Экипировка

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Одежда нужна вашему персонажу не только для того, чтобы скрывать наготу и жить по правилам общества. Она может:

  • показывать статус вашего персонажа
  • указывать на принадлежность к определенной группе
  • защищать от дождя, холода, меча и острого клыка
  • быть заколдованной
  • быть украденной

А что в руках у вашего персонажа может быть?

  • оружие ближнего боя (топоры, мечи, булавы)
  • оружие дальнего боя (луки, сюрикены)
  • магическое оружие (посохи, волшебные палочки)
  • факелы
  • зонтики
  • лютни
  • ничего (привычно для монахов)

Но давайте посерьезнее!

Базовая палитра

Любая вещь, которую вы можете надеть на своего персонажа, имеет название и характеристики, которые заложены в базовый набор предметов Сиалы. Одни вещи вы можете приобрести у торговцев-NPC (и это могут быть действительно действительно интересные предметы, другие могут выпасть из монстров при смерти. Количество свойств и итоговая ценность вещи зависит от уровня монстра, из которого она была выбита.

Для экипировки действуют стандартные правила навыка Использование магических предметов.

Внимание! Вещи, найденные персонажем, который может участвовать в боях с персонажами других игроков, не могут быть использованы персонажем, находящимся под благословением Хистры. И наоборот. Название вещи хистровика будет иметь зеленый цвет, пвп-персонажа - обычного белого цвета. Подробнее можете почитать на странице PvP и NoPvP.


Ферон Мудак

Кузнецы и ювелиры

Если вас не удовлетворяют ни обычные, ни уникальные, ни редчайшие предметы - вы можете создать предмет, который будет подходить вашим требованиям! Опытный ювелир поможет изготовить украшения, а кузнец закалит оружие, придав ему нужные свойства.

Подробнее о создании предметов смотрите раздел Крафт.

Модельная мастерская

И, наконец! Внешний вид!

В столицах государств существуют Модельные мастерские. В этих мастерских можно изменить внешний вид доспехов, шлемов, щитов и оружия. Настройке поддаются как цвета, так и модели вещей. Подробности в разделе Модельная.

Плащ на персонаже можно скрыть. Да-да, вы не ослышались. Достаточно использовать специальную силу на плаще - и он пропадет! Не пугайтесь, как только вы используете его еще раз, он вернется. Это сделано для того, чтобы не перекрывать модели плащей, относящихся к доспехи и плащей самих по себе.

Особый шлем

Шлем на персонаже может быть использован для скрытия имени.