков Славы.

Существа и Локации

  • Изменены скрипты перехода через Великую Пустыню. Логика путешествия не изменилась, но заблудиться случайно, двигаясь строго на юг, но "перескочив" нужный переход, стало намного сложнее. Изменение временное. Вероятно, вскоре Великая Пустыня заиграет новыми красками.
  • Добавлено две новые локации Храд Спайн. Зал Послушания и Храд Спайн. Второй ярус. Зал Теней под будущих минибоссов.
  • Немного расширена локация Приозерная Империя. Асгот. Торговые помещения - 20х0.
  • Исправлена цена продажи Особняка в локации Приозерная Империя. Асгот. Дом можно было продавать по цене, превышающей покупку.
  • Исправлена цена продажи Дом №4 в локации Безлюдные земли. Рачье Герцогство. Инсанна. Дом можно было продавать по цене, превышающей покупку.
  • В продажу домов в Рачьем Герцогстве добавлены Южное Подземное Помещение и Северные Покои Замка, которые отсутствовали в продаже.
  • На вывески домов добавлена информация о требуемом Ранге для покупки, цене и арендной плате за неделю.
HouseRang.JPG