Закон природы: различия между версиями
(→Детали системы) |
User (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == | + | ==Общая информация== |
− | Для того, чтобы сподвигнуть игроков не сидеть на месте и посещать даже самые удаленные уголки Сиалы, был | + | Для того, чтобы сподвигнуть игроков не сидеть на месте и посещать даже самые удаленные уголки Сиалы, был введен "Закон природы". |
− | + | "Закон природы" автоматически с каждым рестартом подгоняет уровень популяции монстров в зависимости от того, насколько часто их убивают в конкретной локации. | |
+ | |||
+ | Если локация популярна, и монстры в ней уничтожаются часто (и с особым цинизмом), то локация постепенно "вымирает": количество монстров падает. Если ранее монстров было 10, то теперь не более 2-х. | ||
+ | |||
+ | И наоборот, если локация малопосещаема, монстры в ней "размножаются": популяция их может возрасти в 2 раза (было 15, стало 30). | ||
Любое уменьшение количества созданий в одном месте приводит к автоматическому увеличению созданий в другом. Каждое истребленное место начнет со временем восстанавливаться и, если его будут избегать, достигнет двойной привлекательности. | Любое уменьшение количества созданий в одном месте приводит к автоматическому увеличению созданий в другом. Каждое истребленное место начнет со временем восстанавливаться и, если его будут избегать, достигнет двойной привлекательности. | ||
− | == Детали системы== | + | === Детали системы === |
Существует 7 категорий мест. | Существует 7 категорий мест. | ||
*1 категория - места до застав | *1 категория - места до застав | ||
Строка 14: | Строка 18: | ||
Категории 1 и 7 не подвергаются воздействию системы. Таким образом, количество созданий в местах до застав и в данженах будет как раньше. | Категории 1 и 7 не подвергаются воздействию системы. Таким образом, количество созданий в местах до застав и в данженах будет как раньше. | ||
− | Категории мест составлены на основе их привлекательности для игроков. Привлекательность определяется в целом по: | + | Категории мест составлены на основе их привлекательности для игроков. Привлекательность определяется в целом по: |
− | + | сумма ЧР умножить на средний ЧР | |
− | + | Таким образом, места, где много сильных монстров, более привлекательны, чем места с небольшим количеством созданий или места со слабыми созданиями. | |
Рост или снижение популяции происходит раз в рестарт на +10 % или -10 %. Снижение не фиксированное, а с неким шансом, т.е. может случиться так, что 10 раз по 10 % сработает закон природы, и на месте мобов не останется вообще. А может, наоборот, закон природы может 10 раз не сработать, и мобов как был максимум - так и останется. | Рост или снижение популяции происходит раз в рестарт на +10 % или -10 %. Снижение не фиксированное, а с неким шансом, т.е. может случиться так, что 10 раз по 10 % сработает закон природы, и на месте мобов не останется вообще. А может, наоборот, закон природы может 10 раз не сработать, и мобов как был максимум - так и останется. | ||
Строка 23: | Строка 27: | ||
Популяция не повышается выше 200%. | Популяция не повышается выше 200%. | ||
+ | |||
+ | == Совместная Государственная охота == | ||
+ | Для того, чтобы направить персонажа туда, где наблюдается увеличение популяции существ, существует функционал [[Клады и охоты#Совместная Гос. охота|'''совместной гос охоты''']]. | ||
+ | |||
+ | Чтобы получить совместную гос. охоту, вы должны прийти с товарищами к Советнику по Безопасности и получить задание на уничтожение существ на нейтральной территории. После того, как будут убиты 10 существ (при этом неважно, кто из группы нанес последний удар), вы можете вернуться к Советнику за наградой. | ||
+ | |||
+ | Пользуясь этим функционалом, вы всегда будете направлены туда, где много созданий. | ||
+ | == Конвои == | ||
== Ссылки== | == Ссылки== | ||
− | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21202 Экспаншен "Реинкарнация Сиалы"] | + | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21202 Обновление от 13.09.20] Экспаншен "Реинкарнация Сиалы" |
+ | *[https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21354 Обновление от 29.05.21] Триумф Закона Природы |
Версия 21:56, 29 мая 2023
Содержание
Общая информация
Для того, чтобы сподвигнуть игроков не сидеть на месте и посещать даже самые удаленные уголки Сиалы, был введен "Закон природы".
"Закон природы" автоматически с каждым рестартом подгоняет уровень популяции монстров в зависимости от того, насколько часто их убивают в конкретной локации.
Если локация популярна, и монстры в ней уничтожаются часто (и с особым цинизмом), то локация постепенно "вымирает": количество монстров падает. Если ранее монстров было 10, то теперь не более 2-х.
И наоборот, если локация малопосещаема, монстры в ней "размножаются": популяция их может возрасти в 2 раза (было 15, стало 30).
Любое уменьшение количества созданий в одном месте приводит к автоматическому увеличению созданий в другом. Каждое истребленное место начнет со временем восстанавливаться и, если его будут избегать, достигнет двойной привлекательности.
Детали системы
Существует 7 категорий мест.
- 1 категория - места до застав
- 2-6 категории - на нейтральной территории в зависимости от сложности места
- 7 категория - инстанты (данжены).
Категории 1 и 7 не подвергаются воздействию системы. Таким образом, количество созданий в местах до застав и в данженах будет как раньше.
Категории мест составлены на основе их привлекательности для игроков. Привлекательность определяется в целом по:
сумма ЧР умножить на средний ЧР
Таким образом, места, где много сильных монстров, более привлекательны, чем места с небольшим количеством созданий или места со слабыми созданиями.
Рост или снижение популяции происходит раз в рестарт на +10 % или -10 %. Снижение не фиксированное, а с неким шансом, т.е. может случиться так, что 10 раз по 10 % сработает закон природы, и на месте мобов не останется вообще. А может, наоборот, закон природы может 10 раз не сработать, и мобов как был максимум - так и останется.
Популяция не падает ниже, чем 1 (Уникальный!) монстр на локации. Это сделано для того, чтобы вы всегда могли поохотиться на него с лассо или по государственной охоте.
Популяция не повышается выше 200%.
Совместная Государственная охота
Для того, чтобы направить персонажа туда, где наблюдается увеличение популяции существ, существует функционал совместной гос охоты.
Чтобы получить совместную гос. охоту, вы должны прийти с товарищами к Советнику по Безопасности и получить задание на уничтожение существ на нейтральной территории. После того, как будут убиты 10 существ (при этом неважно, кто из группы нанес последний удар), вы можете вернуться к Советнику за наградой.
Пользуясь этим функционалом, вы всегда будете направлены туда, где много созданий.
Конвои
Ссылки
- Обновление от 13.09.20 Экспаншен "Реинкарнация Сиалы"
- Обновление от 29.05.21 Триумф Закона Природы