Усталость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) (Created page with "На Сиале реализована система усталости, тоесть ваш персонаж как и в реальной жизни имеет свойст...") |
User (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Описание == | |||
В оригинальном NwN вашему персонажу необходимо было отдыхать, чтобы восстанавливать умения или заклинания. По молчанию функция сна повешена на горячую клавишу "R" - "rest" (отдых). | |||
На Сиале механика "отдыха" оставлена без изменения, кроме того введено понятие усталости. | |||
''' | После определенного количества игровых часов персонаж "устает": | ||
*падает урон (на персонажа накладывается эффект -3 магического урона) | |||
*падает класс брони (на персонажа накладывается эффект - 3 АЦ) | |||
*падает атака (на персонажа накладывается эффект -3 АБ) | |||
Чтобы усталость прошла, персонажу необходимо поспать. | |||
== Виды отдыха == | |||
Персонаж может отдохнуть. Это можно сделать как в городах, так и на природе. | |||
#'''Сон в таверне.''' Чтобы поспать в таверне, необходимо заплатить владельцу гостиницы, купить постель (или сразу заплатить за 10 ночей без покупки постели), подняться на 2 этаж (если в таверне есть 2 этаж) и поспать. | |||
#'''Сон на природе.''' | |||
#*''сон у костра''. Чтобы поспать у костра, персонажу необходимо выложить дрова (и предварительно их купить!), развести костер при помощи факела и, при наличии еды в инвентаре, отдохнуть. Через несколько реальных минут костер гаснет. | |||
#*''сон в лагере''. У охотников и конюхов в крупных городах можно купить особый предмет - "лагерь". При его использовании в поле запускается катсцена - персонаж раскладывает лагерь, состоящий из палаток, коновязи и костра. У этого костра персонаж может поспать как в предыдущем пункте (еда в инвентаре обязательна!). Костер в лагере не гаснет. | |||
#'''Сон в доме'''. Персонажи могут спать в своих домах или в чужих домах, куда их пустили. Для сна в доме необходимо иметь еду в инвентаре. | |||
#'''Сон на арене'''. Сон на аренах максимально приближен ко сну оригинального NwN - достаточно только нажать кнопку сна ("R" - по умолчанию). | |||
Версия от 13:00, 31 октября 2019
Описание
В оригинальном NwN вашему персонажу необходимо было отдыхать, чтобы восстанавливать умения или заклинания. По молчанию функция сна повешена на горячую клавишу "R" - "rest" (отдых).
На Сиале механика "отдыха" оставлена без изменения, кроме того введено понятие усталости.
После определенного количества игровых часов персонаж "устает":
- падает урон (на персонажа накладывается эффект -3 магического урона)
- падает класс брони (на персонажа накладывается эффект - 3 АЦ)
- падает атака (на персонажа накладывается эффект -3 АБ)
Чтобы усталость прошла, персонажу необходимо поспать.
Виды отдыха
Персонаж может отдохнуть. Это можно сделать как в городах, так и на природе.
- Сон в таверне. Чтобы поспать в таверне, необходимо заплатить владельцу гостиницы, купить постель (или сразу заплатить за 10 ночей без покупки постели), подняться на 2 этаж (если в таверне есть 2 этаж) и поспать.
- Сон на природе.
- сон у костра. Чтобы поспать у костра, персонажу необходимо выложить дрова (и предварительно их купить!), развести костер при помощи факела и, при наличии еды в инвентаре, отдохнуть. Через несколько реальных минут костер гаснет.
- сон в лагере. У охотников и конюхов в крупных городах можно купить особый предмет - "лагерь". При его использовании в поле запускается катсцена - персонаж раскладывает лагерь, состоящий из палаток, коновязи и костра. У этого костра персонаж может поспать как в предыдущем пункте (еда в инвентаре обязательна!). Костер в лагере не гаснет.
- Сон в доме. Персонажи могут спать в своих домах или в чужих домах, куда их пустили. Для сна в доме необходимо иметь еду в инвентаре.
- Сон на арене. Сон на аренах максимально приближен ко сну оригинального NwN - достаточно только нажать кнопку сна ("R" - по умолчанию).