Зелья и лечебные наборы (аптечки): различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (Created page with "== Общая информация == Торговцы Сиалы готовы предложить на ваш выбор множество зелий и лечебных н...") |
User (обсуждение | вклад) (→Зелья) |
||
(не показано 18 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Перечень зелий, которые вы можете купить, найти у погибших монстров или сотворить из ничего: | Перечень зелий, которые вы можете купить, найти у погибших монстров или сотворить из ничего: | ||
− | # Зелья лечения - продаются в храмах и магазинах Сиалы | + | # Зелья лечения - продаются в храмах и магазинах Сиалы. При использовании накладывают временный эффект '''регенерации''', потому могут быть крайне полезны для новичков и персонажей начального уровня. |
#* зелье лечения легких ран | #* зелье лечения легких ран | ||
#* зелье лечения средних ран | #* зелье лечения средних ран | ||
+ | #* зелье исцеления серьезных ран | ||
#* зелье лечения критических ран | #* зелье лечения критических ран | ||
# Зелья поддержки - продаются в храмах и магазинах Сиалы | # Зелья поддержки - продаются в храмах и магазинах Сиалы | ||
Строка 25: | Строка 26: | ||
#* зелье кошачьей грации - увеличивает ловкость | #* зелье кошачьей грации - увеличивает ловкость | ||
#* зелье выносливости | #* зелье выносливости | ||
+ | # Зелья большого повышения характеристик - добываются в добыче | ||
+ | #* большое зелье харизмы | ||
+ | #* большое зелье интеллекта | ||
+ | #* большое зелье мудрости | ||
+ | #* большое зелье силы | ||
+ | #* большое зелье ловкости | ||
+ | #* большое зелье выносливости | ||
# Классовые зелья | # Классовые зелья | ||
#* [[зелья арфиста]] | #* [[зелья арфиста]] | ||
Строка 34: | Строка 42: | ||
#* зелья всевидения - добавляют персонажу способность Ultravision и навыки обнаружение, слух, поиск в зависимости от уровня персонажа (на 40-м уровне +24 к навыкам) | #* зелья всевидения - добавляют персонажу способность Ultravision и навыки обнаружение, слух, поиск в зависимости от уровня персонажа (на 40-м уровне +24 к навыкам) | ||
#* зелья быстрого бега - накладывает заклинание Expeditious retreat уровня персонажа. Не снимается магией. | #* зелья быстрого бега - накладывает заклинание Expeditious retreat уровня персонажа. Не снимается магией. | ||
+ | #* зелья подводного дыхания - позволяют плавать без ограничения (да-да, на Сиале есть локации с водой!) | ||
+ | #* зелье жидкой удачи | ||
# Прочие зелья - продаются в храмах и магазинах Сиалы | # Прочие зелья - продаются в храмах и магазинах Сиалы | ||
− | #* зелья ясности - дает иммунитет к заклинаниям разума | + | #* зелья ясности - дает иммунитет к заклинаниям разума '''(кастерлвл банки при диспеле вычисляется формулой: дц диспела VS 11 + лвл чара / 8 * 7)''' |
#* зелья скорости - увеличивает скорость бега на 50%, дает одну дополнительную атаку в раунд и +4 к АЦ (модификатор ''увертливости'') | #* зелья скорости - увеличивает скорость бега на 50%, дает одну дополнительную атаку в раунд и +4 к АЦ (модификатор ''увертливости'') | ||
#* зелья невидимости | #* зелья невидимости | ||
Строка 44: | Строка 54: | ||
Аптечки претерпели некоторые изменения по сравнению с оригинальной NwN. | Аптечки претерпели некоторые изменения по сравнению с оригинальной NwN. | ||
− | [[File: | + | ====Лечебные зелья==== |
− | + | [[File:MISC_Cure1.png|thumb|right|Зелье]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
*используются любыми персонажами; | *используются любыми персонажами; | ||
*использование считается использованием обычного предмета, т.е. занимает целый раунд; | *использование считается использованием обычного предмета, т.е. занимает целый раунд; | ||
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]); | *могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]); | ||
*снимают эффект кровотечения; | *снимают эффект кровотечения; | ||
− | *в режиме боя исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + качество лечебного зелья''; | + | *в режиме боя исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + уровень персонажа + д20 + качество лечебного зелья''; |
− | *вне режима боя эффект от исцеления удваивается. | + | *используются 1 раз в раунд; |
− | + | *вне режима боя эффект от исцеления удваивается; | |
− | + | *могут стакаться между собой. Для этого надо использовать '''банку на банку'''. При этом одна из банко пропадает, а количество зарядов на оставшейся банке увеличивается. | |
− | |||
− | |||
− | + | ====Наборы теневого целителя==== | |
+ | [[File:MISC_Cure2.png|thumb|right|Аптечка]] | ||
*могут использоваться только персонажами, у которых навыки Спрятаться и Тихое передвижение больше или равны уровню персонажа +1; | *могут использоваться только персонажами, у которых навыки Спрятаться и Тихое передвижение больше или равны уровню персонажа +1; | ||
− | * | + | *[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20407 Версия 790]] Теневые аптеки доступны теперь только истинным мастерам теней, для использования необходимо иметь не менее трети классов ассассин, вор, рейнджер и теневой танцор от общего уровня; |
*использование не выводит из Режима скрытности (хайда); | *использование не выводит из Режима скрытности (хайда); | ||
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]); | *могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]); | ||
*не снимают эффект кровотечения; | *не снимают эффект кровотечения; | ||
− | *в режиме боя и вне его исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + 1''. | + | *в режиме боя и вне его исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + 1''; |
+ | *используются 2 раза в раунд. |
Текущая версия на 10:59, 22 сентября 2024
Содержание
Общая информация[править]
Торговцы Сиалы готовы предложить на ваш выбор множество зелий и лечебных наборов. За справедливую цену, разумеется.
Эти предметы не теряют своей актуальности на всех этапах развития вашего персонажа, включая ПВП на 40-ом уровне.
Зелья[править]
Различные зелья, которые выпьет ваш персонаж, могут помочь ему в выживании сурового мира Сиалы. Часть этих бутылочек с волшебным содержимым продается у обычных дельцов и храмовников, часть изготавливается только определенными классами, другие дадут преимущества только определенным персонажам. Но никогда не забывайте носить с собой бутылку вашего любимого вина или фляжку с пивом - приятный собеседник порой может встретиться там, где вы его не ждете.
Перечень зелий, которые вы можете купить, найти у погибших монстров или сотворить из ничего:
- Зелья лечения - продаются в храмах и магазинах Сиалы. При использовании накладывают временный эффект регенерации, потому могут быть крайне полезны для новичков и персонажей начального уровня.
- зелье лечения легких ран
- зелье лечения средних ран
- зелье исцеления серьезных ран
- зелье лечения критических ран
- Зелья поддержки - продаются в храмах и магазинах Сиалы
- зелье благословения - содержит заклинание Bless (2)
- зелье помощи - содержит заклинание Aid (3)
- зелье восстановления - содержит заклинание Lesser Restoration (3)
- зелье противоядия - содержит заклинание Neutralize Poison (5)
- Зелья повышения характеристик - продаются в храмах и магазинах Сиалы
- зелье величия орла - увеличивает харизму
- зелье хитрости лисы - увеличивает интеллект
- зелье мудрости совы - увеличивает мудрость
- зелье силы быка - увеличивает силу
- зелье кошачьей грации - увеличивает ловкость
- зелье выносливости
- Зелья большого повышения характеристик - добываются в добыче
- большое зелье харизмы
- большое зелье интеллекта
- большое зелье мудрости
- большое зелье силы
- большое зелье ловкости
- большое зелье выносливости
- Классовые зелья
- Уникальные зелья
- зелья шума - делают персонажа невосприимчивым к звуковым атакам (например, к проклинающей песне барда)
- зелья улучшенного зрения - содержит заклинание See invisibility(10)
- зелья всевидения - добавляют персонажу способность Ultravision и навыки обнаружение, слух, поиск в зависимости от уровня персонажа (на 40-м уровне +24 к навыкам)
- зелья быстрого бега - накладывает заклинание Expeditious retreat уровня персонажа. Не снимается магией.
- зелья подводного дыхания - позволяют плавать без ограничения (да-да, на Сиале есть локации с водой!)
- зелье жидкой удачи
- Прочие зелья - продаются в храмах и магазинах Сиалы
- зелья ясности - дает иммунитет к заклинаниям разума (кастерлвл банки при диспеле вычисляется формулой: дц диспела VS 11 + лвл чара / 8 * 7)
- зелья скорости - увеличивает скорость бега на 50%, дает одну дополнительную атаку в раунд и +4 к АЦ (модификатор увертливости)
- зелья невидимости
- Напитки - все виды алкогольной и безалкогольной продукции, продаются в магазинах и тавернах Сиалы
Лечебные наборы[править]
После тяжелого боя самое то прилечь где-нибудь в сторонке, достать из походного рюкзака медицинский набор и, неторопливо и деловито, подлатать себя. Аптечки претерпели некоторые изменения по сравнению с оригинальной NwN.
Лечебные зелья[править]
- используются любыми персонажами;
- использование считается использованием обычного предмета, т.е. занимает целый раунд;
- могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения Темного Стража);
- снимают эффект кровотечения;
- в режиме боя исцеляют: навык Лечение (Heal) + уровень персонажа + д20 + качество лечебного зелья;
- используются 1 раз в раунд;
- вне режима боя эффект от исцеления удваивается;
- могут стакаться между собой. Для этого надо использовать банку на банку. При этом одна из банко пропадает, а количество зарядов на оставшейся банке увеличивается.
Наборы теневого целителя[править]
- могут использоваться только персонажами, у которых навыки Спрятаться и Тихое передвижение больше или равны уровню персонажа +1;
- [Версия 790] Теневые аптеки доступны теперь только истинным мастерам теней, для использования необходимо иметь не менее трети классов ассассин, вор, рейнджер и теневой танцор от общего уровня;
- использование не выводит из Режима скрытности (хайда);
- могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения Темного Стража);
- не снимают эффект кровотечения;
- в режиме боя и вне его исцеляют: навык Лечение (Heal) + д20 + 1;
- используются 2 раза в раунд.