Обновление от 05.08.2024
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержание
Изменения в ПвП
- Теперь у Империи на воротах считает кол-во статуй союзника, т.к. у Империи нет своих статуй. Это важно, иначе без статуй даже починить ворота было нельзя.
- Урон защитной магии на Имперских Воротах заменен на Burning и добавлен кубик, чтобы урон был не одинаков.
- Теперь имперцы могут поставить наемников на своих заставах.
Изменение в ловушке "Безлунная ночь"
- Ловушка больше не залагивает на переходах.
- Ловушку можно активировать только ... приготовились ... НОЧЬЮ. Duh! Да, это безлунная ночь. Таким образом, стратегическое использование возможно только в игровую ночь, что даст разнообразие в тактиках. Это может быть либо организованная атака специально ночью с безлункой, либо удерживание врага до игровой ночи, чтобы использовать безлунку на обороне.
- За игровую ночь в одной локации может быть только одна безлунная ночь. Duuh! Ночь-то одна, она либо была безлунной, либо нет. При попытке активировать вторую безлунку в эту же ночь, это не получится. Игровой день длится около 48 минут, таким образом, в одной и той же локации повторное использование безлунной ночи возможно только после длительного КД.
- Добавлена возможность реагировать на безлунку. На заклинании "Свет" теперь создаёт стационарный круг света на точке, где было произнесено заклинание. В радиусе этого круга эффект безлунки не работает. Если выйти из круга, попадаешь под эффект. Так как круг стационарный, его нельзя "нести с собой" как ауру на персонаже. Можно выложить дорожку, если надо. Для атакующих это не полная контра, так как участок маленький и его можно эффективно заливать.
длительность стоолба = уровень кастера/4
Вот тут Ферон снял для вас видео
Power word: Kill
- Уменьшен дистанция применения заклинания Слово Силы: Убить (ПВК) с 40 до 20 метров.
Общие правки
- Поправили Стоунхолд, теперь не залагивает контроль.
- Поправили баг, когда нельзя было прочитать свиток между двух подряд идущих ТСов. Видео-пруф, что починено.
- Поправили баг, когда повторный ТС не размораживал тех, кто был заморожен другим ТСом.
- Поправили, что снимало эффекты ТСа как баф при переходе в другую локацию.
- Не должно быть теперь в неправильное время в неправильном месте сообщения "Вы потеряли опыт до уровня ниже которого уже не опуститься!".
- Поправили, когда невозможно было открыть сундук после того, как выкопал, потому что он был заперт.
- Добавлен дебаг-лог, чтобы понять, когда Хистра вмешивается и делает вещи Воителей зелеными.
- Сделана попытка поправить баг, когда с кладов вещи становились зелеными.
- Ура! Выловили и поправили ошибку, когда блейд барриер уходил в ошибку и ножи не кастовались.
- Если спать в своем доме на кровати - будет быстрый сон не только у одного типа кровати, как было, а на всех доступных в продаже!
- Обновлено описание Stone Bones для книги заклинаний.
- Исправлены старые описания для Вызовов нежити, Сна, Смеха Таши.
- Исправлено несколько тултипов на наличие "сленговых словечек".
- Добавлено еще 100 новых размещаемых объектов.
- Уделано несколько копий размещаемых объектов.
Правки лошадей
- Лошади осторожные! Лошадь всегда убегает, если потеряла всадника. Команда не нужна.
- Лошади чуткие! Лошадь убегает, стоит только на нее повесить атаку.
- Лошади не любят беспокойных всадников! Кат-сцена на верховую езду (слезть и забраться на лошадь) возвращена.
- Лошади мирные! Они теперь должны реже бросаться с бой. А также:
- Если слазишь со своей лошади, она будет должна быть дружелюбной.
- Если лошадь разозлилась, то можно ткнуть на нее "Знаком Наездника", должно помочь. Если нет - пишите.
- Если на вас разозлились все мирные животные (олени и проч.), то можно прийти к Доралиссцу на Манеже и поговорить с ним.
Правки визуала
- С прогресс-бара прыжка (рекола) убрали шапку, чтобы не засорять информацией (потому что и так понятно, что идет время до прыжка). Если еще где-то хотите такое - пишите.
- Добавили иконку защиты от камня (на Stone Bones).
- Добавлено новых 36 текстур травы.
- Добавлены новые иконки для инвентаря для трех банок: Ясности, Невидимости, Скорости.
- Исправлен белый экран при применение пламени РДД. Проблема была в новых свойства 35 версии с добавочными радиуса. Старая версия заклинания учитывала сферу, наша - нет. В результате разногласий вызывался белый экран.
- Добавлены новые иконки для отображения метамагии заклинаний на панелях.
- Добавлено отображения радиуса действия заклинания Animated Dead.
- Добавлен простенький тайлсет "Oriental Interior".
- Исправлены треугольные разрыва по бокам модели Совиного медведя.
- Исправлены некоторые проблемы на миникартах (Асгот, Рисовые поля, Арена Посланника, Ворота Инсанны, Ворота Предмостной крепости, Одинокий великан, Ельника, Квартал Ремесленников, Порт Авендума, Иглы стужи. Предгорье, Крепость Зам-да-Морт, Южный форт, Внешний рубеж, Путь просветления, Остров дракона, Аллея справедливости).
- Добавлена сетка для угловых клеток на шаблоне NWN: Rural (Имперский храм, Имперский тракт, Деревня Огненные клены, Храм Темной воды и тп), когда из-за отсутствия ее располагаемые объекты становились проходимыми.
- Добавлена сетка для столиков на 4 персоны (Встречаются в Чайных домах Империи или Дворце Императора), когда из-за ее отсутствия столик был полым.
- Добавлен узел головы для моделей (Лич - Маг, Вековой лич, Древний лич), из-за отсутствия которого у существ не отображались различные виз. эффекты над головой.
- Добавлен узел головы и узел рук для моделей (Проклятый труп, Проклятый скелет, Проклятая плоть ), из-за отсутствия которого у существ не отображались различные виз. эффекты над головой, а также из рук при сотворение заклинаний.
Правки на локациях и домах
- Множество мелких исправлений.
- Восстановлен путь к одному неиспользуемом Путевому триггеру на территории Валиостра.
- Дом Дракона на Острове Дракона был перенесен в метку нейтральных домов (раньше занимал место среди домов Валиостра).
- В Ранненге добавлен новый дом для игроков - Дом 5 (Оруженосец).
- Мебели "Каменная скамья" и "Деревянная скамья" изменены внутренние данные, чтобы они не числились как кровати.
- Добавлена недорисованная комната в Доме 9 в Квартале Ремесленников.
- Расширена недорисованная большая комната в Доме 5 в Квартале Ремесленников.
Правки вещей
- Множество мелких исправлений.
- Длинный лук "Дырокол" теперь вместо 8 силы имеет 6 АБ и 5 Силы.
- Короткий клинок "Клинок Эльфов" переименован в "Гоблинский клинок". Требование по расе Темный/Светлый эльф изменено на требование Гоблина.
- Короткий клинок "Благодать": требование Человек изменено на требование Карлика.
- У Плаща ушедшего бога и Плаща задиры (5 метки) были улучшены характеристики.