Колдун: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 19: Строка 19:
*[[Bigby's grasping hand]]
*[[Bigby's grasping hand]]
*[[Bigby's interposing hand]]
*[[Bigby's interposing hand]]
*[[Blackstaff]]
*[[Charm Monster]]
*[[Charm Monster]]
*[[Charm Person]]
*[[Charm Person]]
Строка 43: Строка 44:
*[[Flame arrow]]
*[[Flame arrow]]
*[[Flame weapon]]
*[[Flame weapon]]
*[[Flare]]
*[[Gate]]
*[[Gate]]
*[[Gedlee's electric loop]]
*[[Gedlee's electric loop]]
Строка 95: Строка 97:
*[[Weird]]
*[[Weird]]
*[[Отражение]]
*[[Отражение]]
</div>
</div>



Версия от 01:07, 24 марта 2026

Существует давний спор о том, какой из магов лучше: колдун или волшебник. Что ж, колдун подойдет тем, кто любит гибко менять свое поведение во время боя, не думаю о тех заклинаниях, которые заготовил или нет. Однако, ограниченный набор заклинаний заставит весьма вдумчиво подойти к их выбору на каждом уровне и, вполне возможно, произвести де-лвл.

Изменения в классе на Сиале

Класс колдуна на шарде не изменён сам по себе. Но на него значительно повлияли изменения из раздела Магия.

Фамильяры

У колдунов и волшебников отключено вселение в призванного фамильяра.

Измененные и новые заклинания



Стандартные билды

Колдун - сильнейший пвп-класс на шарде, потому обычно стараются взять как можно больше уровней колдуна.

Игроки часто называют колдуна "сорком"; это результат кальки с английского слова "Sorcerer".

  • 26 сорк 10 ПМ 4 БГ - персонаж маг-танк
  • 36 сорк 4 пал - персонаж кастер с высокими спасами

Ссылки