Земли Сиалы: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Территории)
(Территории)
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
#* Земли Валиостра
 
#* Земли Валиостра
 
#* Земли Рачьего герцогства
 
#* Земли Рачьего герцогства
#* Приозерная и Заозерная империи;
+
#* Приозерная и Заозерная империи
 +
#* Лагеря Изгоев;
 
# Нейтральные территории:
 
# Нейтральные территории:
 
#* Леса Заграбы;
 
#* Леса Заграбы;
Строка 14: Строка 15:
 
#* Мирануэх и Миранград;
 
#* Мирануэх и Миранград;
 
#* Пустыня и Султанат;
 
#* Пустыня и Султанат;
# Локации героических приключений:
+
#* Джашала и Хребет Мира
#* Фракционное героическое приключение для Валиостра (доступно с 18-го по 20-ый уровень);
+
# Локации [[Эпические приключения|героических приключений]]:
#* Фракционное героическое приключение для Рачьего Герцогства (доступно с 18-го по 20-ый уровень);
+
#* Фракционное героическое приключение для Валиостра - '''Вишки''' (доступно с 18-го по 20-ый уровень);
#* [[Эпические приключения|Героические приключения для любой фракции]] (доступны для персонажей любого уровня, но возможность пройти их имеют персонажи максимального 40-го уровня):
+
#* Фракционное героическое приключение для Рачьего Герцогства - '''Вирмлинг''' (доступно с 18-го по 20-ый уровень);
 +
#* Героическое приключение для всех фракций - '''Скала Ножей''' (доступно с 18-го по 20-ый уровень);
 +
#* Эпические приключения для любой фракции (доступны для персонажей любого уровня, но возможность пройти их имеют персонажи максимального 40-го уровня):
 
#** Нижние ярусы Храд-Спайна;
 
#** Нижние ярусы Храд-Спайна;
 
#** Дворец Султана;
 
#** Дворец Султана;
 
#** Тайны Приозерной Империи;
 
#** Тайны Приозерной Империи;
 
#** Ментальный лабиринт.
 
#** Ментальный лабиринт.
 +
 +
На точках интереса, в памятных локациях и прочих местах могут располагаться так называемые '''Путевые триггеры'''. Они расположены на землях фракций и на нейтральной территории. За их нахождение персонажу выдается немного опыта поверх лимита. Пройтись по такому триггеру можно только 1 раз.
  
 
== Карты Сиалы ==
 
== Карты Сиалы ==
 +
[[File:SialaTheOgreCurse.png|thumb|600px|Карты Сиалы , реализованная на шарде]]
 
Актуальная интерактивная карта Сиалы: '''[https://eds76.github.io/siala/ imap.siala.online]'''
 
Актуальная интерактивная карта Сиалы: '''[https://eds76.github.io/siala/ imap.siala.online]'''
  
Строка 42: Строка 48:
 
** ''рекол'' разрешен к тех же случаях, что и ''гейт''. Кроме того, можно использовать ''рекол'' с территории фракции на нейтральную территорию и обратно.
 
** ''рекол'' разрешен к тех же случаях, что и ''гейт''. Кроме того, можно использовать ''рекол'' с территории фракции на нейтральную территорию и обратно.
  
== Галерея ==
+
=== Анти триггер и запрет эффектов у триггера ===
<gallery widths=200px heights=300px perrow=2 caption=" ">
+
Для того, чтобы участвующие в PvP персонажи, не использовали в свою пользу механику триггера (так называемые "триггерные войны"), были введены ряд изменений.
180px-SIALA_MAP1.gif | <center>''Карты Сиалы''</center>
+
*После перехода в локацию персонаж не может вернуться в предыдущую в течение '''2-х раундов'''. Возможность перехода видна в логе через сообщение: ''Переход вновь возможен''.
180px-SIALA MAP2.png | <center>''Карта Сиалы''</center>
+
*Эффекты заклинаний, которые наносят урон или применяют эффекты (вроде Шторма Мести), не действуют вблизи триггера. Обычный урон "с руки" или стрелами лучников, естественно, возможен.
SialaTheOgreCurse.png | <center>''Карта Сиалы, Экспаншен: The Ogre Curse''</center>
 
</gallery>
 

Текущая версия на 21:13, 22 сентября 2024

Сиала - шард, разделенный на более, чем 600 уникальных локаций. Здесь есть и горы, и леса, и пустыня, и даже море. Множество городов и деревушек могут предоставить крышу над головой уставшему спать под открытым небом путешественнику.

Территории[править]

Локации шарда можно условно поделить на четыре части:

  1. Фракционные территории:
    • Земли Валиостра
    • Земли Рачьего герцогства
    • Приозерная и Заозерная империи
    • Лагеря Изгоев;
  2. Нейтральные территории:
    • Леса Заграбы;
    • Храд Спайн;
    • Горы Карликов;
    • Гаррак;
    • Мирануэх и Миранград;
    • Пустыня и Султанат;
    • Джашала и Хребет Мира
  3. Локации героических приключений:
    • Фракционное героическое приключение для Валиостра - Вишки (доступно с 18-го по 20-ый уровень);
    • Фракционное героическое приключение для Рачьего Герцогства - Вирмлинг (доступно с 18-го по 20-ый уровень);
    • Героическое приключение для всех фракций - Скала Ножей (доступно с 18-го по 20-ый уровень);
    • Эпические приключения для любой фракции (доступны для персонажей любого уровня, но возможность пройти их имеют персонажи максимального 40-го уровня):
      • Нижние ярусы Храд-Спайна;
      • Дворец Султана;
      • Тайны Приозерной Империи;
      • Ментальный лабиринт.

На точках интереса, в памятных локациях и прочих местах могут располагаться так называемые Путевые триггеры. Они расположены на землях фракций и на нейтральной территории. За их нахождение персонажу выдается немного опыта поверх лимита. Пройтись по такому триггеру можно только 1 раз.

Карты Сиалы[править]

Карты Сиалы , реализованная на шарде

Актуальная интерактивная карта Сиалы: imap.siala.online

Карта Сиалы в PDF-формате map.siala.online

Исторические карты Сиалы:

Особенности территорий[править]

От того, является ли локацией территорией вашей или чужой фракции, или является нейтральной, зависит несколько вещей:

  • количество призываемой нежити заклинаниями ПМа, клерика и волшебника;
  • возможность использования телепортации:
    • гейт разрешен только в двух случаях: с территории вашей фракции на территорию вашей фракции и с нейтральной территории на нейтральную территорию;
    • рекол разрешен к тех же случаях, что и гейт. Кроме того, можно использовать рекол с территории фракции на нейтральную территорию и обратно.

Анти триггер и запрет эффектов у триггера[править]

Для того, чтобы участвующие в PvP персонажи, не использовали в свою пользу механику триггера (так называемые "триггерные войны"), были введены ряд изменений.

  • После перехода в локацию персонаж не может вернуться в предыдущую в течение 2-х раундов. Возможность перехода видна в логе через сообщение: Переход вновь возможен.
  • Эффекты заклинаний, которые наносят урон или применяют эффекты (вроде Шторма Мести), не действуют вблизи триггера. Обычный урон "с руки" или стрелами лучников, естественно, возможен.