Обновление от 10.05.2026: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 22 промежуточные версии этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
  Пример: Если вы по какой-то причине сбили Личную молитву на 2 минуте, то при повторной молитве вы начнете с этого самого времени, а не с самого начала.
  Пример: Если вы по какой-то причине сбили Личную молитву на 2 минуте, то при повторной молитве вы начнете с этого самого времени, а не с самого начала.
*Прерванную молитву '''[[Эстар|Эстару]]''' теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали. Работает только для 1 игрока в локации. (Этот момент нуждается в проверках).
*Прерванную молитву '''[[Эстар|Эстару]]''' теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали. Работает только для 1 игрока в локации. (Этот момент нуждается в проверках).
*После захвата и молитвы '''[[Эстар|Эстару]]''' должен корректно сбрасывать количество молящихся, чтобы персонажи после вновь могли нормально использовать Режим Скрытности. (Этот момент нуждается в проверках).
*После захвата и молитвы '''[[Эстар|Эстару]]''' должно корректно сбрасываться количество молящихся, чтобы персонажи после вновь могли нормально использовать Режим Скрытности. (Этот момент нуждается в проверках).
*'''[[Руны мудрости]]''' можно использовать до 40 уровня персонажа. Ограничения по уровню будут сняты после выпуска старых персонажей.
*'''[[Руны мудрости]]''' можно использовать до 40 уровня персонажа. Ограничения по уровню будут сняты после выпуска старых персонажей.
*'''[[Банки_и_вендоры#Фракционная_депозитная_ячейка|Фракционные сейфы]]''' установлены в банках Шамара и Деревни в снегах.
*'''[[Банки_и_вендоры#Фракционная_депозитная_ячейка|Фракционные сейфы]]''' установлены в банках Шамара и Деревни в снегах.
*'''[[Экипировка#Бездушные_союзники|Бездушного союзника]]''' нельзя очистить от свойств через Переплавку магических предметов (Чан, который убирает с предмета все свойства).
*'''[[Экипировка#Бездушные_союзники|Бездушного союзника]]''' нельзя очистить от свойств через Переплавку магических предметов (Чан, который убирает с предмета все свойства).
*Оптимизирована система определения целей для различных видов охот. Это уберет лишнюю нагрузку на сервер в данном аспекте.
*Оптимизирована система определения целей для различных видов охот. Это уберет лишнюю нагрузку на сервер в данном аспекте.
 
*На '''[[Арена Посланника|Арене Посланника]]''' должно автоматически снимать режим Инкогнито. Во время боев так же нельзя будет стать Инкогнито.
== Классы ==
*Нельзя использовать '''Гейты''' для открытия порталов с территории лагерей Изгоев.
 
*Нельзя использовать '''Гейты''' в недвижимости для игроков.
[[File:TeleBlock.png|thumb|500px|слева|]]
<br clear=all>


== Умения ==
== Умения ==
Строка 21: Строка 23:


== Интерфейс ==
== Интерфейс ==
*Добавлено окошко подтверждения при передаче лидера.
[[File:MarkLeader.png|thumb|400px|слева|]]
<br clear=all>
*Исправлено залагивание квикбара: Когда вы отменяли использование одного заклинания с квикбара и тут же пытались использовать другое заклинание с квикбара, то в итоге могло быть использовано совершенно что-то другое.
*Исправлено залагивание квикбара: Когда вы отменяли использование одного заклинания с квикбара и тут же пытались использовать другое заклинание с квикбара, то в итоге могло быть использовано совершенно что-то другое.
*'''[[Фантомы#Куб_заключения|Куб заключения]]'''  с фантомом нельзя выставить в квикбар.
*'''[[Фантомы#Куб_заключения|Куб заключения]]'''  с фантомом нельзя выставить в квикбар.


== Предметы ==
== Предметы ==
*Доспех '''Ошеломляющий свет''' - OnHitCast: Hold Monster снижен с 40 до 20 уровня заклинания.
*'''[[Фантомы#Куб_заключения|Куб заключения]]''' можно носить в '''[[Сумки#Рюкзак_с_расходниками|Рюкзаке с расходниками]]''' пока в нем не заключено существо.
*'''[[Фантомы#Куб_заключения|Куб заключения]]''' можно носить в '''[[Сумки#Рюкзак_с_расходниками|Рюкзаке с расходниками]]''' пока в нем не заключено существо.
*'''[[Сумки#Рюкзак_с_расходниками|Рюкзак с расходниками]]''' добавлен в продажу в Султанат торговцу магическими предметами.
*'''[[Сумки#Рюкзак_с_расходниками|Рюкзак с расходниками]]''' добавлен в продажу в Султанат торговцу магическими предметами.
Строка 30: Строка 36:
*Переименован предмет: '''Гнев Леса''' (сапоги) -> '''Поступь Друида'''
*Переименован предмет: '''Гнев Леса''' (сапоги) -> '''Поступь Друида'''
*В минисэт друида добавлен предмет '''Символ Друида'''
*В минисэт друида добавлен предмет '''Символ Друида'''
*Чертежи ловушек в  продаже теперь в некоторых случаях больше не требуют идентификации.


== Квесты ==
== Квесты ==
* '''Медовый день [10]''': Вторую часть квеста нельзя завершить, пока на локации живы личинки медовой осы. Даже если вы вывели ее из локации - вам нужно ее убить. Убийство же личинок засчитывается любым способом, будь то сам игрок, его саммоны, захватчики или стражники (если личинка перешла за вами в другую локацию).
* '''Медовый день [10]''': Вторую часть квеста нельзя завершить, пока на локации живы личинки медовой осы. Даже если вы вывели ее из локации - вам нужно ее убить. Убийство же личинок засчитывается любым способом будь то сам игрок, его саммоны, захватчики или стражники (если личинка перешла за вами в другую локацию).
*В квестовую систему добавлена возможно выдавать награду в виде Пунктов Ранга.
*В квестовую систему добавлена возможность выдавать награду в виде Пунктов Ранга.
*В квестовую систему добавлена возможно выдавать награду в виде Очков Славы.
*В квестовую систему добавлена возможность выдавать награду в виде Очков Славы.


== Существа и Локации ==
== Существа и Локации ==
*'''[[Мрак]]''': Увеличен радиус отзывающей ауры с 4 до 10 метров (Аура отзывает призванных фантомов и саммонов).
*Изменены скрипты переходов через Великую Пустыню. Основная логика путешествия не изменилась, однако случайно “перескочить” нужный переход и заблудиться при движении строго на юг теперь значительно сложнее. Изменение носит временный и переходный характер. В будущем Великая Пустыня может получить новые механики, опасности и особенности исследования.
*Добавлено две новые локации '''Храд Спайн. Зал Послушания''' и '''Храд Спайн. Второй ярус. Зал Теней''' под будущих минибоссов.
*Добавлено две новые локации '''Храд Спайн. Зал Послушания''' и '''Храд Спайн. Второй ярус. Зал Теней''' под будущих минибоссов.
*Немного расширена локация '''Приозерная Империя. Асгот. Торговые помещения''' - 20х0.
*Немного расширена локация '''Приозерная Империя. Асгот. Торговые помещения''' - 20х0.

Текущая версия от 18:30, 10 мая 2026

Общие изменения[править]

  • Суточный лимит опыта обновляется теперь не раз в 24 часа, а раз в 23 ч. 45 минут.
  • Прерванную Личную молитву теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали.
Пример: Если вы по какой-то причине сбили Личную молитву на 2 минуте, то при повторной молитве вы начнете с этого самого времени, а не с самого начала.
  • Прерванную молитву Эстару теперь можно возобновить с отрезка, когда вы ее прервали. Работает только для 1 игрока в локации. (Этот момент нуждается в проверках).
  • После захвата и молитвы Эстару должно корректно сбрасываться количество молящихся, чтобы персонажи после вновь могли нормально использовать Режим Скрытности. (Этот момент нуждается в проверках).
  • Руны мудрости можно использовать до 40 уровня персонажа. Ограничения по уровню будут сняты после выпуска старых персонажей.
  • Фракционные сейфы установлены в банках Шамара и Деревни в снегах.
  • Бездушного союзника нельзя очистить от свойств через Переплавку магических предметов (Чан, который убирает с предмета все свойства).
  • Оптимизирована система определения целей для различных видов охот. Это уберет лишнюю нагрузку на сервер в данном аспекте.
  • На Арене Посланника должно автоматически снимать режим Инкогнито. Во время боев так же нельзя будет стать Инкогнито.
  • Нельзя использовать Гейты для открытия порталов с территории лагерей Изгоев.
  • Нельзя использовать Гейты в недвижимости для игроков.
TeleBlock.png


Умения[править]

  • Бонус здоровья от зелья Здоровье Сагры должен накладываться на персонажа даже при наличии дополнительного здоровья от Песни Барда, Помощи и тп.
  • Hold Monster: При использовании заклинания с предмета или при использовании Oh-hit-Cast эффекта заклинания к базовому Классу сложности (ДЦ) прибавляется указанный уровень заклинателя.
Пример 1: Свиток заклинения Hold Monster (13) будет иметь Класс сложности (Дц) равный: 10 (База) + 4 (Круг) + 13 (Указанный уровень) = 27
Пример 2: Oh-hit-Cast эффект заклинания Hold Monster (10) будет иметь Класс сложности (Дц) равный: 10 (База) + 4 (Круг) + 10 (Указанный уровень) = 24

Интерфейс[править]

  • Добавлено окошко подтверждения при передаче лидера.
MarkLeader.png


  • Исправлено залагивание квикбара: Когда вы отменяли использование одного заклинания с квикбара и тут же пытались использовать другое заклинание с квикбара, то в итоге могло быть использовано совершенно что-то другое.
  • Куб заключения с фантомом нельзя выставить в квикбар.

Предметы[править]

  • Доспех Ошеломляющий свет - OnHitCast: Hold Monster снижен с 40 до 20 уровня заклинания.
  • Куб заключения можно носить в Рюкзаке с расходниками пока в нем не заключено существо.
  • Рюкзак с расходниками добавлен в продажу в Султанат торговцу магическими предметами.
  • Переименован предмет: Головной убор шамана -> Головной Убор Друида
  • Переименован предмет: Гнев Леса (сапоги) -> Поступь Друида
  • В минисэт друида добавлен предмет Символ Друида
  • Чертежи ловушек в продаже теперь в некоторых случаях больше не требуют идентификации.

Квесты[править]

  • Медовый день [10]: Вторую часть квеста нельзя завершить, пока на локации живы личинки медовой осы. Даже если вы вывели ее из локации - вам нужно ее убить. Убийство же личинок засчитывается любым способом будь то сам игрок, его саммоны, захватчики или стражники (если личинка перешла за вами в другую локацию).
  • В квестовую систему добавлена возможность выдавать награду в виде Пунктов Ранга.
  • В квестовую систему добавлена возможность выдавать награду в виде Очков Славы.

Существа и Локации[править]

  • Мрак: Увеличен радиус отзывающей ауры с 4 до 10 метров (Аура отзывает призванных фантомов и саммонов).
  • Изменены скрипты переходов через Великую Пустыню. Основная логика путешествия не изменилась, однако случайно “перескочить” нужный переход и заблудиться при движении строго на юг теперь значительно сложнее. Изменение носит временный и переходный характер. В будущем Великая Пустыня может получить новые механики, опасности и особенности исследования.
  • Добавлено две новые локации Храд Спайн. Зал Послушания и Храд Спайн. Второй ярус. Зал Теней под будущих минибоссов.
  • Немного расширена локация Приозерная Империя. Асгот. Торговые помещения - 20х0.
  • Исправлена цена продажи Особняка в локации Приозерная Империя. Асгот. Дом можно было продавать по цене, превышающей покупку.
  • Исправлена цена продажи Дом №4 в локации Безлюдные земли. Рачье Герцогство. Инсанна. Дом можно было продавать по цене, превышающей покупку.
  • В продажу домов в Рачьем Герцогстве добавлены Южное Подземное Помещение и Северные Покои Замка, которые отсутствовали в продаже.
  • На вывески домов добавлена информация о требуемом Ранге для покупки, цене и арендной плате за неделю.
HouseRang.JPG