Обновление от: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
== Классы == | == Классы == | ||
'''Теневой танцор''' | |||
*'''[[Summon shadow]]''': Тень ШД, для прыжков работает как раньше. Тень нельзя натравить командой радиального меню, как было возможно раньше. Для атаки конкретного врага нужен знак лидера. Но теперь тень - полноценный призыв, она будет ходить за вами. Тень можно переводить в режи защиты, тогда будет атаковать ближайших к персонажу существ. К тому же, Тень теперь ведет себя как полноценный ШД и практически никогда не покидает режим скрытности. | |||
== Умения == | == Умения == | ||
| Строка 11: | Строка 13: | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
*Свойство '''+2 Use Magic Device''' для [[Сборные доспехи|сборных доспехов]] должно корректно подписываться как +2, а не как +12. | *Свойство '''+2 Use Magic Device''' для [[Сборные доспехи|сборных доспехов]] должно корректно подписываться как +2, а не как +12. | ||
== Работа с AI существ == | |||
*Существа не должны залипать при столпотворении. | |||
*Существа не должны залипать при сотворении заклинаний. Например: существа Священник при попытке сотворения заклинаний рассеивания магии. | |||
*Существа не должно залипать при произношений заклинаний Balagarn's iron horn в группах из нескольких заклинателей. | |||
*Существа должны сразу оживать после эффекта Time Stop. | |||
*Более корректный учет заклинания Haste и умений Automatic quicken spell, из-за чего некоторые заклинатели могли залипать. | |||
*Коллективный ИИ полностью совместим с текущей системой, убрана проблема зависании коллективного ИИ на персонажах в режиме скрытности. | |||
*Существа не должны зависать, если у них заканчиваются заряды для использования некоторых умений. Например: существа Барды, когда у них закончились заряды для Curse Song. | |||
== Существа и Локации == | == Существа и Локации == | ||
*В локации '''Заозерная Империя. Изумрудная шахта''' и '''Приозерная Империя. Холмистый лес. Пещера в лесу''' нельзя больше зайти верхом на лошади. | *В локации '''Заозерная Империя. Изумрудная шахта''' и '''Приозерная Империя. Холмистый лес. Пещера в лесу''' нельзя больше зайти верхом на лошади. | ||
*При попытке войти в '''Дом №4''' в локации Приозерная Империя. Гнездо Империи - Осгот персонаж должен корректно попадать в Дом №4, а не в Дом №1. | *При попытке войти в '''Дом №4''' в локации Приозерная Империя. Гнездо Империи - Осгот персонаж должен корректно попадать в Дом №4, а не в Дом №1. | ||
Версия от 18:56, 25 августа 2026
Общие изменения
Классы
Теневой танцор
- Summon shadow: Тень ШД, для прыжков работает как раньше. Тень нельзя натравить командой радиального меню, как было возможно раньше. Для атаки конкретного врага нужен знак лидера. Но теперь тень - полноценный призыв, она будет ходить за вами. Тень можно переводить в режи защиты, тогда будет атаковать ближайших к персонажу существ. К тому же, Тень теперь ведет себя как полноценный ШД и практически никогда не покидает режим скрытности.
Умения
Интерфейс
Предметы
- Свойство +2 Use Magic Device для сборных доспехов должно корректно подписываться как +2, а не как +12.
Работа с AI существ
- Существа не должны залипать при столпотворении.
- Существа не должны залипать при сотворении заклинаний. Например: существа Священник при попытке сотворения заклинаний рассеивания магии.
- Существа не должно залипать при произношений заклинаний Balagarn's iron horn в группах из нескольких заклинателей.
- Существа должны сразу оживать после эффекта Time Stop.
- Более корректный учет заклинания Haste и умений Automatic quicken spell, из-за чего некоторые заклинатели могли залипать.
- Коллективный ИИ полностью совместим с текущей системой, убрана проблема зависании коллективного ИИ на персонажах в режиме скрытности.
- Существа не должны зависать, если у них заканчиваются заряды для использования некоторых умений. Например: существа Барды, когда у них закончились заряды для Curse Song.
Существа и Локации
- В локации Заозерная Империя. Изумрудная шахта и Приозерная Империя. Холмистый лес. Пещера в лесу нельзя больше зайти верхом на лошади.
- При попытке войти в Дом №4 в локации Приозерная Империя. Гнездо Империи - Осгот персонаж должен корректно попадать в Дом №4, а не в Дом №1.