Недвижимость: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(Обстановка и уют)
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Обладая достаточным количеством денег, а также доказав, что он является достойным гражданином Валиостра, Рачьего герцогства или Империи персонаж на Сиале может стать обладателем недвижимости. Это может быть уютный домик в снегах, просторная квартира в городе или, быть может, впечатляющий особняк на далеком острове.
+
Обладая достаточным количеством денег, а также доказав, что он является достойным гражданином Валиостра, Рачьего герцогства или Империи, персонаж на Сиале может стать обладателем недвижимости. Это может быть уютный домик в снегах, просторная квартира в городе или, быть может, впечатляющий особняк на далеком острове.
  
 
== Условия и оплата ==
 
== Условия и оплата ==
Для приобретения недвижимости персонажу необходимо достигнуть определенного [[Система рангов|Ранга]] и заплатить довольно внушительную сумму золотых(150 000 - 600 000). Купить дом можно у Маклера. Также в продаже находятся вещи, которыми вы можете обставить дом.
+
Для приобретения недвижимости персонажу необходимо достигнуть определенного [[Система рангов|Ранга]] и заплатить довольно внушительную сумму золотых (150 000 - 600 000). Купить дом можно у Маклера. Также в продаже находятся вещи, которыми вы можете обставить дом.
  
 
Персонажу, владеющему домом, выдается [[Ключ от дома|'''Ключ от дома''']] и '''Право на владение недвижимостью''', с помощью которых можно проводить все операции со своей недвижимостью, а также пользоваться личным порталом.
 
Персонажу, владеющему домом, выдается [[Ключ от дома|'''Ключ от дома''']] и '''Право на владение недвижимостью''', с помощью которых можно проводить все операции со своей недвижимостью, а также пользоваться личным порталом.
Строка 15: Строка 15:
 
Возможность прописать сожителей и передать сундуки во владение может только хозяин.
 
Возможность прописать сожителей и передать сундуки во владение может только хозяин.
  
Если вам надоели ваши нахлебники, то в любой момент находясь в доме вы можете сменить ключи от дома. В этом случае никто из прежних сожителей не сможет попасть к вам в дом - при следующей попытке войти у них отбирается копия ключа.  
+
Если вам надоели ваши нахлебники, то в любой момент находясь в доме вы можете сменить ключи от дома. В этом случае никто из прежних сожителей не сможет попасть к вам в дом - при следующей попытке войти у них отбирается копия ключа.
 +
 
 +
Кроме того, персонажи с аккаунта владельца, если у них еще нет дома, могут пользоваться домом персонажа-владельца. Достаточно такому персонажу подойти к дому и войти в него. Вы автоматом получите прописку в данном доме, ключ и документ, подтверждающий ваше право на дом.
  
 
== Обстановка и уют ==
 
== Обстановка и уют ==
За умеренную сумму домик можно обставить на свой кус мебелью, коврами, вазонами, фонтанами и прочей милой чепухой, которая позволит придать жилищу настоящий уют.
+
В доме можно неограниченно спать без привязки к [[Усталость|усталости]], необходимо только наличие еды в инвентаре. Если ваш персонаж будет спать непосредственно на кровати, то сон будет быстрее обычного.
 +
 
 +
За умеренную сумму домик можно обставить на свой вкус мебелью, коврами, вазонами, фонтанами и прочей милой чепухой, которая позволит придать жилищу настоящий уют.
  
В доме можно неограниченно спать без привязки к [[Усталость|усталости]], необходимо только наличие еды в инвентаре.
+
Кроме того, в дом возможно купить полезные предметы:
+
*предметы для [[Крафт|крафта]], например, Муфель ювелира или Место для начертания рун
 +
*Теневой кристалл (чтобы иметь возможность воскрешаться домой как в храм)
 +
*[[Упаковка предметов|упаковочный столик]]
 +
*Опознавательный столик
 +
*сундуки
 
=== Сундуки ===
 
=== Сундуки ===
В каждом доме можно разместить несколько сундуков. Обычно чем престижнее дом, тем больше сундуков. Взломать или разбить сундук невозможно.
+
В каждом доме можно разместить несколько сундуков. Обычно чем престижнее дом, тем больше сундуков.
  
Сундук - это дополнительный инвентарь, где можно хранить вещи, как в [[Банки и вендоры|депозитарной ячейке]]. Бывают сундуки разной вместимости (всего 4), также бывают ящики специально [[Крафт|для руды и камней]].  
+
Сундук не является "контейнером", а при использовании на него он просто открывает ваш [[Банки и вендоры|общий депозит]].
 +
=== Размещение предметов мебели ===
 +
[[Файл:Dom.png|thumb|400px|слева|Интерфейс размещения мебели]]
 +
Для того, чтобы повернуть или переместить предмет, просто используйте его из вашего инвентаря и наслаждайтесь.
  
У сундука может быть только один хозяин, причем необязательно хозяин дома. Вот только хозяин дома должен купить сундук, поставить и выдать жильцу ключ.  
+
Чтобы повернуть уже стоящий предмет мебели, используйте Ключ на предмет.
  
Некоторые вещи положить в сундук нельзя: неполные пачки зелий/свитков, амуницию, некоторые части артефактов, свитки кладов и охот и т.д. Также, если вы изменили внешний вид вещи в модельной мастерской, то положив вещь в сундук, вы можете лишиться измененной модельки - экипировка примет стандартный внешний вид из палитры.
+
ВНИМАНИЕ! Предмет двигается относительно того, куда сейчас смотрит ваш персонаж!
 +
<br clear=all>
  
 
== Портал ==
 
== Портал ==

Текущая версия на 21:09, 22 сентября 2024

Обладая достаточным количеством денег, а также доказав, что он является достойным гражданином Валиостра, Рачьего герцогства или Империи, персонаж на Сиале может стать обладателем недвижимости. Это может быть уютный домик в снегах, просторная квартира в городе или, быть может, впечатляющий особняк на далеком острове.

Условия и оплата[править]

Для приобретения недвижимости персонажу необходимо достигнуть определенного Ранга и заплатить довольно внушительную сумму золотых (150 000 - 600 000). Купить дом можно у Маклера. Также в продаже находятся вещи, которыми вы можете обставить дом.

Персонажу, владеющему домом, выдается Ключ от дома и Право на владение недвижимостью, с помощью которых можно проводить все операции со своей недвижимостью, а также пользоваться личным порталом.

Некоторые дома требуют обычного ранга "Ополченец" (50 ПР), другие - самый высокий ранг "Граф". Чем больше и богаче дом, тем он, что логично, дороже.

Кроме того, обслуживание дома будет требовать еженедельной оплаты (10 000 - 50 000). В случае неуплаты, государство выселит неплательщика. Платить еженедельно необязательно, можно заплатить хоть на год вперед, либо сделать автоматическое снятие денег со счета в банке.

Жильцы[править]

Хозяин дома может прописать в нем до пяти персонажей. Все они смогут пользоваться личными сундуками, приглашать гостей или пользоваться ключом-телепортом.

Возможность прописать сожителей и передать сундуки во владение может только хозяин.

Если вам надоели ваши нахлебники, то в любой момент находясь в доме вы можете сменить ключи от дома. В этом случае никто из прежних сожителей не сможет попасть к вам в дом - при следующей попытке войти у них отбирается копия ключа.

Кроме того, персонажи с аккаунта владельца, если у них еще нет дома, могут пользоваться домом персонажа-владельца. Достаточно такому персонажу подойти к дому и войти в него. Вы автоматом получите прописку в данном доме, ключ и документ, подтверждающий ваше право на дом.

Обстановка и уют[править]

В доме можно неограниченно спать без привязки к усталости, необходимо только наличие еды в инвентаре. Если ваш персонаж будет спать непосредственно на кровати, то сон будет быстрее обычного.

За умеренную сумму домик можно обставить на свой вкус мебелью, коврами, вазонами, фонтанами и прочей милой чепухой, которая позволит придать жилищу настоящий уют.

Кроме того, в дом возможно купить полезные предметы:

  • предметы для крафта, например, Муфель ювелира или Место для начертания рун
  • Теневой кристалл (чтобы иметь возможность воскрешаться домой как в храм)
  • упаковочный столик
  • Опознавательный столик
  • сундуки

Сундуки[править]

В каждом доме можно разместить несколько сундуков. Обычно чем престижнее дом, тем больше сундуков.

Сундук не является "контейнером", а при использовании на него он просто открывает ваш общий депозит.

Размещение предметов мебели[править]

Интерфейс размещения мебели

Для того, чтобы повернуть или переместить предмет, просто используйте его из вашего инвентаря и наслаждайтесь.

Чтобы повернуть уже стоящий предмет мебели, используйте Ключ на предмет.

ВНИМАНИЕ! Предмет двигается относительно того, куда сейчас смотрит ваш персонаж!

Портал[править]

Собственно, одна из самых приятных вещей обладания домом - это личный портал домой.

Находясь на любой территории, где не запрещены порталы (это территория фракции вашего персонажа и почти вся нейтральная территория), персонаж использует Ключ от дома, либо Копию ключа от дома на землю. Через некоторое время если персонаж не двигался, не атаковал, его не атаковали, откроется портал. В него сможет войти только персонаж, создавший его. Портал держится около минуты и одноразово работает в обе стороны - то есть персонаж может как улететь домой, так и вернуться обратно при желании. По истечение времени или по возвращении из дома портал пропадает.

Портал нельзя открыть в боевом режиме или в течение 10 минут после убийства.

Портал можно успешно использовать только раз в час. Рестарт сервера обнуляет счетчик.

Портал является особенностью дома, а не персонажа. Если один из жителей использовал его, никто из них не сможет использовать портал домой в течение часа. Однако, если персонажи используют свои Ключи от дома одновременно и откроют портал разом, то смогут воспользоваться каждый своим.

Внимательно проверяйте - возможен ли телепорт из той локации, где вы сейчас находитесь. Это можно сделать посредством Палантира.