Обновление от 20.02.2025: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «О 58 __FORCETOC__ <br clear=all> == Временное отключение ритуалов Гуру (41-лвл)==…»)
 
(Правки пвп)
 
(не показано 9 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Обновления|О 58]]
 
[[Категория:Обновления|О 58]]
 
__FORCETOC__
 
__FORCETOC__
<br clear=all>
 
== Временное отключение ритуалов Гуру (41-лвл)==
 
Ритуалы Гуру временно отключены до момента, как получится найти хорошее решение. Очевидно, что последних изменений, которые мы сделали по вашей просьбе, недостаточно, чтобы концепция работала, как должна. Будем совместно искать решение. Вопрос, зачем временно отключать — тут все просто: если этого не делать, то не будет повода искать совместное решение, можно пользоваться односторонним "решением".
 
<br clear=all>
 
Те, кто зарегистрировал ритуалы, естественно, получат чаши обратно.
 
<br clear=all>
 
 
== Правки пвп==
 
== Правки пвп==
 
*Увеличено время на передачу активности на Эстаре до 3-х раундов
 
*Увеличено время на передачу активности на Эстаре до 3-х раундов
Строка 28: Строка 22:
 
*У яда "Амброзия" - дополнительный эффект и немного переделаны свойства.
 
*У яда "Амброзия" - дополнительный эффект и немного переделаны свойства.
 
**При ударе есть шанс убить персонажа. Шанс зависит от уровня ассасина, основы и оружия, на которое наносится яд.
 
**При ударе есть шанс убить персонажа. Шанс зависит от уровня ассасина, основы и оружия, на которое наносится яд.
**Если шанс не сработал, то применяется ДЦ по рефлексам.
+
***Усиление яда теперь проходит не по шансу, а по дц на спас
 
***Если персонаж прокинул спас, то никакого яда не применяется.
 
***Если персонаж прокинул спас, то никакого яда не применяется.
***Если персонаж не прокинул спас, то персонаж не может лечиться (банки хила, спеллы, масс хиллы с итемов и прочее, то же относится к лечению союзниками) кол-во секунд равное уровню ассасина
+
***Если персонаж не прокинул спас, то персонаж либо умирает, если проходит шанс на смерть, либо, если не проходит не может лечиться (банки хила, спеллы, масс хиллы с итемов и прочее, то же относится к лечению союзниками) кол-во секунд равное уровню ассасина
**Яд можно сконцентрировать, в этом случае шанс на смерть уменьшается, но увеличивается ДЦ
+
***Пока яд доступен только профильным убийцам (уровней убийцы больше чем других)
[[File:Снимок экрана 2025-02-20 205157.png|thumb|600px|слева|Новая амброзия]]
+
**Яд можно сконцентрировать (ингредиент на усиление эффекта за счет более редкого шанса), в этом случае шанс на смерть уменьшается, но увеличивается ДЦ
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 +
 
== Общие правки==
 
== Общие правки==
*УРА! Ярость варвара имеет свой нерезистящийся урон! Который стакается с соником.
+
*УРА! Сэтовый бонус варвара за 6 вещей теперь представлен в виде урона Rage.
 
[[File:Ragedmg.png|thumb|300px|слева|Рррррра!]]  
 
[[File:Ragedmg.png|thumb|300px|слева|Рррррра!]]  
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
Строка 47: Строка 42:
 
*Кристаллы урона не пропадают все, если один кристалл был использован из стака.
 
*Кристаллы урона не пропадают все, если один кристалл был использован из стака.
 
*На ДМов действует еще меньше эффектов.
 
*На ДМов действует еще меньше эффектов.
*Корректное отображение опыта в палантире.
+
*Доп опыт сверх капа отображает на палантире в другом порядке, чтобы было понятнее. Сперва захваты, а потом еще отдельные 1000 сверху за охоты.
 
[[File:Expcorrect.png|thumb|300px|слева|Опыт палантира]]  
 
[[File:Expcorrect.png|thumb|300px|слева|Опыт палантира]]  
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
Строка 54: Строка 49:
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 +
 
== Правки охот==
 
== Правки охот==
 
*При охоте на Рокота не появляются его защитники.  
 
*При охоте на Рокота не появляются его защитники.  
Строка 66: Строка 62:
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 
== Правки монстров==
 
== Правки монстров==
*Кузнец серверных племен теперь использует только 1 ярость, вместо двух.
+
*Кузнец северных племен теперь использует только 1 ярость, вместо двух.
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 +
 
== Правки вещей==
 
== Правки вещей==
 
*Исправлено, что проклятые сумки давало купить бесплатно.
 
*Исправлено, что проклятые сумки давало купить бесплатно.
Строка 73: Строка 70:
 
*На предмете "Мирануэхская Сабля" эффект Energy Drain заменена на Essence Drain.
 
*На предмете "Мирануэхская Сабля" эффект Energy Drain заменена на Essence Drain.
 
*Исправлено завышенное значение в 4 метке двулезвийных мечей, а из-за чего мог быть пустой лут.
 
*Исправлено завышенное значение в 4 метке двулезвийных мечей, а из-за чего мог быть пустой лут.
 +
На порядок стало меньше нелогичных в луте вещей (вещи на низких метках, которые не надеть на уровнях, на которых можно взять эти метки)
 
*Из лута удалено 6 предметов  2 и 3 метки Великих Топоров (Great Axe).
 
*Из лута удалено 6 предметов  2 и 3 метки Великих Топоров (Great Axe).
 
*Из лута удалено 9 предметов 2 и 3 метки Боевых Топоров (Battleaxa).
 
*Из лута удалено 9 предметов 2 и 3 метки Боевых Топоров (Battleaxa).
Строка 87: Строка 85:
 
*Из лута удалено 3 предмета 3 и 4 метки Алебард (Halberd).
 
*Из лута удалено 3 предмета 3 и 4 метки Алебард (Halberd).
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 +
 
== Правки локаций==
 
== Правки локаций==
 
*Переделан триггер при выходе из локации "Храд Спайн. Зал Смирения" с триггера на используемый объект, чтобы не абузили вывод вызываемого босса из локации.
 
*Переделан триггер при выходе из локации "Храд Спайн. Зал Смирения" с триггера на используемый объект, чтобы не абузили вывод вызываемого босса из локации.

Текущая версия на 20:59, 21 февраля 2025


Правки пвп[править]

  • Увеличено время на передачу активности на Эстаре до 3-х раундов
  • Новый визуальный эффект рекола.
Я не просто стою, я реколюсь


  • Персонажи Валиостра теперь могут воскрешать своих союзников на территории врага (спасибо за своевременный репорт...).
Воскрешение


  • Исправлено, что Империя могла открыть гейт через границу.
  • Империя может открыть гейт из Империи к союзнику. Союзник может открыть гейт из своей территории в Империю. И наоборот.
  • Холик не снимает негативные эффекты, ТОЛЬКО позитивные. То есть замедление, кинутое на врага, будет продолжать его корректно замедлять, а вот молитва слетит (если холик прокнет).
  • Кама - маленькое оружие для яда (было среднее). Актуально для ассасинов и БГ.
  • Плетка - маленькое оружие для яда (было большое). Актуально для ассасинов и БГ.
  • Копье - большое оружие для яда (было маленькое). Актуально для ассасинов и БГ.
  • Стражи деревни Герцогства корректно оповещают о наличии врага в поселении.
Враг рядом!


  • У заклинания Greater spell mantle также изменен визуальный эффект.
  • Пофикшен баг, когда яд "Амброзия" ставилась на арбалет.
  • У яда "Амброзия" - дополнительный эффект и немного переделаны свойства.
    • При ударе есть шанс убить персонажа. Шанс зависит от уровня ассасина, основы и оружия, на которое наносится яд.
      • Усиление яда теперь проходит не по шансу, а по дц на спас
      • Если персонаж прокинул спас, то никакого яда не применяется.
      • Если персонаж не прокинул спас, то персонаж либо умирает, если проходит шанс на смерть, либо, если не проходит не может лечиться (банки хила, спеллы, масс хиллы с итемов и прочее, то же относится к лечению союзниками) кол-во секунд равное уровню ассасина
      • Пока яд доступен только профильным убийцам (уровней убийцы больше чем других)
    • Яд можно сконцентрировать (ингредиент на усиление эффекта за счет более редкого шанса), в этом случае шанс на смерть уменьшается, но увеличивается ДЦ


Общие правки[править]

  • УРА! Сэтовый бонус варвара за 6 вещей теперь представлен в виде урона Rage.
Рррррра!


  • Фантомы теперь не респятся на Аренах городов.
  • Сюрикены теперь можно упаковать в сумку с расходниками.
Сумочка с сюрикенами внутри


  • При выходе с люков, дверей разворачивает в правильную сторону.
Лицом к движению


  • Кристаллы урона не пропадают все, если один кристалл был использован из стака.
  • На ДМов действует еще меньше эффектов.
  • Доп опыт сверх капа отображает на палантире в другом порядке, чтобы было понятнее. Сперва захваты, а потом еще отдельные 1000 сверху за охоты.
Опыт палантира


  • Стража Империи корректно кричит врагам: Изгоев называет изгоями, рачников рачниками, а жителей Королевства - ̶к̶о̶р̶о̶л̶е̶в̶и̶ч̶а̶м̶и̶ жителями королевства.
Корректное сообщение



Правки охот[править]

  • При охоте на Рокота не появляются его защитники.
  • Более корректный подсчет количества существ в локации, чтобы при охоте не писало про "испуганное существо".
То самое сообщение


  • Железный голем теперь дает 5 трофеев за охоту.
  • Кобольд Аралетчик теперь дает 2 трофея за охоту.
  • Кобольд Стрелок теперь дает 2 трофея за охоту.
  • Повелитель проклятых теперь дает 10 трофеев.
  • Проклятый маг теперь дает 10 трофеев.


Правки монстров[править]

  • Кузнец северных племен теперь использует только 1 ярость, вместо двух.


Правки вещей[править]

  • Исправлено, что проклятые сумки давало купить бесплатно.
  • На предмете "Доспех Стражи Храма Забытых Богов" эффект Energy Drain заменена на Essence Drain.
  • На предмете "Мирануэхская Сабля" эффект Energy Drain заменена на Essence Drain.
  • Исправлено завышенное значение в 4 метке двулезвийных мечей, а из-за чего мог быть пустой лут.

На порядок стало меньше нелогичных в луте вещей (вещи на низких метках, которые не надеть на уровнях, на которых можно взять эти метки)

  • Из лута удалено 6 предметов 2 и 3 метки Великих Топоров (Great Axe).
  • Из лута удалено 9 предметов 2 и 3 метки Боевых Топоров (Battleaxa).
  • Из лута удалено 9 предметов 3 метки Полуторный мечей (Bastard Sword).
  • Из лута удалено 26 предметов 3 и 4 метки Великих Мечей (Greatsword).
  • Из лута удален 1 предмет 3 метки Скимитаров (Skimitar).
  • Из лута удален 1 предмет 3 метки Рапир (Rapier).
  • Из лута удален 1 предмет 3 метки Катан (Katana).
  • Из лута удалено 6 предметов 2 и 3 метки Тяжелых цепов (Heavy Flail).
  • Из лута удалено 2 предмета 3 метки Двулейзвийных мечей (Two-Bladed Sword).
  • Из лута удален 1 предмет 3 метки Кос (Scythe).
  • Из лута удалено 5 предметов 3 метки Пращей (Sling).
  • Из лута уделано 7 предметов 3 метки Больших Луков (Longbow).
  • Из лута удалено 3 предмета 3 и 4 метки Алебард (Halberd).


Правки локаций[править]

  • Переделан триггер при выходе из локации "Храд Спайн. Зал Смирения" с триггера на используемый объект, чтобы не абузили вывод вызываемого босса из локации.
  • Исправлен неправильно установленный скрипт на выход из локации "Золотой лес. Поселение орков. Яма" из-за чего после перехода в локацию "Золотой лес. Поселение орков" персонаж автоматически бежал к любой ближайшей двери на локации.
  • При переходе из локации "Золотой лес. Поселение орков. Яма" персонаж не должен больше пытаться забежать под лестницу, чтобы покинуть локацию.
  • Теперь вместо нпс-призрака в Саду камней стоит нпс-человек.
  • Изменены местами варианты ответов у нпса в Саду камней, чтобы игроки не прощелкивали на 1чках весь диалог и случайно не удаляли персонажей.