Обновление от: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:


== Классы ==
== Классы ==
'''Теневой танцор'''
*'''[[Summon shadow]]''': Тень ШД, для прыжков работает как раньше. Тень нельзя натравить командой радиального меню, как было возможно раньше. Для атаки конкретного врага нужен знак лидера. Но теперь тень  - полноценный призыв, она будет ходить за вами. Тень можно переводить в режи защиты, тогда будет атаковать ближайших к персонажу существ. К тому же, Тень теперь ведет себя как полноценный ШД и практически никогда не покидает режим скрытности.


== Умения ==
== Умения ==
Строка 11: Строка 13:
== Предметы ==
== Предметы ==
*Свойство '''+2 Use Magic Device''' для [[Сборные доспехи|сборных доспехов]] должно корректно подписываться как +2, а не как +12.
*Свойство '''+2 Use Magic Device''' для [[Сборные доспехи|сборных доспехов]] должно корректно подписываться как +2, а не как +12.
== Работа с AI существ ==
*Существа не должны залипать при столпотворении.
*Существа не должны залипать при сотворении заклинаний. Например: существа Священник при попытке сотворения заклинаний рассеивания магии.
*Существа не должно залипать при произношений заклинаний Balagarn's iron horn в группах из нескольких заклинателей.
*Существа должны сразу оживать после эффекта Time Stop.
*Более корректный учет заклинания Haste и умений Automatic quicken spell, из-за чего некоторые заклинатели могли залипать.
*Коллективный ИИ полностью совместим с текущей системой, убрана проблема зависании коллективного ИИ на персонажах в режиме скрытности.
*Существа не должны зависать, если у них заканчиваются заряды для использования некоторых умений. Например: существа Барды, когда у них закончились заряды для Curse Song.


== Существа и Локации ==
== Существа и Локации ==
*В локации '''Заозерная Империя. Изумрудная шахта''' и '''Приозерная Империя. Холмистый лес. Пещера в лесу''' нельзя больше зайти верхом на лошади.
*В локации '''Заозерная Империя. Изумрудная шахта''' и '''Приозерная Империя. Холмистый лес. Пещера в лесу''' нельзя больше зайти верхом на лошади.
*При попытке войти в '''Дом №4''' в локации Приозерная Империя. Гнездо Империи - Осгот персонаж должен корректно попадать в Дом №4, а не в Дом №1.
*При попытке войти в '''Дом №4''' в локации Приозерная Империя. Гнездо Империи - Осгот персонаж должен корректно попадать в Дом №4, а не в Дом №1.

Версия от 18:56, 25 августа 2026


Общие изменения

Классы

Теневой танцор

  • Summon shadow: Тень ШД, для прыжков работает как раньше. Тень нельзя натравить командой радиального меню, как было возможно раньше. Для атаки конкретного врага нужен знак лидера. Но теперь тень - полноценный призыв, она будет ходить за вами. Тень можно переводить в режи защиты, тогда будет атаковать ближайших к персонажу существ. К тому же, Тень теперь ведет себя как полноценный ШД и практически никогда не покидает режим скрытности.

Умения

Интерфейс

Предметы

  • Свойство +2 Use Magic Device для сборных доспехов должно корректно подписываться как +2, а не как +12.

Работа с AI существ

  • Существа не должны залипать при столпотворении.
  • Существа не должны залипать при сотворении заклинаний. Например: существа Священник при попытке сотворения заклинаний рассеивания магии.
  • Существа не должно залипать при произношений заклинаний Balagarn's iron horn в группах из нескольких заклинателей.
  • Существа должны сразу оживать после эффекта Time Stop.
  • Более корректный учет заклинания Haste и умений Automatic quicken spell, из-за чего некоторые заклинатели могли залипать.
  • Коллективный ИИ полностью совместим с текущей системой, убрана проблема зависании коллективного ИИ на персонажах в режиме скрытности.
  • Существа не должны зависать, если у них заканчиваются заряды для использования некоторых умений. Например: существа Барды, когда у них закончились заряды для Curse Song.

Существа и Локации

  • В локации Заозерная Империя. Изумрудная шахта и Приозерная Империя. Холмистый лес. Пещера в лесу нельзя больше зайти верхом на лошади.
  • При попытке войти в Дом №4 в локации Приозерная Империя. Гнездо Империи - Осгот персонаж должен корректно попадать в Дом №4, а не в Дом №1.