Обновление от 06.09.2026: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 50 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:


== Утилизация персонажа через Эссе ==
== Утилизация персонажа через Эссе ==
Мы планировали ранее отказаться от системы Эссе, но решили переработать ее в более интересный вариант, чем старый вариант, когда требовалось Эссе, чтобы бы за счет жертвы перезаливать вашего персонажа.
Мы планировали ранее отказаться от системы Эссе, но решили переработать ее в более интересный вариант, чем старый вариант, когда требовалось Эссе, чтобы за счет жертвы перезаливать вашего персонажа.


В новом варианте через Эссе вы сможете перенести опыт вашей жертвы абсолютно новому персонажу 1 уровня (Персонажи 41 уровня переливаются в персонажей 40 уровня с 999 999 опыта).  
В новом варианте через Эссе вы сможете перенести опыт вашей жертвы абсолютно новому персонажу 1 уровня (Персонажи 41 уровня переливаются в персонажей 40 уровня с 999 999 опыта).  
*Механизм подобной утилизации будет доступен 1 раз за игровой промежуток (новый старт)
*Механизм подобной утилизации будет доступен 1 раз за игровой промежуток (новый старт)
*Все правила эссе остаются в силе: Оба персонажа должны быть связаны, никаких выдуманных глобальных событий, которые неизвестны никому, кроме вам, разумеется требования к орфографии и пунктуации. Ну и самое главное - любое подозрение в тексте на использование АИ превращается в автоматический отказ. К сожалению, нет никаких 100% процентов доказать это, но в данном вопросе мы будем исходить исключительно из своих маркеров. Стиль написания - свободные.
*Все правила эссе остаются в силе: Оба персонажа должны быть связаны, никаких выдуманных глобальных событий, которые неизвестны никому, кроме вам, разумеется, требования к орфографии и пунктуации. Ну и самое главное - любое подозрение в тексте на использование АИ превращается в автоматический отказ. К сожалению, нет никакой возможности на 100% это доказать это, но в данном вопросе мы будем исходить исключительно из своих маркеров. Стиль написания - свободный.
*Помимо эссе так же нужна будет и эпитафия для могилки персонажа жертвы.
*Помимо эссе так же нужна будет и эпитафия для могилки персонажа жертвы.
*Как обычно, только для Зарегистрированных пользователей.
*Как обычно, только для Зарегистрированных пользователей.
Если вы хотите воспользоваться вариантом через Эссе, вам нужно оставить заявку в канале общения с дм и написать Эссе и Эпитафию в приват кому-то из команды.
Если вы хотите воспользоваться вариантом через Эссе, вам нужно оставить заявку в канале общения с дм и написать эссе и эпитафию в личные сообщения кому-то из команды.


== Общие изменения ==
== Общие изменения ==
*Для активации ловушек, установленных в нейтральных землях, мастер ловушек должен так же находится в нейтральных землях.
*Новая система для ранга Маршал - теперь это временный ранг. Любое начисление Пунктов ранга теперь осуществляется только в ваш настоящий ранг. При убийстве игроков в ранге Маршала вы получается двойное количество Пунктов ранга. Как только вы лишитесь ранга Маршала - вернетесь обратно к своему настоящему рангу. Потеря пунктов ранга в бою также рассчитывается по вашему настоящему рангу. Ранг маршала больше не влияет на покупку домой, скидки на охоты - все это теперь рассчитывается от вашего настоящего ранга. Ранг Маршала по прежнему влияет на силу ослабляющей метки от Штандарта.
*Для активации ловушек, '''установленных в нейтральных землях''', мастер ловушек также должен находиться в нейтральных землях. Это относится как к активируемым ловушкам, так и к автоматическим.
*Исправлен баг, из-за которого не давало захватить '''[[Королевские регалии]]''' после истечения полных суток.
*Исправлен баг, из-за которого не давало захватить '''[[Королевские регалии]]''' после истечения полных суток.
*Персонажи под покровительством Хистры не могут получить '''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные_наводки|Наводку Вестника]]''' на уникальное существо.
*Персонажи под покровительством Хистры не могут получить '''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные_наводки|Наводку Вестника]]''' на уникальное существо.
*Смену положения Лагеря Изгоев можно проводить раз в 24 часа.
*Отключен фактор Агрессорства при потере Пунктов ранга (потеря ПР при смерти в ПВП будет часто ниже, чем раньше примерно на 25%).
*Попытки исправления залагивания на Пороге. Если что не так - пишите. Добавлены логи, которые помогут разобраться с проблемами.
*Убийца больше не может воспользоваться Режимом Инкогнито, пока на нем висит таймер убийцы.
*Добавлено отображение того, сколько Пунктов ранга получил каждый участник убийства, за которое сняли эти Пункты ранга персонажу.
*Реализована постепенная загрузка Депозитария игрока. Сделано это так, чтобы не возникало залагивание сервера, когда открывается заполненный до отказа депозит.
*Подкраска имен Изгоев сделать чуть более в светлых тонах.
*В подземной Лагере Изгоев кони чувствуют себя неуютно, поэтому она будут сбрасывать с себя персонажей спустя 45 секунд с уроном. Таким образом не получится защищать лагерь на конях против пеших.


== Арены, статуи, события ==
== Арены, статуи, события ==
*На '''[[Арена гладиаторов|Арена гладиаторов]]''' добавлено ограничение на количество вызванных '''[[Фантомы|фантомов]]''': 5 - Количество участников.
*На '''[[Арена гладиаторов|Арену гладиаторов]]''' добавлено ограничение на количество вызванных '''[[Фантомы|фантомов]]''': 5 - Количество участников.
*Заявка на '''[[Арена Посланника|Арену Посланника]]''' теперь висит 5 минут, после чего спадает.
*Поправлена причина залагивания персонажа на кладбище на '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]''', когда персонажа не выпускало с кладбища после перезахода (Нуждается в проверках).
*Исправлена неполадка, из-за которой писало, что доступ на '''[[Арена Посланника|Арену Посланника]]''' разрешен, но заявку на арену все еще нельзя было подать (Нуждается в проверках).


== Классы ==
== Классы ==
'''Гномий защитник'''
'''Гномий защитник'''
*Защитная стойка теперь накладывает штраф не только на Дробящий урон, но и на Колющий и Режущие уроны.
*Защитная стойка теперь накладывает штраф не только на Дробящий урон, но и на Колющий и Режущие уроны.
*У Защитной стойки теперь корректно рассчитывается штраф понижения урона исходя из формулы: Уровень ДД * 2/3.
*У Защитной стойки теперь корректно рассчитывается штраф к урону исходя из формулы: Уровень ДД * 2/3 (раньше вместо 18 например было 8).
'''Волшебник'''
*Волшебник не может воспользоваться '''[[Волшебник#Мгновенный_телепорт|Мгновенным телепортом]]''' пока на нем весит эффект [[Taunt|Насмешки]].
*Исправлен баг '''[[Волшебник#Мгновенный_телепорт|Мгновенного телепорта]]''', когда анимация срабатывала, но прыжка не было.
'''Пурпурный рыцарь дракон'''
*Исправлен эффект [[Resistance|Сопротивление Сагры]], накладываемый умением '''[[Final Stand]]'''. У эффекта некорректно обрабатывалось время действия и он сразу после наложения спадал. Теперь к 10 уровню ПДК длительность эффекта будет аналогична длительности при 40 уровне заклинателя, а точнее - 20 секундам.


== Умения ==
== Умения ==
*Исправлено проклятие '''[[Фантомы#Куб_заключения|Кубов заключения]]''' для друидов.
*Доработана механика '''Болта Дезориентации'''. Теперь он не только одноразово разворачивает цель, но и разворачивает цель на попытке кликнуть по земле для движения или при клике для атаки. Единственной что может помочь от паники спастись это развернуться и на клавишах (волевой рывок) вырваться в одном направлении, но атаковать в ближнем бою цель на время действия болта не получится.
*Заклинание '''[[Gate]]''' нельзя использовать через ворота Шахт, тем самым проходить ворота без из разрушения.
*Небольшое удобство на [[Болты_опытных_арбалетчиков|спец. болтах]] с эффектами, пишет самому стреляющему '''Попадание!''' если сработал шанс.


== Интерфейс ==
== Интерфейс ==
*В чатовую команду '''.билд''' добавлено отображение Характера персонажа.
*В чатовую команду '''.билд''' добавлено отображение Характера персонажа.
*Добавлена новая чатовая команда '''.билд+''', которая отображает все свойства надетых вещей.
*Добавлена новая чатовая команда '''.билд+''', которая отображает все свойства надетых вещей.
*В интерфейс изменения положения мебели добавлены дополнительные кнопки для четкой расстановки предметов по сторонам света.
*В интерфейс изменения положения мебели добавлены дополнительные кнопки для точной расстановки предметов по сторонам света.
*Исправлен секундный залаг при открытии окна Информации о персонаже.
*Во вкладку PvP в окне информации о персонаже добавлено отображение Очков славы.


== Предметы ==
== Предметы ==
*Исправлен момент, когда сетовые вещи нельзя было носить, если в классе нет минимум 10 уровней. Теперь чтобы носить просто вещь, достаточно иметь 1 уровень в классе. Однако важно помнить, что для активации бонусов по-прежнему требуется наличия минимум 10 уровней в классе.
*В палитру Тяжелых арбалетов добавлен новый арбалет - Арбалет Капканщика.
*В палитру Тяжелых арбалетов добавлен новый арбалет - Арбалет Капканщика.
*Несколько Тяжелых арбалетов получили улучшение характеристик, так как они сильно проигрывали на фоне высоких меток различных луков + убраны бесконечные снаряды для арбалетов высоких меток:
'''Арбалет Охотника'''
'''Улучшенный Арбалет Карликов'''
'''Указка тьмы'''
'''Арбалет Королевского Песочника'''
'''Баллиста'''
'''Арбалет Экзорциста'''
'''Склот Стража Хозяйки'''
'''Проклятый арбалет'''
'''Шмель'''
'''Божественный Проводник'''
'''Арбалет карликов -> Арбалет Проныры'''
'''Увесистый Арбалет'''


== Существа и Локации ==
== Существа и Локации ==
*Добавлен новый '''[[Мировые боссы|мировой босс]]''': Бархат - Бич караванов.
*Добавлен новый '''[[Мировые боссы|мировой босс]]''': Бархат - Бич караванов.
[[File:Barhut.png‎|thumb|800px|слева|Новый мировой босс]]
<br clear=all>
*Исправлен момент, из-за которого позволяло с нейтральных земель открывать '''[[Руны_телепортации#Гейт|Гейты]]''' на территорию Приозерной Империи.
*Верхние покои у фракции Инсанны теперь доступны на ранге Графа, а не Маршала.

Текущая версия от 10:14, 6 сентября 2026


Утилизация персонажа через Эссе[править]

Мы планировали ранее отказаться от системы Эссе, но решили переработать ее в более интересный вариант, чем старый вариант, когда требовалось Эссе, чтобы за счет жертвы перезаливать вашего персонажа.

В новом варианте через Эссе вы сможете перенести опыт вашей жертвы абсолютно новому персонажу 1 уровня (Персонажи 41 уровня переливаются в персонажей 40 уровня с 999 999 опыта).

  • Механизм подобной утилизации будет доступен 1 раз за игровой промежуток (новый старт)
  • Все правила эссе остаются в силе: Оба персонажа должны быть связаны, никаких выдуманных глобальных событий, которые неизвестны никому, кроме вам, разумеется, требования к орфографии и пунктуации. Ну и самое главное - любое подозрение в тексте на использование АИ превращается в автоматический отказ. К сожалению, нет никакой возможности на 100% это доказать это, но в данном вопросе мы будем исходить исключительно из своих маркеров. Стиль написания - свободный.
  • Помимо эссе так же нужна будет и эпитафия для могилки персонажа жертвы.
  • Как обычно, только для Зарегистрированных пользователей.

Если вы хотите воспользоваться вариантом через Эссе, вам нужно оставить заявку в канале общения с дм и написать эссе и эпитафию в личные сообщения кому-то из команды.

Общие изменения[править]

  • Новая система для ранга Маршал - теперь это временный ранг. Любое начисление Пунктов ранга теперь осуществляется только в ваш настоящий ранг. При убийстве игроков в ранге Маршала вы получается двойное количество Пунктов ранга. Как только вы лишитесь ранга Маршала - вернетесь обратно к своему настоящему рангу. Потеря пунктов ранга в бою также рассчитывается по вашему настоящему рангу. Ранг маршала больше не влияет на покупку домой, скидки на охоты - все это теперь рассчитывается от вашего настоящего ранга. Ранг Маршала по прежнему влияет на силу ослабляющей метки от Штандарта.
  • Для активации ловушек, установленных в нейтральных землях, мастер ловушек также должен находиться в нейтральных землях. Это относится как к активируемым ловушкам, так и к автоматическим.
  • Исправлен баг, из-за которого не давало захватить Королевские регалии после истечения полных суток.
  • Персонажи под покровительством Хистры не могут получить Наводку Вестника на уникальное существо.
  • Смену положения Лагеря Изгоев можно проводить раз в 24 часа.
  • Отключен фактор Агрессорства при потере Пунктов ранга (потеря ПР при смерти в ПВП будет часто ниже, чем раньше примерно на 25%).
  • Попытки исправления залагивания на Пороге. Если что не так - пишите. Добавлены логи, которые помогут разобраться с проблемами.
  • Убийца больше не может воспользоваться Режимом Инкогнито, пока на нем висит таймер убийцы.
  • Добавлено отображение того, сколько Пунктов ранга получил каждый участник убийства, за которое сняли эти Пункты ранга персонажу.
  • Реализована постепенная загрузка Депозитария игрока. Сделано это так, чтобы не возникало залагивание сервера, когда открывается заполненный до отказа депозит.
  • Подкраска имен Изгоев сделать чуть более в светлых тонах.
  • В подземной Лагере Изгоев кони чувствуют себя неуютно, поэтому она будут сбрасывать с себя персонажей спустя 45 секунд с уроном. Таким образом не получится защищать лагерь на конях против пеших.

Арены, статуи, события[править]

  • На Арену гладиаторов добавлено ограничение на количество вызванных фантомов: 5 - Количество участников.
  • Заявка на Арену Посланника теперь висит 5 минут, после чего спадает.
  • Поправлена причина залагивания персонажа на кладбище на Арене Посланника, когда персонажа не выпускало с кладбища после перезахода (Нуждается в проверках).
  • Исправлена неполадка, из-за которой писало, что доступ на Арену Посланника разрешен, но заявку на арену все еще нельзя было подать (Нуждается в проверках).

Классы[править]

Гномий защитник

  • Защитная стойка теперь накладывает штраф не только на Дробящий урон, но и на Колющий и Режущие уроны.
  • У Защитной стойки теперь корректно рассчитывается штраф к урону исходя из формулы: Уровень ДД * 2/3 (раньше вместо 18 например было 8).

Волшебник

Пурпурный рыцарь дракон

  • Исправлен эффект Сопротивление Сагры, накладываемый умением Final Stand. У эффекта некорректно обрабатывалось время действия и он сразу после наложения спадал. Теперь к 10 уровню ПДК длительность эффекта будет аналогична длительности при 40 уровне заклинателя, а точнее - 20 секундам.

Умения[править]

  • Исправлено проклятие Кубов заключения для друидов.
  • Доработана механика Болта Дезориентации. Теперь он не только одноразово разворачивает цель, но и разворачивает цель на попытке кликнуть по земле для движения или при клике для атаки. Единственной что может помочь от паники спастись это развернуться и на клавишах (волевой рывок) вырваться в одном направлении, но атаковать в ближнем бою цель на время действия болта не получится.
  • Заклинание Gate нельзя использовать через ворота Шахт, тем самым проходить ворота без из разрушения.
  • Небольшое удобство на спец. болтах с эффектами, пишет самому стреляющему Попадание! если сработал шанс.

Интерфейс[править]

  • В чатовую команду .билд добавлено отображение Характера персонажа.
  • Добавлена новая чатовая команда .билд+, которая отображает все свойства надетых вещей.
  • В интерфейс изменения положения мебели добавлены дополнительные кнопки для точной расстановки предметов по сторонам света.
  • Исправлен секундный залаг при открытии окна Информации о персонаже.
  • Во вкладку PvP в окне информации о персонаже добавлено отображение Очков славы.

Предметы[править]

  • Исправлен момент, когда сетовые вещи нельзя было носить, если в классе нет минимум 10 уровней. Теперь чтобы носить просто вещь, достаточно иметь 1 уровень в классе. Однако важно помнить, что для активации бонусов по-прежнему требуется наличия минимум 10 уровней в классе.
  • В палитру Тяжелых арбалетов добавлен новый арбалет - Арбалет Капканщика.
  • Несколько Тяжелых арбалетов получили улучшение характеристик, так как они сильно проигрывали на фоне высоких меток различных луков + убраны бесконечные снаряды для арбалетов высоких меток:
Арбалет Охотника
Улучшенный Арбалет Карликов
Указка тьмы
Арбалет Королевского Песочника
Баллиста
Арбалет Экзорциста
Склот Стража Хозяйки
Проклятый арбалет
Шмель
Божественный Проводник
Арбалет карликов -> Арбалет Проныры
Увесистый Арбалет

Существа и Локации[править]

Новый мировой босс


  • Исправлен момент, из-за которого позволяло с нейтральных земель открывать Гейты на территорию Приозерной Империи.
  • Верхние покои у фракции Инсанны теперь доступны на ранге Графа, а не Маршала.