Обновление от 20.02.2025
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержание
Правки пвп[править]
- Увеличено время на передачу активности на Эстаре до 3-х раундов
- Новый визуальный эффект рекола.
- Персонажи Валиостра теперь могут воскрешать своих союзников на территории врага (спасибо за своевременный репорт...).
- Исправлено, что Империя могла открыть гейт через границу.
- Империя может открыть гейт из Империи к союзнику. Союзник может открыть гейт из своей территории в Империю. И наоборот.
- Холик не снимает негативные эффекты, ТОЛЬКО позитивные. То есть замедление, кинутое на врага, будет продолжать его корректно замедлять, а вот молитва слетит (если холик прокнет).
- Кама - маленькое оружие для яда (было среднее). Актуально для ассасинов и БГ.
- Плетка - маленькое оружие для яда (было большое). Актуально для ассасинов и БГ.
- Копье - большое оружие для яда (было маленькое). Актуально для ассасинов и БГ.
- Стражи деревни Герцогства корректно оповещают о наличии врага в поселении.
- У заклинания Greater spell mantle также изменен визуальный эффект.
- Пофикшен баг, когда яд "Амброзия" ставилась на арбалет.
- У яда "Амброзия" - дополнительный эффект и немного переделаны свойства.
- При ударе есть шанс убить персонажа. Шанс зависит от уровня ассасина, основы и оружия, на которое наносится яд.
- Усиление яда теперь проходит не по шансу, а по дц на спас
- Если персонаж прокинул спас, то никакого яда не применяется.
- Если персонаж не прокинул спас, то персонаж либо умирает, если проходит шанс на смерть, либо, если не проходит не может лечиться (банки хила, спеллы, масс хиллы с итемов и прочее, то же относится к лечению союзниками) кол-во секунд равное уровню ассасина
- Пока яд доступен только профильным убийцам (уровней убийцы больше чем других)
- Яд можно сконцентрировать (ингредиент на усиление эффекта за счет более редкого шанса), в этом случае шанс на смерть уменьшается, но увеличивается ДЦ
- При ударе есть шанс убить персонажа. Шанс зависит от уровня ассасина, основы и оружия, на которое наносится яд.
Общие правки[править]
- УРА! Сэтовый бонус варвара за 6 вещей теперь представлен в виде урона Rage.
- Фантомы теперь не респятся на Аренах городов.
- Сюрикены теперь можно упаковать в сумку с расходниками.
- При выходе с люков, дверей разворачивает в правильную сторону.
- Кристаллы урона не пропадают все, если один кристалл был использован из стака.
- На ДМов действует еще меньше эффектов.
- Доп опыт сверх капа отображает на палантире в другом порядке, чтобы было понятнее. Сперва захваты, а потом еще отдельные 1000 сверху за охоты.
- Стража Империи корректно кричит врагам: Изгоев называет изгоями, рачников рачниками, а жителей Королевства - ̶к̶о̶р̶о̶л̶е̶в̶и̶ч̶а̶м̶и̶ жителями королевства.
Правки охот[править]
- При охоте на Рокота не появляются его защитники.
- Более корректный подсчет количества существ в локации, чтобы при охоте не писало про "испуганное существо".
- Железный голем теперь дает 5 трофеев за охоту.
- Кобольд Аралетчик теперь дает 2 трофея за охоту.
- Кобольд Стрелок теперь дает 2 трофея за охоту.
- Повелитель проклятых теперь дает 10 трофеев.
- Проклятый маг теперь дает 10 трофеев.
Правки монстров[править]
- Кузнец северных племен теперь использует только 1 ярость, вместо двух.
Правки вещей[править]
- Исправлено, что проклятые сумки давало купить бесплатно.
- На предмете "Доспех Стражи Храма Забытых Богов" эффект Energy Drain заменена на Essence Drain.
- На предмете "Мирануэхская Сабля" эффект Energy Drain заменена на Essence Drain.
- Исправлено завышенное значение в 4 метке двулезвийных мечей, а из-за чего мог быть пустой лут.
На порядок стало меньше нелогичных в луте вещей (вещи на низких метках, которые не надеть на уровнях, на которых можно взять эти метки)
- Из лута удалено 6 предметов 2 и 3 метки Великих Топоров (Great Axe).
- Из лута удалено 9 предметов 2 и 3 метки Боевых Топоров (Battleaxa).
- Из лута удалено 9 предметов 3 метки Полуторный мечей (Bastard Sword).
- Из лута удалено 26 предметов 3 и 4 метки Великих Мечей (Greatsword).
- Из лута удален 1 предмет 3 метки Скимитаров (Skimitar).
- Из лута удален 1 предмет 3 метки Рапир (Rapier).
- Из лута удален 1 предмет 3 метки Катан (Katana).
- Из лута удалено 6 предметов 2 и 3 метки Тяжелых цепов (Heavy Flail).
- Из лута удалено 2 предмета 3 метки Двулейзвийных мечей (Two-Bladed Sword).
- Из лута удален 1 предмет 3 метки Кос (Scythe).
- Из лута удалено 5 предметов 3 метки Пращей (Sling).
- Из лута уделано 7 предметов 3 метки Больших Луков (Longbow).
- Из лута удалено 3 предмета 3 и 4 метки Алебард (Halberd).
Правки локаций[править]
- Переделан триггер при выходе из локации "Храд Спайн. Зал Смирения" с триггера на используемый объект, чтобы не абузили вывод вызываемого босса из локации.
- Исправлен неправильно установленный скрипт на выход из локации "Золотой лес. Поселение орков. Яма" из-за чего после перехода в локацию "Золотой лес. Поселение орков" персонаж автоматически бежал к любой ближайшей двери на локации.
- При переходе из локации "Золотой лес. Поселение орков. Яма" персонаж не должен больше пытаться забежать под лестницу, чтобы покинуть локацию.
- Теперь вместо нпс-призрака в Саду камней стоит нпс-человек.
- Изменены местами варианты ответов у нпса в Саду камней, чтобы игроки не прощелкивали на 1чках весь диалог и случайно не удаляли персонажей.