Редактирование:
Наркотики
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Общее описание == На шарде существуют различные препараты, повышающие характеристики. Они могут временно усилить вашего персонажа, однако, как и в жизни, прием этих препаратов чреват различными негативными эффектами, которые длятся дольше, чем позитивные. После применения наркотиков может возникнуть зависимость, и их придется принимать регулярно, иначе параметры вашего персонажа будут слишком низки. Излечиться от зависимости нельзя. Покупка, продажа и применение наркотиков находятся вне закона. Найти их можно у подпольных торговцев, либо бродячих торговцев за пределами городов. Также известно, что распространением этих веществ занимается [[Гильдии|Лига Теней]] и контрабандисты. == Виды наркотиков == === Панарик === Названный в честь мага из Совета Ордена, панарик продается в виде пасты для наружного или в виде пилюль для внутреннего приема. Он используется магами и всеми, кому требуется быстро увеличить скорость мыслительных процессов, что достигается за счет разжижения крови. Отрицательным эффектом приема панарика является понижение сворачиваемости крови, что приводит к увеличению потерь здоровья при колющих и режущих ранах. При появлении зависимости от этого вещества, отрицательный эффект проходит через более продолжительное время. *''Первичный эффект:'' 1д4 единиц урона и ошеломление (Daze) в течении 2 раундов. *''Вторичный эффект:'' 5 бонус к Интеллекту в течении 4 игровых часов (8 реальных минут). *''Побочный эффект:'' Уязвимость к режущему и колющему на 10 % в течении 8 игровых часов (16 реальных минут). *''Передозировка:'' Если принято больше одной дозы в течении 8 часов, то наносится 1д4 единиц урона на 2 уровня и увеличение Интеллекта только на 3 (вместо 5). *''Привыкание:'' Среднее. *''Эффект привыкания:'' Уязвимость к режущему и колющему на 10 % в течение игровых 24 часов. === Нектар === Также известный как "бычья кровь", нектар выглядит как темно-красное зелье, получаемое из некоторых видов винограда, фруктов и трав, выращиваемых в Султанате. Работорговцы и надсмотрщики используют это питье, чтобы подавить волю и уменьшить сопротивляемость своих жертв, одновременно увеличивая их силу для производства тяжелых работ. *''Первичный эфект:'' -1 Мудрость на 4 игровых часа (8 реальных минут). *''Вторичный эффект:'' +2 Сила на 4 игровых часа (8 реальных минут). *''Побочный эффект:'' На время действия эффекта реципиент становится восприимчивым к внушению, что приводит к уменьшению его сопротивляемости к такого вида воздействиям (-1 спас бросок на волю на 8 часов). *''Передозировка:'' Нет. *''Привыкание:'' Низкое. *''Эффект привыкания:'' Побочный эффект длится в течение 24 игровых часов. === Понюшка === Продаваемая в виде пудры или серовато-желтого желе, понюшка делается из комбинации редких лесных корней и заграбской плесени. Ее прием приводит к временному увеличению скорости и реакции с последующим депрессивным циклом. *''Первичный эффект:'' Принявший наркотик находится под воздействием страха 2 раунда. *''Вторичный эффект:'' +5 Ловкость на 4 игровых часа. *''Побочный эффект:'' Как стимулянт, понюшка дает чувство безграничной энергии и повышенной восприимчивости. Однако, наступившая эйфория мешает здраво оценивать окружающую действительность (-2 Интеллекта на 8 игровых часов). *''Передозировка:'' Если принято больше одной дозы в течении 8 игровых часов, то наносится 1д4 единиц урона на 2 уровня, происходит парализация в течении 3-х раундов и увеличение Ловкости только на 3 (вместо 5). *''Привыкание:'' Среднее. *''Эффект привыкания:'' Депрессия длится в течение игровых 24 часов. === Чефир === Также известен как "Мамбарский чай". Производимый из крупно порезанных опавших листьев редких растений южных лесов, чефир имеет такое сильное действие, что даже щепотка его, брошенная в кипящую воду, заваривает резко пахнущий чай. В чистом виде или даже разбавленный водой, чефир является сильным ядом и его применение в этом виде ведет к мгновенной передозировке. *''Первичный эффект:'' Использующий препарат впадает в ступор на 2 раунда. *''Вторичный эффект:'' Прием наркотика приводит к галлюцинациям и потере ориентации. Реципиент начинает совершать непредсказуемые движения, что уменьшает вероятность попадания по нему (маскировка 50% на 2 игровых часа). *''Побочный эффект:'' Однако из-за потери самоконтроля нарушается работа вестибулярного аппарата (- 3 Атака и 10% вероятность провала заклинаний на 4 игровых часа). *''Передозировка:'' Если принять следующую дозу до окончания действия предыдущей, то с вероятностью 50% жертва упадет без сознания на час. *''Привыкание:'' Высокое. *''Эффект привыкания:'' Побочный эффект длится в течение 12 игровых часов. Восприимчивость и привыкание напрямую зависит от конституции.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Siala Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице