Зелья и лечебные наборы (аптечки): различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Лечебные наборы)
(Зелья)
 
(не показано 13 промежуточных версий 6 участников)
Строка 9: Строка 9:
 
Перечень зелий, которые вы можете купить, найти у погибших монстров или сотворить из ничего:
 
Перечень зелий, которые вы можете купить, найти у погибших монстров или сотворить из ничего:
  
# Зелья лечения - продаются в храмах и магазинах Сиалы
+
# Зелья лечения - продаются в храмах и магазинах Сиалы. При использовании накладывают временный эффект '''регенерации''', потому могут быть крайне полезны для новичков и персонажей начального уровня.
 
#* зелье лечения легких ран
 
#* зелье лечения легких ран
 
#* зелье лечения средних ран
 
#* зелье лечения средних ран
 +
#* зелье исцеления серьезных ран
 
#* зелье лечения критических ран
 
#* зелье лечения критических ран
 
# Зелья поддержки - продаются в храмах и магазинах Сиалы
 
# Зелья поддержки - продаются в храмах и магазинах Сиалы
Строка 25: Строка 26:
 
#* зелье кошачьей грации - увеличивает ловкость
 
#* зелье кошачьей грации - увеличивает ловкость
 
#* зелье выносливости  
 
#* зелье выносливости  
 +
# Зелья большого повышения характеристик - добываются в добыче
 +
#* большое зелье харизмы
 +
#* большое зелье интеллекта
 +
#* большое зелье мудрости
 +
#* большое зелье силы
 +
#* большое зелье ловкости
 +
#* большое зелье выносливости
 
# Классовые зелья
 
# Классовые зелья
 
#* [[зелья арфиста]]  
 
#* [[зелья арфиста]]  
Строка 34: Строка 42:
 
#* зелья всевидения - добавляют персонажу способность Ultravision и навыки обнаружение, слух, поиск в зависимости от уровня персонажа (на 40-м уровне +24 к навыкам)
 
#* зелья всевидения - добавляют персонажу способность Ultravision и навыки обнаружение, слух, поиск в зависимости от уровня персонажа (на 40-м уровне +24 к навыкам)
 
#* зелья быстрого бега - накладывает заклинание Expeditious retreat уровня персонажа. Не снимается магией.
 
#* зелья быстрого бега - накладывает заклинание Expeditious retreat уровня персонажа. Не снимается магией.
 +
#* зелья подводного дыхания - позволяют плавать без ограничения (да-да, на Сиале есть локации с водой!)
 +
#* зелье жидкой удачи
 
# Прочие зелья - продаются в храмах и магазинах Сиалы
 
# Прочие зелья - продаются в храмах и магазинах Сиалы
#* зелья ясности - дает иммунитет к заклинаниям разума
+
#* зелья ясности - дает иммунитет к заклинаниям разума '''(кастерлвл банки при диспеле вычисляется формулой: дц диспела VS 11 + лвл чара / 8 * 7)'''
 
#* зелья скорости - увеличивает скорость бега на 50%, дает одну дополнительную атаку в раунд и +4 к АЦ (модификатор ''увертливости'')
 
#* зелья скорости - увеличивает скорость бега на 50%, дает одну дополнительную атаку в раунд и +4 к АЦ (модификатор ''увертливости'')
 
#* зелья невидимости
 
#* зелья невидимости
Строка 44: Строка 54:
 
Аптечки претерпели некоторые изменения по сравнению с оригинальной NwN.
 
Аптечки претерпели некоторые изменения по сравнению с оригинальной NwN.
  
 +
====Лечебные зелья====
 
[[File:MISC_Cure1.png|thumb|right|Зелье]]
 
[[File:MISC_Cure1.png|thumb|right|Зелье]]
'''Лечебные зелья'''
 
 
*используются любыми персонажами;
 
*используются любыми персонажами;
 
*использование считается использованием обычного предмета, т.е. занимает целый раунд;
 
*использование считается использованием обычного предмета, т.е. занимает целый раунд;
 
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]);
 
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]);
 
*снимают эффект кровотечения;
 
*снимают эффект кровотечения;
*в режиме боя исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + качество лечебного зелья'';
+
*в режиме боя исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + уровень персонажа + д20 + качество лечебного зелья'';
 
*используются 1 раз в раунд;
 
*используются 1 раз в раунд;
*вне режима боя эффект от исцеления удваивается.
+
*вне режима боя эффект от исцеления удваивается;
 +
*могут стакаться между собой. Для этого надо использовать '''банку на банку'''. При этом одна из банко пропадает, а количество зарядов на оставшейся банке увеличивается.  
  
 +
====Наборы теневого целителя====
 
[[File:MISC_Cure2.png|thumb|right|Аптечка]]
 
[[File:MISC_Cure2.png|thumb|right|Аптечка]]
'''Наборы теневого целителя'''
+
*могут использоваться только персонажами, у которых навыки Спрятаться и Тихое передвижение больше или равны уровню персонажа +1;
*[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20407 Версия 790]] Теневые аптеки доступны только истинным мастерам теней, для использования необходимо иметь не менее трети классов ассассин, вор, рейнджер и теневой танцор от общего уровня;
+
*[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20407 Версия 790]] Теневые аптеки доступны теперь только истинным мастерам теней, для использования необходимо иметь не менее трети классов ассассин, вор, рейнджер и теневой танцор от общего уровня;
*использование не выводит из режима скрытности (хайда);
+
*использование не выводит из Режима скрытности (хайда);
 
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]);
 
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]);
 
*не снимают эффект кровотечения;
 
*не снимают эффект кровотечения;
 
*в режиме боя и вне его исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + 1'';
 
*в режиме боя и вне его исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + 1'';
 
*используются 2 раза в раунд.
 
*используются 2 раза в раунд.

Текущая версия на 10:59, 22 сентября 2024

Общая информация[править]

Торговцы Сиалы готовы предложить на ваш выбор множество зелий и лечебных наборов. За справедливую цену, разумеется.

Эти предметы не теряют своей актуальности на всех этапах развития вашего персонажа, включая ПВП на 40-ом уровне.

Зелья[править]

Различные зелья, которые выпьет ваш персонаж, могут помочь ему в выживании сурового мира Сиалы. Часть этих бутылочек с волшебным содержимым продается у обычных дельцов и храмовников, часть изготавливается только определенными классами, другие дадут преимущества только определенным персонажам. Но никогда не забывайте носить с собой бутылку вашего любимого вина или фляжку с пивом - приятный собеседник порой может встретиться там, где вы его не ждете.

Перечень зелий, которые вы можете купить, найти у погибших монстров или сотворить из ничего:

  1. Зелья лечения - продаются в храмах и магазинах Сиалы. При использовании накладывают временный эффект регенерации, потому могут быть крайне полезны для новичков и персонажей начального уровня.
    • зелье лечения легких ран
    • зелье лечения средних ран
    • зелье исцеления серьезных ран
    • зелье лечения критических ран
  2. Зелья поддержки - продаются в храмах и магазинах Сиалы
    • зелье благословения - содержит заклинание Bless (2)
    • зелье помощи - содержит заклинание Aid (3)
    • зелье восстановления - содержит заклинание Lesser Restoration (3)
    • зелье противоядия - содержит заклинание Neutralize Poison (5)
  3. Зелья повышения характеристик - продаются в храмах и магазинах Сиалы
    • зелье величия орла - увеличивает харизму
    • зелье хитрости лисы - увеличивает интеллект
    • зелье мудрости совы - увеличивает мудрость
    • зелье силы быка - увеличивает силу
    • зелье кошачьей грации - увеличивает ловкость
    • зелье выносливости
  4. Зелья большого повышения характеристик - добываются в добыче
    • большое зелье харизмы
    • большое зелье интеллекта
    • большое зелье мудрости
    • большое зелье силы
    • большое зелье ловкости
    • большое зелье выносливости
  5. Классовые зелья
  6. Уникальные зелья
    • зелья шума - делают персонажа невосприимчивым к звуковым атакам (например, к проклинающей песне барда)
    • зелья улучшенного зрения - содержит заклинание See invisibility(10)
    • зелья всевидения - добавляют персонажу способность Ultravision и навыки обнаружение, слух, поиск в зависимости от уровня персонажа (на 40-м уровне +24 к навыкам)
    • зелья быстрого бега - накладывает заклинание Expeditious retreat уровня персонажа. Не снимается магией.
    • зелья подводного дыхания - позволяют плавать без ограничения (да-да, на Сиале есть локации с водой!)
    • зелье жидкой удачи
  7. Прочие зелья - продаются в храмах и магазинах Сиалы
    • зелья ясности - дает иммунитет к заклинаниям разума (кастерлвл банки при диспеле вычисляется формулой: дц диспела VS 11 + лвл чара / 8 * 7)
    • зелья скорости - увеличивает скорость бега на 50%, дает одну дополнительную атаку в раунд и +4 к АЦ (модификатор увертливости)
    • зелья невидимости
  8. Напитки - все виды алкогольной и безалкогольной продукции, продаются в магазинах и тавернах Сиалы

Лечебные наборы[править]

После тяжелого боя самое то прилечь где-нибудь в сторонке, достать из походного рюкзака медицинский набор и, неторопливо и деловито, подлатать себя. Аптечки претерпели некоторые изменения по сравнению с оригинальной NwN.

Лечебные зелья[править]

Зелье
  • используются любыми персонажами;
  • использование считается использованием обычного предмета, т.е. занимает целый раунд;
  • могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения Темного Стража);
  • снимают эффект кровотечения;
  • в режиме боя исцеляют: навык Лечение (Heal) + уровень персонажа + д20 + качество лечебного зелья;
  • используются 1 раз в раунд;
  • вне режима боя эффект от исцеления удваивается;
  • могут стакаться между собой. Для этого надо использовать банку на банку. При этом одна из банко пропадает, а количество зарядов на оставшейся банке увеличивается.

Наборы теневого целителя[править]

Аптечка
  • могут использоваться только персонажами, у которых навыки Спрятаться и Тихое передвижение больше или равны уровню персонажа +1;
  • [Версия 790] Теневые аптеки доступны теперь только истинным мастерам теней, для использования необходимо иметь не менее трети классов ассассин, вор, рейнджер и теневой танцор от общего уровня;
  • использование не выводит из Режима скрытности (хайда);
  • могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения Темного Стража);
  • не снимают эффект кровотечения;
  • в режиме боя и вне его исцеляют: навык Лечение (Heal) + д20 + 1;
  • используются 2 раза в раунд.