Редактирование: PvP и NoPvP
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Сиала является шардом, на котором включен режим Игрок против Игрока, [http://nwn.wikia.com/wiki/PvP_setting Full PvP]. | Сиала является шардом, на котором включен режим Игрок против Игрока, [http://nwn.wikia.com/wiki/PvP_setting Full PvP]. | ||
− | Это означает, что | + | Это означает, что ваш персонаж может убить любого другого персонажа и, соответственно, может быть убит от рук другого игрока. Практически все локации являются Full PvP; исключение составляют храмы богов, арены, банки и депозитарные ячейки (там игроки могут хранить вещи и деньги своих персонажей), а также локации [[Смерть и воскрешение|Порога, Дома Боли и Дома Любви]]. |
− | Умирая от рук другого персонажа | + | Умирая от рук другого персонажа (также, как и при смерти от монстров), ваш персонаж потеряет весь лут из рюкзака и с некоторым шансом - одну из надетых вещей. Кроме того, ваш убийца может заиметь с трупа еще и череп: при использовании черепа для всех рядом находящихся игроков пишется, кто был убит (его уровень) и кем (его уровень) и в какой локации. Все убийства и смерти персонажа записываются в [[Камень истории]], вы в любой момент можете просмотреть PvP-историю вашего персонажа. |
− | + | При заходе на сервер мы можете открыть список всех персонажей на сервере. Часть из них будет враждебными к вам, а часть нейтральными. Подробнее смотрите в разделе: | |
+ | * [[Фракции]] | ||
− | + | Существует система рангов, которая позволит судить о пвп-истории вашего персонажа и без дополнительных вопросов. Подробнее смотрите в разделе: | |
− | + | * [[Система рангов]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Для стимулирования PvP на шарде введены: | Для стимулирования PvP на шарде введены: | ||
− | + | * [[Королевские регалии]] | |
− | + | * [[Шахты]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Но несмотря на то, что Сиала является полностью PvP шардом - она не заставляет вас сражаться с другими игроками. Существует система "зеленых" персонажей (они так названы, потому что когда только появились, они имели зеленый круг под ногами, что указывало на их особый статус). Вы можете создать персонажа, ориентированного на чистый отыгрыш и исследование. То есть вашего персонажа все так же может убить любой другой игрок, но вы не теряете ни лута, ни опыта. Подробнее о реализации NoPvP смотрите в разделе: | |
− | + | * [[Благословение Хистры]] | |
− | *[ |