Категория:Классы: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Несколько нюансов)
м (Откат правок 172.68.238.9 (обсуждение) к версии 172.69.101.132)
(Метка: откат)
 
Строка 2: Строка 2:
  
 
Кроме того, произошли изменения в штрафах на мультикласс, подробнее смотрите [[Коэффициент опыта]].
 
Кроме того, произошли изменения в штрафах на мультикласс, подробнее смотрите [[Коэффициент опыта]].
 +
 +
== Несколько нюансов  ==
 +
*классы жрец и друид - это классы шаманов Сиалы, использующих шаманство (классические определения клерка(жреца) и друида некорректны по отношению к миру Сиалы, это просто шаманы), более детально на шаманство орков, эльфов, огров или гоблинов мы не разделяем, дабы не усложнять ситуацию, однако условно друиды ближе к шаманству орков, эльфов и гоблинов, а жрецы - к Кронк-А-Мору - древнему шаманству огров;
 +
 +
*класс Чемпиона Торма является классом божественного чемпиона и воина Адры, бога Торма на Сиале нет;
 +
 +
*паладин, не смотря на использование божественной магии - не шаман, но он и не волшебник, его магия - благословение богов, которое может снизойти на каждого;
 +
 +
*рейнджер также не является шаманом и его магия - божественное благословение лесных духов, которое также может снизойти на любого;
 +
 +
*бард пользуется человеческим волшебством;
 +
 +
*монах это не обязательно послушник, живущий в темном келье, нет, это просто служитель богов (или конкретного бога). Классу монах покровительствует Адра, но в плане отыгрыша монах может быть служителем любого из [[Сиала: боги|богов]];
 +
 +
*для классов '''[[Гномий защитник]]''' и '''[[Тайный лучник]]''' существуют стандартные [[Сиала: расы|расовые ограничения]], подробнее на соответствующих страницах;
 +
 +
*вы всегда можете взять готовый билд с форума - например, [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19063 тут] или создать тему в [http://siala.kiev.ua/index.php?showforum=47 Уголке манча на форуме].

Текущая версия на 10:11, 13 февраля 2024

На Сиале классы персонажей подверглись некоторым изменениям, по сравнению с обычными классами Neverwinter Nights. Так или иначе изменения коснулись всех.

Кроме того, произошли изменения в штрафах на мультикласс, подробнее смотрите Коэффициент опыта.

Несколько нюансов[править]

  • классы жрец и друид - это классы шаманов Сиалы, использующих шаманство (классические определения клерка(жреца) и друида некорректны по отношению к миру Сиалы, это просто шаманы), более детально на шаманство орков, эльфов, огров или гоблинов мы не разделяем, дабы не усложнять ситуацию, однако условно друиды ближе к шаманству орков, эльфов и гоблинов, а жрецы - к Кронк-А-Мору - древнему шаманству огров;
  • класс Чемпиона Торма является классом божественного чемпиона и воина Адры, бога Торма на Сиале нет;
  • паладин, не смотря на использование божественной магии - не шаман, но он и не волшебник, его магия - благословение богов, которое может снизойти на каждого;
  • рейнджер также не является шаманом и его магия - божественное благословение лесных духов, которое также может снизойти на любого;
  • бард пользуется человеческим волшебством;
  • монах это не обязательно послушник, живущий в темном келье, нет, это просто служитель богов (или конкретного бога). Классу монах покровительствует Адра, но в плане отыгрыша монах может быть служителем любого из богов;