Недвижимость: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (→Сундуки) |
User (обсуждение | вклад) (→Обстановка и уют) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Обладая достаточным количеством денег, а также доказав, что он является достойным гражданином Валиостра, Рачьего герцогства или Империи персонаж на Сиале может стать обладателем недвижимости. Это может быть уютный домик в снегах, просторная квартира в городе или, быть может, впечатляющий особняк на далеком острове. | + | Обладая достаточным количеством денег, а также доказав, что он является достойным гражданином Валиостра, Рачьего герцогства или Империи, персонаж на Сиале может стать обладателем недвижимости. Это может быть уютный домик в снегах, просторная квартира в городе или, быть может, впечатляющий особняк на далеком острове. |
== Условия и оплата == | == Условия и оплата == | ||
− | Для приобретения недвижимости персонажу необходимо достигнуть определенного [[Система рангов|Ранга]] и заплатить довольно внушительную сумму золотых(150 000 - 600 000). Купить дом можно у Маклера. Также в продаже находятся вещи, которыми вы можете обставить дом. | + | Для приобретения недвижимости персонажу необходимо достигнуть определенного [[Система рангов|Ранга]] и заплатить довольно внушительную сумму золотых (150 000 - 600 000). Купить дом можно у Маклера. Также в продаже находятся вещи, которыми вы можете обставить дом. |
Персонажу, владеющему домом, выдается [[Ключ от дома|'''Ключ от дома''']] и '''Право на владение недвижимостью''', с помощью которых можно проводить все операции со своей недвижимостью, а также пользоваться личным порталом. | Персонажу, владеющему домом, выдается [[Ключ от дома|'''Ключ от дома''']] и '''Право на владение недвижимостью''', с помощью которых можно проводить все операции со своей недвижимостью, а также пользоваться личным порталом. | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
Возможность прописать сожителей и передать сундуки во владение может только хозяин. | Возможность прописать сожителей и передать сундуки во владение может только хозяин. | ||
− | Если вам надоели ваши нахлебники, то в любой момент находясь в доме вы можете сменить ключи от дома. В этом случае никто из прежних сожителей не сможет попасть к вам в дом - при следующей попытке войти у них отбирается копия ключа. | + | Если вам надоели ваши нахлебники, то в любой момент находясь в доме вы можете сменить ключи от дома. В этом случае никто из прежних сожителей не сможет попасть к вам в дом - при следующей попытке войти у них отбирается копия ключа. |
+ | |||
+ | Кроме того, персонажи с аккаунта владельца, если у них еще нет дома, могут пользоваться домом персонажа-владельца. Достаточно такому персонажу подойти к дому и войти в него. Вы автоматом получите прописку в данном доме, ключ и документ, подтверждающий ваше право на дом. | ||
== Обстановка и уют == | == Обстановка и уют == | ||
− | За умеренную сумму домик можно обставить на свой | + | В доме можно неограниченно спать без привязки к [[Усталость|усталости]], необходимо только наличие еды в инвентаре. Если ваш персонаж будет спать непосредственно на кровати, то сон будет быстрее обычного. |
+ | |||
+ | За умеренную сумму домик можно обставить на свой вкус мебелью, коврами, вазонами, фонтанами и прочей милой чепухой, которая позволит придать жилищу настоящий уют. | ||
− | + | Кроме того, в дом возможно купить полезные предметы: | |
− | + | *предметы для [[Крафт|крафта]], например, Муфель ювелира или Место для начертания рун | |
+ | *Теневой кристалл (чтобы иметь возможность воскрешаться домой как в храм) | ||
+ | *[[Упаковка предметов|упаковочный столик]] | ||
+ | *Опознавательный столик | ||
+ | *сундуки | ||
=== Сундуки === | === Сундуки === | ||
В каждом доме можно разместить несколько сундуков. Обычно чем престижнее дом, тем больше сундуков. | В каждом доме можно разместить несколько сундуков. Обычно чем престижнее дом, тем больше сундуков. | ||
Сундук не является "контейнером", а при использовании на него он просто открывает ваш [[Банки и вендоры|общий депозит]]. | Сундук не является "контейнером", а при использовании на него он просто открывает ваш [[Банки и вендоры|общий депозит]]. | ||
+ | === Размещение предметов мебели === | ||
+ | [[Файл:Dom.png|thumb|400px|слева|Интерфейс размещения мебели]] | ||
+ | Для того, чтобы повернуть или переместить предмет, просто используйте его из вашего инвентаря и наслаждайтесь. | ||
+ | |||
+ | Чтобы повернуть уже стоящий предмет мебели, используйте Ключ на предмет. | ||
+ | |||
+ | ВНИМАНИЕ! Предмет двигается относительно того, куда сейчас смотрит ваш персонаж! | ||
+ | <br clear=all> | ||
== Портал == | == Портал == |
Текущая версия на 21:09, 22 сентября 2024
Обладая достаточным количеством денег, а также доказав, что он является достойным гражданином Валиостра, Рачьего герцогства или Империи, персонаж на Сиале может стать обладателем недвижимости. Это может быть уютный домик в снегах, просторная квартира в городе или, быть может, впечатляющий особняк на далеком острове.
Содержание
Условия и оплата[править]
Для приобретения недвижимости персонажу необходимо достигнуть определенного Ранга и заплатить довольно внушительную сумму золотых (150 000 - 600 000). Купить дом можно у Маклера. Также в продаже находятся вещи, которыми вы можете обставить дом.
Персонажу, владеющему домом, выдается Ключ от дома и Право на владение недвижимостью, с помощью которых можно проводить все операции со своей недвижимостью, а также пользоваться личным порталом.
Некоторые дома требуют обычного ранга "Ополченец" (50 ПР), другие - самый высокий ранг "Граф". Чем больше и богаче дом, тем он, что логично, дороже.
Кроме того, обслуживание дома будет требовать еженедельной оплаты (10 000 - 50 000). В случае неуплаты, государство выселит неплательщика. Платить еженедельно необязательно, можно заплатить хоть на год вперед, либо сделать автоматическое снятие денег со счета в банке.
Жильцы[править]
Хозяин дома может прописать в нем до пяти персонажей. Все они смогут пользоваться личными сундуками, приглашать гостей или пользоваться ключом-телепортом.
Возможность прописать сожителей и передать сундуки во владение может только хозяин.
Если вам надоели ваши нахлебники, то в любой момент находясь в доме вы можете сменить ключи от дома. В этом случае никто из прежних сожителей не сможет попасть к вам в дом - при следующей попытке войти у них отбирается копия ключа.
Кроме того, персонажи с аккаунта владельца, если у них еще нет дома, могут пользоваться домом персонажа-владельца. Достаточно такому персонажу подойти к дому и войти в него. Вы автоматом получите прописку в данном доме, ключ и документ, подтверждающий ваше право на дом.
Обстановка и уют[править]
В доме можно неограниченно спать без привязки к усталости, необходимо только наличие еды в инвентаре. Если ваш персонаж будет спать непосредственно на кровати, то сон будет быстрее обычного.
За умеренную сумму домик можно обставить на свой вкус мебелью, коврами, вазонами, фонтанами и прочей милой чепухой, которая позволит придать жилищу настоящий уют.
Кроме того, в дом возможно купить полезные предметы:
- предметы для крафта, например, Муфель ювелира или Место для начертания рун
- Теневой кристалл (чтобы иметь возможность воскрешаться домой как в храм)
- упаковочный столик
- Опознавательный столик
- сундуки
Сундуки[править]
В каждом доме можно разместить несколько сундуков. Обычно чем престижнее дом, тем больше сундуков.
Сундук не является "контейнером", а при использовании на него он просто открывает ваш общий депозит.
Размещение предметов мебели[править]
Для того, чтобы повернуть или переместить предмет, просто используйте его из вашего инвентаря и наслаждайтесь.
Чтобы повернуть уже стоящий предмет мебели, используйте Ключ на предмет.
ВНИМАНИЕ! Предмет двигается относительно того, куда сейчас смотрит ваш персонаж!
Портал[править]
Собственно, одна из самых приятных вещей обладания домом - это личный портал домой.
Находясь на любой территории, где не запрещены порталы (это территория фракции вашего персонажа и почти вся нейтральная территория), персонаж использует Ключ от дома, либо Копию ключа от дома на землю. Через некоторое время если персонаж не двигался, не атаковал, его не атаковали, откроется портал. В него сможет войти только персонаж, создавший его. Портал держится около минуты и одноразово работает в обе стороны - то есть персонаж может как улететь домой, так и вернуться обратно при желании. По истечение времени или по возвращении из дома портал пропадает.
Портал нельзя открыть в боевом режиме или в течение 10 минут после убийства.
Портал можно успешно использовать только раз в час. Рестарт сервера обнуляет счетчик.
Портал является особенностью дома, а не персонажа. Если один из жителей использовал его, никто из них не сможет использовать портал домой в течение часа. Однако, если персонажи используют свои Ключи от дома одновременно и откроют портал разом, то смогут воспользоваться каждый своим.
Внимательно проверяйте - возможен ли телепорт из той локации, где вы сейчас находитесь. Это можно сделать посредством Палантира.