Обновление от 06.09.2026: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника)
Строка 12: Строка 12:


== Общие изменения ==
== Общие изменения ==
*Новая система для ранга Маршал - теперь это временный ранг. Любое начисление Пунктов ранга теперь осуществляется только в ваш настоящий ранг. При убийстве игроков в ранге Маршала вы получается двойной количество Пунктов ранга. Как только вы лишитесь ранга Маршала - вернетесь обратно к своему настоящему рангу. Потеря пунктов ранга в бою также рассчитывается по вашему настоящему рангу. Ранг маршала больше не влияет на покупку домой, скидки на охоты - все это теперь рассчитывается от вашего настоящего ранга. Ранг Маршала по прежнему влияет на силу ослабляющей метки от Штандарта.
*Новая система для ранга Маршал - теперь это временный ранг. Любое начисление Пунктов ранга теперь осуществляется только в ваш настоящий ранг. При убийстве игроков в ранге Маршала вы получается двойное количество Пунктов ранга. Как только вы лишитесь ранга Маршала - вернетесь обратно к своему настоящему рангу. Потеря пунктов ранга в бою также рассчитывается по вашему настоящему рангу. Ранг маршала больше не влияет на покупку домой, скидки на охоты - все это теперь рассчитывается от вашего настоящего ранга. Ранг Маршала по прежнему влияет на силу ослабляющей метки от Штандарта.
*Для активации ловушек, '''установленных в нейтральных землях''', мастер ловушек также должен находиться в нейтральных землях. Это относится как к активируемым ловушкам, так и к автоматическим.
*Для активации ловушек, '''установленных в нейтральных землях''', мастер ловушек также должен находиться в нейтральных землях. Это относится как к активируемым ловушкам, так и к автоматическим.
*Исправлен баг, из-за которого не давало захватить '''[[Королевские регалии]]''' после истечения полных суток.
*Исправлен баг, из-за которого не давало захватить '''[[Королевские регалии]]''' после истечения полных суток.
*Персонажи под покровительством Хистры не могут получить '''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные_наводки|Наводку Вестника]]''' на уникальное существо.
*Персонажи под покровительством Хистры не могут получить '''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные_наводки|Наводку Вестника]]''' на уникальное существо.
*Смену положения Лагеря Изгоев можно проводить раз в 24 часа.
*Смену положения Лагеря Изгоев можно проводить раз в 24 часа.
*Отключен фактор Агрессорства при потере Пунктов ранга.
*Отключен фактор Агрессорства при потере Пунктов ранга (потеря ПР при смерти в ПВП будет часто ниже, чем раньше примерно на 25%).
*Попытки исправления залагивания на Пороге. Если что не так - пишите. Добавлены логи, которые помогут разобраться с проблемами.
*Попытки исправления залагивания на Пороге. Если что не так - пишите. Добавлены логи, которые помогут разобраться с проблемами.
*Убийца больше не может воспользоваться Режимом Инкогнито, пока на нем висит таймер убийцы.
*Убийца больше не может воспользоваться Режимом Инкогнито, пока на нем висит таймер убийцы.
*Добавлено отображение того, сколько Пунктов ранга получил каждый участник убийства, за которое сняли эти Пункты ранга персонажу.
*Добавлено отображение того, сколько Пунктов ранга получил каждый участник убийства, за которое сняли эти Пункты ранга персонажу.
*Реализовано постепенная загрузка Депозитария игрока. Сделано это так, чтобы не возникало залагивание сервера, когда открывается заполненный до отказа депозит.
*Реализована постепенная загрузка Депозитария игрока. Сделано это так, чтобы не возникало залагивание сервера, когда открывается заполненный до отказа депозит.
*Подкраска имен Изгоев сделать чуть более в светлых тонах.
*Подкраска имен Изгоев сделать чуть более в светлых тонах.
*В подземной Лагере Изгоев чувствуют себя неуютно, поэтому она будут сбрасывать с себя персонажей спустя 30 секунд.
*В подземной Лагере Изгоев кони чувствуют себя неуютно, поэтому она будут сбрасывать с себя персонажей спустя 45 секунд с уроном. Таким образом не получится защищать лагерь на конях против пеших.


== Арены, статуи, события ==
== Арены, статуи, события ==
*На '''[[Арена гладиаторов|Арену гладиаторов]]''' добавлено ограничение на количество вызванных '''[[Фантомы|фантомов]]''': 5 - Количество участников.
*На '''[[Арена гладиаторов|Арену гладиаторов]]''' добавлено ограничение на количество вызванных '''[[Фантомы|фантомов]]''': 5 - Количество участников.
*Заявки на '''[[Арена Посланника|Арену Посланника]]''' теперь висит 5 минут, после чего спадает.
*Заявка на '''[[Арена Посланника|Арену Посланника]]''' теперь висит 5 минут, после чего спадает.
*Поправлена причина залагивания персонажа на кладбище на '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]''', когда персонажа не выпускало с кладбища после перезахода (Нуждается в проверках).
*Поправлена причина залагивания персонажа на кладбище на '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]''', когда персонажа не выпускало с кладбища после перезахода (Нуждается в проверках).
*Исправлена неполадка, из-за которой писало, что доступ на '''[[Арена Посланника|Арену Посланника]]''' разрешен, но заявку на арену все еще нельзя было подать (Нуждается в проверках).
*Исправлена неполадка, из-за которой писало, что доступ на '''[[Арена Посланника|Арену Посланника]]''' разрешен, но заявку на арену все еще нельзя было подать (Нуждается в проверках).
Строка 34: Строка 34:
'''Гномий защитник'''
'''Гномий защитник'''
*Защитная стойка теперь накладывает штраф не только на Дробящий урон, но и на Колющий и Режущие уроны.
*Защитная стойка теперь накладывает штраф не только на Дробящий урон, но и на Колющий и Режущие уроны.
*У Защитной стойки теперь корректно рассчитывается штраф к урону исходя из формулы: Уровень ДД * 2/3.
*У Защитной стойки теперь корректно рассчитывается штраф к урону исходя из формулы: Уровень ДД * 2/3 (раньше вместо 18 например было 8).
'''Волшебник'''
'''Волшебник'''
*Волшебник не может воспользоваться '''[[Волшебник#Мгновенный_телепорт|Мгновенным телепортом]]''' пока на нем весит эффект [[Taunt|Насмешки]].
*Волшебник не может воспользоваться '''[[Волшебник#Мгновенный_телепорт|Мгновенным телепортом]]''' пока на нем весит эффект [[Taunt|Насмешки]].
*Исправлен баг '''[[Волшебник#Мгновенный_телепорт|Мгновенного телепорта]]''', когда его автоматически отменяло при использовании.
*Исправлен баг '''[[Волшебник#Мгновенный_телепорт|Мгновенного телепорта]]''', когда анимация срабатывала, но прыжка не было.
'''Пурпурный рыцарь дракон'''
'''Пурпурный рыцарь дракон'''
*Исправлен эффект [[Resistance|Сопротивление Сагры]], накладываемый умением '''[[Final Stand]]'''. У эффекта некорректно обрабатывалось время действия и он спадал спустя 1 секунду длительности. Теперь к 10 уровню ПДК длительность эффекта будет аналогична длительности при 40 уровне заклинателя, а точнее - 20 секундам.
*Исправлен эффект [[Resistance|Сопротивление Сагры]], накладываемый умением '''[[Final Stand]]'''. У эффекта некорректно обрабатывалось время действия и он сразу после наложения спадал. Теперь к 10 уровню ПДК длительность эффекта будет аналогична длительности при 40 уровне заклинателя, а точнее - 20 секундам.


== Умения ==
== Умения ==
*Исправлено проклятие '''[[Фантомы#Куб_заключения|Кубов заключения]]''' для друидов.
*Исправлено проклятие '''[[Фантомы#Куб_заключения|Кубов заключения]]''' для друидов.
*Доработана механика '''Болта Дезориентации'''. Теперь он не только одноразово разворачивает цель, но и разворачивает цель на попытке кликнуть по земле для движения или при клике для атаки. Единственной что может помочь от паники спастись это развернуться и на клавишах (волевой рывок) вырваться в одном направлении, но атаковать в ближнем бою цель не получится.
*Доработана механика '''Болта Дезориентации'''. Теперь он не только одноразово разворачивает цель, но и разворачивает цель на попытке кликнуть по земле для движения или при клике для атаки. Единственной что может помочь от паники спастись это развернуться и на клавишах (волевой рывок) вырваться в одном направлении, но атаковать в ближнем бою цель на время действия болта не получится.
*Заклинание '''[[Gate]]''' нельзя использовать через ворота Шахт, тем самым проходить ворота без из разрушения.
*Заклинание '''[[Gate]]''' нельзя использовать через ворота Шахт, тем самым проходить ворота без из разрушения.
*Небольшое удобство на спец болтах с эффектами, пишет самому стреляющему '''Попадание!''' если сработал шанс.
*Небольшое удобство на [[Болты_опытных_арбалетчиков|спец. болтах]] с эффектами, пишет самому стреляющему '''Попадание!''' если сработал шанс.


== Интерфейс ==
== Интерфейс ==
Строка 57: Строка 57:
*Исправлен момент, когда сетовые вещи нельзя было носить, если в классе нет минимум 10 уровней. Теперь чтобы носить просто вещь, достаточно иметь 1 уровень в классе. Однако важно помнить, что для активации бонусов по-прежнему требуется наличия минимум 10 уровней в классе.
*Исправлен момент, когда сетовые вещи нельзя было носить, если в классе нет минимум 10 уровней. Теперь чтобы носить просто вещь, достаточно иметь 1 уровень в классе. Однако важно помнить, что для активации бонусов по-прежнему требуется наличия минимум 10 уровней в классе.
*В палитру Тяжелых арбалетов добавлен новый арбалет - Арбалет Капканщика.
*В палитру Тяжелых арбалетов добавлен новый арбалет - Арбалет Капканщика.
*Несколько Тяжелых арбалетов получили улучшение характеристик, так как они сильно проигрывали на фоне высоких меток различных луков:
*Несколько Тяжелых арбалетов получили улучшение характеристик, так как они сильно проигрывали на фоне высоких меток различных луков + убраны бесконечные снаряды для арбалетов высоких меток:
  '''Арбалет Охотника'''
  '''Арбалет Охотника'''
6 AB; 5 Mighty; 20 MassCrit; 8 Hide, Move, Empathy, Feat: Impr. Sneak Attack III
  '''Улучшенный Арбалет Карликов'''
  '''Улучшенный Арбалет Карликов'''
6 AB; 4 Str, 4 Con; 10 Mighty; 6 Disc; 3 Uni
  '''Указка тьмы'''
  '''Указка тьмы'''
6 AB; Feat: Blackguard 4d6; 6 Mighty; 6 Hide, Move, 6 Spot, Listen; Evil, Rogue
  '''Арбалет Королевского Песочника'''
  '''Арбалет Королевского Песочника'''
6 AB; Feat: Alertness; 6 Mighty; 6 Spot, Listen, Search, 4 Wis, Feat: Epic Toughness III
  '''Баллиста'''
  '''Баллиста'''
6 AB; 6 Str; Extra Ranged: Blud, Slash; Feat: Impr. Critical (heavy crossbow); +6 Soak 10; 10 Mighty; 20 MassCrit
  '''Арбалет Экзорциста'''
  '''Арбалет Экзорциста'''
6 AB, 8 AB (Outsider); Cast: Bless Weapon (6)(1Us/d), Word of Faith (13)(2Us/d) ; -30 Negative; 6 Conc, 6 Disc
  '''Склот Стража Хозяйки'''
  '''Склот Стража Хозяйки'''
5 AB; Extra Ranged: Blud; 5 Mighty; 2 Str, Dex, Con
  '''Проклятый арбалет'''
  '''Проклятый арбалет'''
5 AB; 2 Con; 20% Negative; -5 Conc; 5 Mighty; Cast: Ethereal Visage (20)(2Ud/s),
  '''Шмель'''
  '''Шмель'''
5 AB; 3 Dex, 3 Con; 5 Hide, Move
  '''Божественный Проводник'''
  '''Божественный Проводник'''
5 AB, 7 AB (Evil); 2 Str, 2 Con; Imm: Fear; Cast: Aura of Vitality (21)(1Us/d), Divine Favor (15)(3Us/d), Owls Insight (24)(3Us/d); 6 Mighty; 5 Disc
  '''Арбалет карликов -> Арбалет Проныры'''
  '''Арбалет карликов -> Арбалет Проныры'''
5 AB, 6 AB (Goblinoid, Дварфы); 6 Mighty; 5 Disc; Cast: Expeditious Retreat (10)(3Us/d), Haste (20)(3Us/d), Mass Haste (3Us/d)
  '''Увесистый Арбалет'''
  '''Увесистый Арбалет'''
5 AB; -10 Blud, Slash, Pierc; 20 MassCrit; Feat: Impr. Critical (heavy crossbow)


== Существа и Локации ==
== Существа и Локации ==
Строка 99: Строка 76:
<br clear=all>
<br clear=all>
*Исправлен момент, из-за которого позволяло с нейтральных земель открывать '''[[Руны_телепортации#Гейт|Гейты]]''' на территорию Приозерной Империи.
*Исправлен момент, из-за которого позволяло с нейтральных земель открывать '''[[Руны_телепортации#Гейт|Гейты]]''' на территорию Приозерной Империи.
*Верхние покои теперь фракции Инсанны теперь доступны на ранге Граф, а не Маршал.
*Верхние покои у фракции Инсанны теперь доступны на ранге Графа, а не Маршала.

Текущая версия от 10:14, 6 сентября 2026


Утилизация персонажа через Эссе[править]

Мы планировали ранее отказаться от системы Эссе, но решили переработать ее в более интересный вариант, чем старый вариант, когда требовалось Эссе, чтобы за счет жертвы перезаливать вашего персонажа.

В новом варианте через Эссе вы сможете перенести опыт вашей жертвы абсолютно новому персонажу 1 уровня (Персонажи 41 уровня переливаются в персонажей 40 уровня с 999 999 опыта).

  • Механизм подобной утилизации будет доступен 1 раз за игровой промежуток (новый старт)
  • Все правила эссе остаются в силе: Оба персонажа должны быть связаны, никаких выдуманных глобальных событий, которые неизвестны никому, кроме вам, разумеется, требования к орфографии и пунктуации. Ну и самое главное - любое подозрение в тексте на использование АИ превращается в автоматический отказ. К сожалению, нет никакой возможности на 100% это доказать это, но в данном вопросе мы будем исходить исключительно из своих маркеров. Стиль написания - свободный.
  • Помимо эссе так же нужна будет и эпитафия для могилки персонажа жертвы.
  • Как обычно, только для Зарегистрированных пользователей.

Если вы хотите воспользоваться вариантом через Эссе, вам нужно оставить заявку в канале общения с дм и написать эссе и эпитафию в личные сообщения кому-то из команды.

Общие изменения[править]

  • Новая система для ранга Маршал - теперь это временный ранг. Любое начисление Пунктов ранга теперь осуществляется только в ваш настоящий ранг. При убийстве игроков в ранге Маршала вы получается двойное количество Пунктов ранга. Как только вы лишитесь ранга Маршала - вернетесь обратно к своему настоящему рангу. Потеря пунктов ранга в бою также рассчитывается по вашему настоящему рангу. Ранг маршала больше не влияет на покупку домой, скидки на охоты - все это теперь рассчитывается от вашего настоящего ранга. Ранг Маршала по прежнему влияет на силу ослабляющей метки от Штандарта.
  • Для активации ловушек, установленных в нейтральных землях, мастер ловушек также должен находиться в нейтральных землях. Это относится как к активируемым ловушкам, так и к автоматическим.
  • Исправлен баг, из-за которого не давало захватить Королевские регалии после истечения полных суток.
  • Персонажи под покровительством Хистры не могут получить Наводку Вестника на уникальное существо.
  • Смену положения Лагеря Изгоев можно проводить раз в 24 часа.
  • Отключен фактор Агрессорства при потере Пунктов ранга (потеря ПР при смерти в ПВП будет часто ниже, чем раньше примерно на 25%).
  • Попытки исправления залагивания на Пороге. Если что не так - пишите. Добавлены логи, которые помогут разобраться с проблемами.
  • Убийца больше не может воспользоваться Режимом Инкогнито, пока на нем висит таймер убийцы.
  • Добавлено отображение того, сколько Пунктов ранга получил каждый участник убийства, за которое сняли эти Пункты ранга персонажу.
  • Реализована постепенная загрузка Депозитария игрока. Сделано это так, чтобы не возникало залагивание сервера, когда открывается заполненный до отказа депозит.
  • Подкраска имен Изгоев сделать чуть более в светлых тонах.
  • В подземной Лагере Изгоев кони чувствуют себя неуютно, поэтому она будут сбрасывать с себя персонажей спустя 45 секунд с уроном. Таким образом не получится защищать лагерь на конях против пеших.

Арены, статуи, события[править]

  • На Арену гладиаторов добавлено ограничение на количество вызванных фантомов: 5 - Количество участников.
  • Заявка на Арену Посланника теперь висит 5 минут, после чего спадает.
  • Поправлена причина залагивания персонажа на кладбище на Арене Посланника, когда персонажа не выпускало с кладбища после перезахода (Нуждается в проверках).
  • Исправлена неполадка, из-за которой писало, что доступ на Арену Посланника разрешен, но заявку на арену все еще нельзя было подать (Нуждается в проверках).

Классы[править]

Гномий защитник

  • Защитная стойка теперь накладывает штраф не только на Дробящий урон, но и на Колющий и Режущие уроны.
  • У Защитной стойки теперь корректно рассчитывается штраф к урону исходя из формулы: Уровень ДД * 2/3 (раньше вместо 18 например было 8).

Волшебник

Пурпурный рыцарь дракон

  • Исправлен эффект Сопротивление Сагры, накладываемый умением Final Stand. У эффекта некорректно обрабатывалось время действия и он сразу после наложения спадал. Теперь к 10 уровню ПДК длительность эффекта будет аналогична длительности при 40 уровне заклинателя, а точнее - 20 секундам.

Умения[править]

  • Исправлено проклятие Кубов заключения для друидов.
  • Доработана механика Болта Дезориентации. Теперь он не только одноразово разворачивает цель, но и разворачивает цель на попытке кликнуть по земле для движения или при клике для атаки. Единственной что может помочь от паники спастись это развернуться и на клавишах (волевой рывок) вырваться в одном направлении, но атаковать в ближнем бою цель на время действия болта не получится.
  • Заклинание Gate нельзя использовать через ворота Шахт, тем самым проходить ворота без из разрушения.
  • Небольшое удобство на спец. болтах с эффектами, пишет самому стреляющему Попадание! если сработал шанс.

Интерфейс[править]

  • В чатовую команду .билд добавлено отображение Характера персонажа.
  • Добавлена новая чатовая команда .билд+, которая отображает все свойства надетых вещей.
  • В интерфейс изменения положения мебели добавлены дополнительные кнопки для точной расстановки предметов по сторонам света.
  • Исправлен секундный залаг при открытии окна Информации о персонаже.
  • Во вкладку PvP в окне информации о персонаже добавлено отображение Очков славы.

Предметы[править]

  • Исправлен момент, когда сетовые вещи нельзя было носить, если в классе нет минимум 10 уровней. Теперь чтобы носить просто вещь, достаточно иметь 1 уровень в классе. Однако важно помнить, что для активации бонусов по-прежнему требуется наличия минимум 10 уровней в классе.
  • В палитру Тяжелых арбалетов добавлен новый арбалет - Арбалет Капканщика.
  • Несколько Тяжелых арбалетов получили улучшение характеристик, так как они сильно проигрывали на фоне высоких меток различных луков + убраны бесконечные снаряды для арбалетов высоких меток:
Арбалет Охотника
Улучшенный Арбалет Карликов
Указка тьмы
Арбалет Королевского Песочника
Баллиста
Арбалет Экзорциста
Склот Стража Хозяйки
Проклятый арбалет
Шмель
Божественный Проводник
Арбалет карликов -> Арбалет Проныры
Увесистый Арбалет

Существа и Локации[править]

Новый мировой босс


  • Исправлен момент, из-за которого позволяло с нейтральных земель открывать Гейты на территорию Приозерной Империи.
  • Верхние покои у фракции Инсанны теперь доступны на ранге Графа, а не Маршала.