Обновление от 10.05.2026
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Общие изменения[править]
- Суточный лимит опыта обновляется теперь не раз в 24 часа, а раз в 23 ч. 45 минут.
- Прерванную Личную молитву теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали.
Пример: Если вы по какой-то причине сбили Личную молитву на 2 минуте, то при повторной молитве вы начнете с этого самого времени, а не с самого начала.
- Прерванную молитву Эстару теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали. Работает только для 1 игрока в локации. (Этот момент нуждается в проверках).
- После захвата и молитвы Эстару должно корректно сбрасываться количество молящихся, чтобы персонажи после вновь могли нормально использовать Режим Скрытности. (Этот момент нуждается в проверках).
- Руны мудрости можно использовать до 40 уровня персонажа. Ограничения по уровню будут сняты после выпуска старых персонажей.
- Фракционные сейфы установлены в банках Шамара и Деревни в снегах.
- Бездушного союзника нельзя очистить от свойств через Переплавку магических предметов (Чан, который убирает с предмета все свойства).
- Оптимизирована система определения целей для различных видов охот. Это уберет лишнюю нагрузку на сервер в данном аспекте.
- На Арене Посланника должно автоматически снимать режим Инкогнито. Во время боев так же нельзя будет стать Инкогнито.
- Нельзя использовать Гейты для открытия порталов с территории лагерей Изгоев.
- Нельзя использовать Гейты в недвижимости для игроков.
Умения[править]
- Бонус здоровья от зелья Здоровье Сагры должен накладываться на персонажа даже при наличии дополнительного здоровья от Песни Барда, Помощи и тп.
- Hold Monster: При использовании заклинания с предмета или при использовании Oh-hit-Cast эффекта заклинания к базовому Классу сложности (ДЦ) прибавляется указанный уровень заклинателя.
Пример 1: Свиток заклинения Hold Monster (13) будет иметь Класс сложности (Дц) равный: 10 (База) + 4 (Круг) + 13 (Указанный уровень) = 27 Пример 2: Oh-hit-Cast эффект заклинания Hold Monster (10) будет иметь Класс сложности (Дц) равный: 10 (База) + 4 (Круг) + 10 (Указанный уровень) = 24
Интерфейс[править]
- Добавлено окошко подтверждения при передаче лидера.
- Исправлено залагивание квикбара: Когда вы отменяли использование одного заклинания с квикбара и тут же пытались использовать другое заклинание с квикбара, то в итоге могло быть использовано совершенно что-то другое.
- Куб заключения с фантомом нельзя выставить в квикбар.
Предметы[править]
- Доспех Ошеломляющий свет - OnHitCast: Hold Monster снижен с 40 до 20 уровня заклинания.
- Куб заключения можно носить в Рюкзаке с расходниками пока в нем не заключено существо.
- Рюкзак с расходниками добавлен в продажу в Султанат торговцу магическими предметами.
- Переименован предмет: Головной убор шамана -> Головной Убор Друида
- Переименован предмет: Гнев Леса (сапоги) -> Поступь Друида
- В минисэт друида добавлен предмет Символ Друида
- Чертежи ловушек в продаже теперь в некоторых случаях больше не требуют идентификации.
Квесты[править]
- Медовый день [10]: Вторую часть квеста нельзя завершить, пока на локации живы личинки медовой осы. Даже если вы вывели ее из локации - вам нужно ее убить. Убийство же личинок засчитывается любым способом будь то сам игрок, его саммоны, захватчики или стражники (если личинка перешла за вами в другую локацию).
- В квестовую систему добавлена возможность выдавать награду в виде Пунктов Ранга.
- В квестовую систему добавлена возможность выдавать награду в виде Очков Славы.
Существа и Локации[править]
- Мрак: Увеличен радиус отзывающей ауры с 4 до 10 метров (Аура отзывает призванных фантомов и саммонов).
- Изменены скрипты переходов через Великую Пустыню. Основная логика путешествия не изменилась, однако случайно “перескочить” нужный переход и заблудиться при движении строго на юг теперь значительно сложнее. Изменение носит временный и переходный характер. В будущем Великая Пустыня может получить новые механики, опасности и особенности исследования.
- Добавлено две новые локации Храд Спайн. Зал Послушания и Храд Спайн. Второй ярус. Зал Теней под будущих минибоссов.
- Немного расширена локация Приозерная Империя. Асгот. Торговые помещения - 20х0.
- Исправлена цена продажи Особняка в локации Приозерная Империя. Асгот. Дом можно было продавать по цене, превышающей покупку.
- Исправлена цена продажи Дом №4 в локации Безлюдные земли. Рачье Герцогство. Инсанна. Дом можно было продавать по цене, превышающей покупку.
- В продажу домов в Рачьем Герцогстве добавлены Южное Подземное Помещение и Северные Покои Замка, которые отсутствовали в продаже.
- На вывески домов добавлена информация о требуемом Ранге для покупки, цене и арендной плате за неделю.