Колдун: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Измененные и новые заклинания)
(Измененные и новые заклинания)
 
Строка 38: Строка 38:
 
*[[Firebrand|Firebrand]]
 
*[[Firebrand|Firebrand]]
 
*[[Flame arrow|Flame arrow]]
 
*[[Flame arrow|Flame arrow]]
 +
*[[Gate|Gate]]
 
*[[Gedlee's electric loop|Gedlee's electric loop]]
 
*[[Gedlee's electric loop|Gedlee's electric loop]]
 
*[[Ghoul touch|Ghoul touch]]
 
*[[Ghoul touch|Ghoul touch]]

Текущая версия на 00:34, 13 марта 2025

Существует давний спор о том, какой из магов лучше: колдун или волшебник. Что ж, колдун подойдет тем, кто любит гибко менять свое поведение во время боя, не думаю о тех заклинаниях, которые заготовил или нет. Однако, ограниченный набор заклинаний заставит весьма вдумчиво подойти к их выбору на каждом уровне и, вполне возможно, произвести де-лвл.

Изменения в классе на Сиале[править]

Класс колдуна на шарде не изменён сам по себе. Но на него значительно повлияли изменения из раздела Магия.

Фамильяры[править]

У колдунов и волшебников отключено вселение в призванного фамильяра.

Измененные и новые заклинания[править]

Стандартные билды[править]

Колдун - сильнейший пвп-класс на шарде, потому обычно стараются взять как можно больше уровней колдуна.

Игроки часто называют колдуна "сорком"; это результат кальки с английского слова "Sorcerer".

  • 26 сорк 10 ПМ 4 БГ - персонаж маг-танк
  • 36 сорк 4 пал - персонаж кастер с высокими спасами

Ссылки[править]