Усталость: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
В оригинальном NwN вашему персонажу необходимо было отдыхать, чтобы восстанавливать умения или заклинания. По молчанию функция сна повешена на горячую клавишу "R" - "rest" (отдых).
В оригинальном NwN вашему персонажу необходимо было отдыхать, чтобы восстанавливать умения или заклинания. По молчанию функция сна повешена на горячую клавишу "R" - "rest" (отдых).


На Сиале механика "отдыха" оставлена без изменения, кроме того введено понятие усталости.
На Сиале механика "отдыха" оставлена практически без изменений, кроме того введено понятие усталости.


После определенного количества игровых часов персонаж "устает":
После определенного количества игровых часов персонаж "устает":
Строка 12: Строка 12:


== Виды отдыха ==
== Виды отдыха ==
 
[[File:Rest.PNG|thumb|300px|Справа|Пример интерактивного костра]]
Персонаж может отдохнуть. Это можно сделать как в городах, так и на природе.
Персонаж может отдохнуть. Это можно сделать как в городах, так и на природе.


#'''Сон в таверне.''' Чтобы поспать в таверне, необходимо заплатить владельцу гостиницы, купить постель (или сразу заплатить за 10 ночей без покупки постели), подняться на 2 этаж (если в таверне есть 2 этаж) и поспать.
#'''Сон в таверне/корабле.''' Чтобы поспать в таверне/корабле, необходимо заплатить владельцу гостиницы/корабля, купить постель (или сразу заплатить за 10 ночей без покупки постели), подняться на 2 этаж (если в таверне есть 2 этаж) и поспать.
#'''Сон на природе.'''
#'''Сон на природе.'''
#*''сон у костра''. Чтобы поспать у костра, персонажу необходимо выложить дрова (и предварительно их купить!), развести костер при помощи факела и, при наличии еды в инвентаре, отдохнуть. Через несколько реальных минут костер гаснет.  
#*''сон у костра''. Чтобы поспать у костра, персонажу необходимо выложить дрова (и предварительно их купить!), развести костер при помощи факела и, при наличии еды в инвентаре, отдохнуть. Через несколько реальных минут костер гаснет.  
Строка 21: Строка 21:
#'''Сон в доме'''. Персонажи могут спать в своих домах или в чужих домах, куда их пустили. Для сна в доме необходимо иметь еду в инвентаре.  
#'''Сон в доме'''. Персонажи могут спать в своих домах или в чужих домах, куда их пустили. Для сна в доме необходимо иметь еду в инвентаре.  
#'''Сон на арене'''. Сон на аренах максимально приближен ко сну оригинального NwN - достаточно только нажать кнопку сна ("R" - по умолчанию).
#'''Сон на арене'''. Сон на аренах максимально приближен ко сну оригинального NwN - достаточно только нажать кнопку сна ("R" - по умолчанию).
#'''Сон у интерактивных очагов.'''
На Сиале в путешествиях вы можете найти очаги, костры и места сна, где ваш персонаж может поспать без всякогих дополнительных приспособлений. Но еда в инвентаре все так же обязательна.
Чтобы поспать у такого интерактивного очага - достаточно только нажать кнопку сна ("R" - по умолчанию).


== Поиск врага кнопкой сна ==
== Поиск врага кнопкой сна ==

Версия от 16:38, 9 мая 2022

Описание

В оригинальном NwN вашему персонажу необходимо было отдыхать, чтобы восстанавливать умения или заклинания. По молчанию функция сна повешена на горячую клавишу "R" - "rest" (отдых).

На Сиале механика "отдыха" оставлена практически без изменений, кроме того введено понятие усталости.

После определенного количества игровых часов персонаж "устает":

  • падает урон (на персонажа накладывается эффект -3 магического урона)
  • падает класс брони (на персонажа накладывается эффект - 3 АЦ)
  • падает атака (на персонажа накладывается эффект -3 АБ)

Чтобы усталость прошла, персонажу необходимо поспать.

Виды отдыха

Пример интерактивного костра

Персонаж может отдохнуть. Это можно сделать как в городах, так и на природе.

  1. Сон в таверне/корабле. Чтобы поспать в таверне/корабле, необходимо заплатить владельцу гостиницы/корабля, купить постель (или сразу заплатить за 10 ночей без покупки постели), подняться на 2 этаж (если в таверне есть 2 этаж) и поспать.
  2. Сон на природе.
    • сон у костра. Чтобы поспать у костра, персонажу необходимо выложить дрова (и предварительно их купить!), развести костер при помощи факела и, при наличии еды в инвентаре, отдохнуть. Через несколько реальных минут костер гаснет.
    • сон в лагере. У охотников и конюхов в крупных городах можно купить особый предмет - "лагерь". При его использовании в поле запускается катсцена - персонаж раскладывает лагерь, состоящий из палаток, коновязи и костра. У этого костра персонаж может поспать как в предыдущем пункте (еда в инвентаре обязательна!). Костер в лагере не гаснет.
  3. Сон в доме. Персонажи могут спать в своих домах или в чужих домах, куда их пустили. Для сна в доме необходимо иметь еду в инвентаре.
  4. Сон на арене. Сон на аренах максимально приближен ко сну оригинального NwN - достаточно только нажать кнопку сна ("R" - по умолчанию).
  5. Сон у интерактивных очагов.

На Сиале в путешествиях вы можете найти очаги, костры и места сна, где ваш персонаж может поспать без всякогих дополнительных приспособлений. Но еда в инвентаре все так же обязательна.

Чтобы поспать у такого интерактивного очага - достаточно только нажать кнопку сна ("R" - по умолчанию).

Поиск врага кнопкой сна

Долгое время существовал баг, что игроки могли обнаружить, что рядом с ними находится хайдер врага, нажимая кнопку отдыха. В логе писалось, что рядом враги и персонаж поспать не может. На Сиале отключена эта проверка, и ваш персонаж может спокойно лечь спать, неважно, есть рядом враг или нет.

Ссылки