Обновление от 10.05.2026: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 19 промежуточных версий этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
  Пример: Если вы по какой-то причине сбили Личную молитву на 2 минуте, то при повторной молитве вы начнете с этого самого времени, а не с самого начала.
  Пример: Если вы по какой-то причине сбили Личную молитву на 2 минуте, то при повторной молитве вы начнете с этого самого времени, а не с самого начала.
*Прерванную молитву '''[[Эстар|Эстару]]''' теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали. Работает только для 1 игрока в локации. (Этот момент нуждается в проверках).
*Прерванную молитву '''[[Эстар|Эстару]]''' теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали. Работает только для 1 игрока в локации. (Этот момент нуждается в проверках).
*После захвата и молитвы '''[[Эстар|Эстару]]''' должен корректно сбрасывать количество молящихся, чтобы персонажи после вновь могли нормально использовать Режим Скрытности. (Этот момент нуждается в проверках).
*После захвата и молитвы '''[[Эстар|Эстару]]''' должно корректно сбрасываться количество молящихся, чтобы персонажи после вновь могли нормально использовать Режим Скрытности. (Этот момент нуждается в проверках).
*'''[[Руны мудрости]]''' можно использовать до 40 уровня персонажа. Ограничения по уровню будут сняты после выпуска старых персонажей.
*'''[[Руны мудрости]]''' можно использовать до 40 уровня персонажа. Ограничения по уровню будут сняты после выпуска старых персонажей.
*'''[[Банки_и_вендоры#Фракционная_депозитная_ячейка|Фракционные сейфы]]''' установлены в банках Шамара и Деревни в снегах.
*'''[[Банки_и_вендоры#Фракционная_депозитная_ячейка|Фракционные сейфы]]''' установлены в банках Шамара и Деревни в снегах.
*'''[[Экипировка#Бездушные_союзники|Бездушного союзника]]''' нельзя очистить от свойств через Переплавку магических предметов (Чан, который убирает с предмета все свойства).
*'''[[Экипировка#Бездушные_союзники|Бездушного союзника]]''' нельзя очистить от свойств через Переплавку магических предметов (Чан, который убирает с предмета все свойства).
*Оптимизирована система определения целей для различных видов охот. Это уберет лишнюю нагрузку на сервер в данном аспекте.
*Оптимизирована система определения целей для различных видов охот. Это уберет лишнюю нагрузку на сервер в данном аспекте.
 
*На '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]''' должно автоматически снимать режим Инкогнито. Во время боев так же нельзя будет стать Инкогнито.
== Классы ==
*Нельзя использовать '''Гейты''' для открытия порталов с территории лагерей Изгоев.
 
*Нельзя использовать '''Гейты''' в недвижимости для игроков.
[[File:TeleBlock.png|thumb|500px|слева|]]
<br clear=all>


== Умения ==
== Умения ==
Строка 21: Строка 23:


== Интерфейс ==
== Интерфейс ==
*Добавлено окошко подтверждения при передаче лидера.
[[File:MarkLeader.png|thumb|400px|слева|]]
<br clear=all>
*Исправлено залагивание квикбара: Когда вы отменяли использование одного заклинания с квикбара и тут же пытались использовать другое заклинание с квикбара, то в итоге могло быть использовано совершенно что-то другое.
*Исправлено залагивание квикбара: Когда вы отменяли использование одного заклинания с квикбара и тут же пытались использовать другое заклинание с квикбара, то в итоге могло быть использовано совершенно что-то другое.
*'''[[Фантомы#Куб_заключения|Куб заключения]]'''  с фантомом нельзя выставить в квикбар.
*'''[[Фантомы#Куб_заключения|Куб заключения]]'''  с фантомом нельзя выставить в квикбар.


== Предметы ==
== Предметы ==
*Доспех '''Ошеломляющий свет''' - OnHitCast: Hold Monster снижет с 40 до 20 уровня заклинания.
*Доспех '''Ошеломляющий свет''' - OnHitCast: Hold Monster снижен с 40 до 20 уровня заклинания.
*'''[[Фантомы#Куб_заключения|Куб заключения]]''' можно носить в '''[[Сумки#Рюкзак_с_расходниками|Рюкзаке с расходниками]]''' пока в нем не заключено существо.
*'''[[Фантомы#Куб_заключения|Куб заключения]]''' можно носить в '''[[Сумки#Рюкзак_с_расходниками|Рюкзаке с расходниками]]''' пока в нем не заключено существо.
*'''[[Сумки#Рюкзак_с_расходниками|Рюкзак с расходниками]]''' добавлен в продажу в Султанат торговцу магическими предметами.
*'''[[Сумки#Рюкзак_с_расходниками|Рюкзак с расходниками]]''' добавлен в продажу в Султанат торговцу магическими предметами.
Строка 31: Строка 36:
*Переименован предмет: '''Гнев Леса''' (сапоги) -> '''Поступь Друида'''
*Переименован предмет: '''Гнев Леса''' (сапоги) -> '''Поступь Друида'''
*В минисэт друида добавлен предмет '''Символ Друида'''
*В минисэт друида добавлен предмет '''Символ Друида'''
*Чертежи ловушек в  продаже теперь в некоторых случаях больше не требуют идентификации.


== Квесты ==
== Квесты ==
* '''Медовый день [10]''': Вторую часть квеста нельзя завершить, пока на локации живы личинки медовой осы. Даже если вы вывели ее из локации - вам нужно ее убить. Убийство же личинок засчитывается любым способом, будь то сам игрок, его саммоны, захватчики или стражники (если личинка перешла за вами в другую локацию).
* '''Медовый день [10]''': Вторую часть квеста нельзя завершить, пока на локации живы личинки медовой осы. Даже если вы вывели ее из локации - вам нужно ее убить. Убийство же личинок засчитывается любым способом будь то сам игрок, его саммоны, захватчики или стражники (если личинка перешла за вами в другую локацию).
*В квестовую систему добавлена возможно выдавать награду в виде Пунктов Ранга.
*В квестовую систему добавлена возможность выдавать награду в виде Пунктов Ранга.
*В квестовую систему добавлена возможно выдавать награду в виде Очков Славы.
*В квестовую систему добавлена возможность выдавать награду в виде Очков Славы.


== Существа и Локации ==
== Существа и Локации ==
*Изменены скрипты перехода через Великую Пустыню. Логика путешествия не изменилась, но заблудиться случайно, двигаясь строго на юг, но "перескочив" нужный переход, стало намного сложнее. Изменение временное. Вероятно, вскоре Великая Пустыня заиграет новыми красками.
*'''[[Мрак]]''': Увеличен радиус отзывающей ауры с 4 до 10 метров (Аура отзывает призванных фантомов и саммонов).
*Изменены скрипты переходов через Великую Пустыню. Основная логика путешествия не изменилась, однако случайно “перескочить” нужный переход и заблудиться при движении строго на юг теперь значительно сложнее. Изменение носит временный и переходный характер. В будущем Великая Пустыня может получить новые механики, опасности и особенности исследования.
*Добавлено две новые локации '''Храд Спайн. Зал Послушания''' и '''Храд Спайн. Второй ярус. Зал Теней''' под будущих минибоссов.
*Добавлено две новые локации '''Храд Спайн. Зал Послушания''' и '''Храд Спайн. Второй ярус. Зал Теней''' под будущих минибоссов.
*Немного расширена локация '''Приозерная Империя. Асгот. Торговые помещения''' - 20х0.
*Немного расширена локация '''Приозерная Империя. Асгот. Торговые помещения''' - 20х0.

Текущая версия от 18:30, 10 мая 2026

Общие изменения[править]

  • Суточный лимит опыта обновляется теперь не раз в 24 часа, а раз в 23 ч. 45 минут.
  • Прерванную Личную молитву теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали.
Пример: Если вы по какой-то причине сбили Личную молитву на 2 минуте, то при повторной молитве вы начнете с этого самого времени, а не с самого начала.
  • Прерванную молитву Эстару теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали. Работает только для 1 игрока в локации. (Этот момент нуждается в проверках).
  • После захвата и молитвы Эстару должно корректно сбрасываться количество молящихся, чтобы персонажи после вновь могли нормально использовать Режим Скрытности. (Этот момент нуждается в проверках).
  • Руны мудрости можно использовать до 40 уровня персонажа. Ограничения по уровню будут сняты после выпуска старых персонажей.
  • Фракционные сейфы установлены в банках Шамара и Деревни в снегах.
  • Бездушного союзника нельзя очистить от свойств через Переплавку магических предметов (Чан, который убирает с предмета все свойства).
  • Оптимизирована система определения целей для различных видов охот. Это уберет лишнюю нагрузку на сервер в данном аспекте.
  • На Арене Посланника должно автоматически снимать режим Инкогнито. Во время боев так же нельзя будет стать Инкогнито.
  • Нельзя использовать Гейты для открытия порталов с территории лагерей Изгоев.
  • Нельзя использовать Гейты в недвижимости для игроков.
TeleBlock.png


Умения[править]

  • Бонус здоровья от зелья Здоровье Сагры должен накладываться на персонажа даже при наличии дополнительного здоровья от Песни Барда, Помощи и тп.
  • Hold Monster: При использовании заклинания с предмета или при использовании Oh-hit-Cast эффекта заклинания к базовому Классу сложности (ДЦ) прибавляется указанный уровень заклинателя.
Пример 1: Свиток заклинения Hold Monster (13) будет иметь Класс сложности (Дц) равный: 10 (База) + 4 (Круг) + 13 (Указанный уровень) = 27
Пример 2: Oh-hit-Cast эффект заклинания Hold Monster (10) будет иметь Класс сложности (Дц) равный: 10 (База) + 4 (Круг) + 10 (Указанный уровень) = 24

Интерфейс[править]

  • Добавлено окошко подтверждения при передаче лидера.
MarkLeader.png


  • Исправлено залагивание квикбара: Когда вы отменяли использование одного заклинания с квикбара и тут же пытались использовать другое заклинание с квикбара, то в итоге могло быть использовано совершенно что-то другое.
  • Куб заключения с фантомом нельзя выставить в квикбар.

Предметы[править]

  • Доспех Ошеломляющий свет - OnHitCast: Hold Monster снижен с 40 до 20 уровня заклинания.
  • Куб заключения можно носить в Рюкзаке с расходниками пока в нем не заключено существо.
  • Рюкзак с расходниками добавлен в продажу в Султанат торговцу магическими предметами.
  • Переименован предмет: Головной убор шамана -> Головной Убор Друида
  • Переименован предмет: Гнев Леса (сапоги) -> Поступь Друида
  • В минисэт друида добавлен предмет Символ Друида
  • Чертежи ловушек в продаже теперь в некоторых случаях больше не требуют идентификации.

Квесты[править]

  • Медовый день [10]: Вторую часть квеста нельзя завершить, пока на локации живы личинки медовой осы. Даже если вы вывели ее из локации - вам нужно ее убить. Убийство же личинок засчитывается любым способом будь то сам игрок, его саммоны, захватчики или стражники (если личинка перешла за вами в другую локацию).
  • В квестовую систему добавлена возможность выдавать награду в виде Пунктов Ранга.
  • В квестовую систему добавлена возможность выдавать награду в виде Очков Славы.

Существа и Локации[править]

  • Мрак: Увеличен радиус отзывающей ауры с 4 до 10 метров (Аура отзывает призванных фантомов и саммонов).
  • Изменены скрипты переходов через Великую Пустыню. Основная логика путешествия не изменилась, однако случайно “перескочить” нужный переход и заблудиться при движении строго на юг теперь значительно сложнее. Изменение носит временный и переходный характер. В будущем Великая Пустыня может получить новые механики, опасности и особенности исследования.
  • Добавлено две новые локации Храд Спайн. Зал Послушания и Храд Спайн. Второй ярус. Зал Теней под будущих минибоссов.
  • Немного расширена локация Приозерная Империя. Асгот. Торговые помещения - 20х0.
  • Исправлена цена продажи Особняка в локации Приозерная Империя. Асгот. Дом можно было продавать по цене, превышающей покупку.
  • Исправлена цена продажи Дом №4 в локации Безлюдные земли. Рачье Герцогство. Инсанна. Дом можно было продавать по цене, превышающей покупку.
  • В продажу домов в Рачьем Герцогстве добавлены Южное Подземное Помещение и Северные Покои Замка, которые отсутствовали в продаже.
  • На вывески домов добавлена информация о требуемом Ранге для покупки, цене и арендной плате за неделю.
HouseRang.JPG