PvP и NoPvP

Материал из Siala Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Сиала - Full PvP шард[править]

Сиала является шардом, на котором включен режим Игрок против Игрока, Full PvP.

Это означает, что ваш персонаж может убить любого другого персонажа и, соответственно, может быть убит от рук другого персонажа, неважно какой фракции принадлежат персонажи. Практически все локации являются Full PvP; исключение составляют храмы богов, арены, банки и депозитарные ячейки (там игроки могут хранить вещи и деньги своих персонажей), а также локации Порога, Дома Боли и Дома Любви.

Умирая от рук другого персонажа (также, как и при смерти от монстров), ваш персонаж потеряет весь лут из рюкзака и с некоторым шансом - одну из надетых вещей.

Стимулы участия в ПвП[править]

На шарде есть большое количество вещей, которые являются стимулами для боев между персонажами. Кроме того, участие в таких боях может дать вашему персонажу некоторые бонусы.

Враждующие фракции[править]

На Сиале существует три враждующие фракции - Рачье Герцогство, Королевство Валиостр и Империя. Персонажи Рачьего Герцогства и Королевства Валиостр по умолчанию враждебны сразу же после захода на сервер, при этом персонажи Империи в зависимости от заключенного альянса будут союзниками для одной из фракций и врагами для второй. Подробнее смотрите в разделе: Фракции.

Убийство внутри фракции не поощряется ни самой игрой, ни другими игроками, однако ничего не мешает вашему персонажу убить другого (кроме редких NoPvP-локаций). Если он, конечно, сможет.

Ранги и смерти[править]

Существует система рангов, которая позволит судить о пвп-истории вашего персонажа. и без дополнительных вопросов. Подробнее смотрите в разделе:

Кроме того, ваш убийца может заиметь с трупа еще и череп: при использовании черепа для всех рядом находящихся игроков пишется, кто был убит (его уровень), кем (его уровень) и в какой локации. Все убийства и смерти персонажа записываются в Камень истории, вы в любой момент можете просмотреть PvP-историю вашего персонажа.

Королевские регалии[править]

Для стимулирования PvP на шарде введены: Королевские регалии

Регулярные войска[править]

Для борьбы с системным вырезанием всего живого на чужой территории введены: Регулярные_войска

Шахты[править]

Шахты

Мрак[править]

Мрак

Статуи Богов[править]

Три Бога: Сагра, Адра и Сагот готовы благоволить Валиостру или Рачьему Герцогству. Чтобы заполучить благоволение одного из богов, персонаж фракции должен вознести молитву соответствующему богу. Молитва должна быть совершена у статуи Бога, каждая из которых находится на нейтральной территории. Каждый из богов благоволит в определенный момент только одной из фракций.

Подробнее смотрите в разделе: Статуи богов

Сиала - Role Playing шард[править]

Но несмотря на то, что Сиала является полностью PvP шардом - она не заставляет вас сражаться с другими игроками. Существует система "зеленых" персонажей (они так названы, потому что когда только появились, они имели зеленый круг под ногами, что указывало на их особый статус). Вы можете создать персонажа, ориентированного на чистый отыгрыш и исследование. То есть вашего персонажа все так же может убить любой другой игрок, но вы не теряете ни лута, ни опыта. Подробнее о реализации NoPvP смотрите в разделе: Благословение Хистры