Обновление от 09.03.2025: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
* После сна не пропадает эффект цвета команды. | * После сна не пропадает эффект цвета команды. | ||
* Раньше проверка была такой: если у нового подающего заявку опыта больше, он занимал место того, у кого опыта меньше. Теперь проверка более адекватна: | * Раньше проверка была такой: если у нового подающего заявку опыта больше, он занимал место того, у кого опыта меньше. Теперь проверка более адекватна: | ||
− | + | ** Если уровень персонажа, подавшего заявку, выше уровня вашего персонажа, то ваш персонаж вымещается (т.е. Арена благосклонна персонажам более высокого уровня). | |
− | + | ** Если уровень одинаковый, но ранг подавшего заявку выше, то вашего персонажа вымещает. | |
− | + | ** То есть, если маршал 41 уровня подал заявку 10-м по счету, он будет первым. | |
=== Паладин === | === Паладин === | ||
* Lay of Hand снимает курс барда с 10 лвла (пал + ЧОТ суммарно). | * Lay of Hand снимает курс барда с 10 лвла (пал + ЧОТ суммарно). | ||
− | + | ** Себе — независимо от уровня барда, который проклял. | |
− | + | ** Всем остальным — сравнивается уровень песни и уровень паладина (пал + ЧОТ суммарно). | |
=== Свет === | === Свет === | ||
* На эффект ауры света добавлен бесспасовый вывод из хайда. Покидая область света, хайдер снова становится "невидимым", насколько позволяет его навык. | * На эффект ауры света добавлен бесспасовый вывод из хайда. Покидая область света, хайдер снова становится "невидимым", насколько позволяет его навык. | ||
* Введено изменение ауры света, вызываемой заклинаниями и свитками: теперь это стационарная аура с небольшим радиусом. | * Введено изменение ауры света, вызываемой заклинаниями и свитками: теперь это стационарная аура с небольшим радиусом. | ||
− | + | ** Если хайдер попадает в этот радиус, он выходит из хайда и не может снова войти, пока находится в ауре. | |
− | + | ** Аура света контрится заклинанием тьмы, независимо от его источника (из тени, книги заклинаний или свитка). Тьма сильнее света, так что нельзя поставить ауру света в зоне тьмы. | |
− | + | ** Если заметите проблемы – пишите лучше сразу в приват, пока система настраивается. | |
− | + | ** Видео: [https://www.youtube.com/watch?v=oHzpVAyRubI&ab_channel=EvEFeron То самое видео]. | |
* Если хайдер зашел в локацию, где прямо под ним установлена аура света, но у него активен блок антитриггера, аура света на него не действует. Как только блок спадает, аура начинает работать. | * Если хайдер зашел в локацию, где прямо под ним установлена аура света, но у него активен блок антитриггера, аура света на него не действует. Как только блок спадает, аура начинает работать. | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
== Правки заклинаний: Врата и Аура Жизни == | == Правки заклинаний: Врата и Аура Жизни == | ||
* **Гейт**: Связывает две точки, выбранные заклинателем, открывая между ними портал. | * **Гейт**: Связывает две точки, выбранные заклинателем, открывая между ними портал. | ||
− | + | ** Точки должны быть в одной локации или соседних. Портал нельзя открыть через границу. | |
− | + | ** Локации сокровищниц и застав защищены магией и не позволяют установить там точку. | |
− | + | ** Длительность — 1 раунд за каждые 2 уровня. | |
− | + | ** Переход разрешен в вар-моде, статусе убийцы, а также врагам. | |
− | + | ** Нельзя переходить с кусками артефактов и регалией. | |
* **Аура Виталити**: Создает стационарную ауру лечения для уставших после перехода. | * **Аура Виталити**: Создает стационарную ауру лечения для уставших после перехода. | ||
− | + | ** Лечит только дружелюбных, не врагов. | |
− | + | ** Монстры (не игроки), пересекая границу ауры, разрушают её. | |
− | + | ** Лечение — 200 единиц каждые 0.5 секунды. | |
− | + | ** Ауру нельзя снять диспелом. | |
− | + | ** Длительность — уровень кастера в секундах. | |
− | * Видео: [https://www.youtube.com/watch?v=zoBx2gYk7fQ] | + | ** Видео: [https://www.youtube.com/watch?v=zoBx2gYk7fQ] |
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
Строка 70: | Строка 70: | ||
* **Слово Веры** наносит фантомам урон типа Celestial. | * **Слово Веры** наносит фантомам урон типа Celestial. | ||
* Поправлен урон фантомов. Новая формула, макс. градация 30: | * Поправлен урон фантомов. Новая формула, макс. градация 30: | ||
− | + | ** nExp /10 /3 | |
[[File:Fantoms(1).png|thumb|300px|слева|Пример фантома]] | [[File:Fantoms(1).png|thumb|300px|слева|Пример фантома]] | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
Строка 79: | Строка 79: | ||
* В Подземном проходе теперь можно передвигаться верхом. | * В Подземном проходе теперь можно передвигаться верхом. | ||
* **Джашала. Заброшенное кладбище. Оскверненный склеп Адры** | * **Джашала. Заброшенное кладбище. Оскверненный склеп Адры** | ||
− | + | ** Включена нога охотника. | |
− | + | ** Разрешены блинки волшебников. | |
* Дверь в Дом 3 в Торговом квартале теперь запирается при покупке. | * Дверь в Дом 3 в Торговом квартале теперь запирается при покупке. | ||
* Убраны лишние метки запрета телепортов на следующих локациях: | * Убраны лишние метки запрета телепортов на следующих локациях: | ||
− | + | ** (список локаций оставлен без изменений) | |
<br clear=all> | <br clear=all> |
Версия 19:41, 10 марта 2025
Содержание
Правки PvP
- Ворота на локациях "Центр" Авендума и "Квартал Ремесленников" Авендума теперь открыты для всех. Они больше не блокируют союзников при переходе через них в боевом режиме, и врагам больше не нужно их ломать при атаке.
- Волшебники теперь могут использовать собственные телепорты на локациях: Инсанна, Квартал Ремесленников, Центр Авендума.
- Яд "Амброзия" не стакается с "Пьяным доралисцем".
- Теперь можно менять оружие из одной руки в другую в хайде (особенно актуально для ассасинов). Для этого добавлена новая команда .переброс, чтобы не делать это вручную и не рисковать потерять оружие во время PvP.
- В команду .бс добавлено отображение спасов (для добавления нужно прибавить в системе число 1024, см. описание системы .бс).
- Поправлено КД на Riding: 10 - (ride skill/10) раундов.
Арена Посланника
- Теперь Арена Посланника стартует, даже если персонаж находится в запрещенной локации. Да-да, СРАЗУ. И, конечно, лог Дмам, чтобы они могли проверить и, если что, выписать бан за мисюз.
- После сна не пропадает эффект цвета команды.
- Раньше проверка была такой: если у нового подающего заявку опыта больше, он занимал место того, у кого опыта меньше. Теперь проверка более адекватна:
- Если уровень персонажа, подавшего заявку, выше уровня вашего персонажа, то ваш персонаж вымещается (т.е. Арена благосклонна персонажам более высокого уровня).
- Если уровень одинаковый, но ранг подавшего заявку выше, то вашего персонажа вымещает.
- То есть, если маршал 41 уровня подал заявку 10-м по счету, он будет первым.
Паладин
- Lay of Hand снимает курс барда с 10 лвла (пал + ЧОТ суммарно).
- Себе — независимо от уровня барда, который проклял.
- Всем остальным — сравнивается уровень песни и уровень паладина (пал + ЧОТ суммарно).
Свет
- На эффект ауры света добавлен бесспасовый вывод из хайда. Покидая область света, хайдер снова становится "невидимым", насколько позволяет его навык.
- Введено изменение ауры света, вызываемой заклинаниями и свитками: теперь это стационарная аура с небольшим радиусом.
- Если хайдер попадает в этот радиус, он выходит из хайда и не может снова войти, пока находится в ауре.
- Аура света контрится заклинанием тьмы, независимо от его источника (из тени, книги заклинаний или свитка). Тьма сильнее света, так что нельзя поставить ауру света в зоне тьмы.
- Если заметите проблемы – пишите лучше сразу в приват, пока система настраивается.
- Видео: То самое видео.
- Если хайдер зашел в локацию, где прямо под ним установлена аура света, но у него активен блок антитриггера, аура света на него не действует. Как только блок спадает, аура начинает работать.
Правки заклинаний: Врата и Аура Жизни
- **Гейт**: Связывает две точки, выбранные заклинателем, открывая между ними портал.
- Точки должны быть в одной локации или соседних. Портал нельзя открыть через границу.
- Локации сокровищниц и застав защищены магией и не позволяют установить там точку.
- Длительность — 1 раунд за каждые 2 уровня.
- Переход разрешен в вар-моде, статусе убийцы, а также врагам.
- Нельзя переходить с кусками артефактов и регалией.
- **Аура Виталити**: Создает стационарную ауру лечения для уставших после перехода.
- Лечит только дружелюбных, не врагов.
- Монстры (не игроки), пересекая границу ауры, разрушают её.
- Лечение — 200 единиц каждые 0.5 секунды.
- Ауру нельзя снять диспелом.
- Длительность — уровень кастера в секундах.
- Видео: [1]
Общие правки
- Правильный поиск кровати в доме (для расчета быстрого сна), даже если рядом другая мебель.
- Пофикшен левл дрейн при перезаходе ассасина в игру в режиме маскировки.
- Исправлен настак обкаста атаки с героического заклинания.
- Лошадь больше не может иметь консил (concealment) выше 60% из-за негативного пенальти.
- Поправлена ошибка, из-за которой юзы спеллов на сете аркан кастеров (колдунов, волшебников) пропадали.
- Исправлен баг, из-за которого артовый лук не давал бонуса атаки ловким.
- Пофикшен баг, когда накладывалось несколько ядов на оружие сразу.
- Добавлены доп. описания к Благословлению Сагры и Зелью Защиты от Шума.
Правки монстров
- Рокот теперь показывает в лог шансы.
- Защитники Рокоты и рокоты на Арене Гладиаторов не имеют новых способностей.
- Гюрза и Гадюка получили небольшой резист к кислотному урону.
- Пофикшена проблема со сложным временем респа на охотах (например, на варга).
Правки фантомов
- **Слово Веры** наносит фантомам урон типа Celestial.
- Поправлен урон фантомов. Новая формула, макс. градация 30:
- nExp /10 /3
Правки локаций
- Более 50 скриптов переходов заменены одним универсальным!
- Изменен мост на локации "Мирануэх. Дорога на Миранград".
- Манеж теперь отображается на карте Инсанны.
- В Подземном проходе теперь можно передвигаться верхом.
- **Джашала. Заброшенное кладбище. Оскверненный склеп Адры**
- Включена нога охотника.
- Разрешены блинки волшебников.
- Дверь в Дом 3 в Торговом квартале теперь запирается при покупке.
- Убраны лишние метки запрета телепортов на следующих локациях:
- (список локаций оставлен без изменений)