Рестарт: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 1: Строка 1:
 
Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда.
 
Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда.
 +
 +
== Расписание рестартов ==
 +
Плановые рестарты имеют плавающий график и бывают 3 раза в сутки. Время московское GMT +03:00.
 +
*1 рестарт: 2:30 - 3:0 ночи
 +
*2 рестарт: 11:30 - 12:00 дня
 +
*3 рестарт: 18:30 - 19:00 вечера
 +
 +
Кроме того, рестарт необходим во время замены модуля.
 +
 +
Неплановые рестарты случаются из-за перебоев работы оборудования сервера или иных технических проблем. А также рестарт могут устраивать ДМы.
 +
 +
'''Запрещено устраивать рестарты сервера любыми способами! При обнаружении такого способа - не пользоваться им  и сообщить о нем администрации.'''
  
 
== Рестарт изменяет ==
 
== Рестарт изменяет ==
 
После рестарта ''происходит восстановление настроек сервера'':
 
После рестарта ''происходит восстановление настроек сервера'':
 +
*с персонажей снимаются все негативные эффекты (снижение характеристик, проклятья, окаменения и так далее) и накладывается заклинание "Невидимости" 3-го уровня. Количество хитпоинтов остается дорестартовым;
 +
*пропадают вещи, лежащие на полу (будьте аккуратны при передаче);
 +
*пропадают все установленные ловушки и [[Голос птицы|птицы-шпионы]];
 
*обновляются все монстры и локации:
 
*обновляются все монстры и локации:
 
**если на локации находились захватчики - они или исчезают (остаются респавны стандартных монстров данной локации), либо заменяются на других захватчиков;
 
**если на локации находились захватчики - они или исчезают (остаются респавны стандартных монстров данной локации), либо заменяются на других захватчиков;
Строка 13: Строка 28:
 
*обновляются все квестовые предметы;
 
*обновляются все квестовые предметы;
 
*обновляется ассортимент торговцев;
 
*обновляется ассортимент торговцев;
*пропадают вещи, лежащие на полу (будьте аккуратны при передаче), кроме того пропадают все установленные ловушки и [[Голос птицы|птицы-шпионы]];
 
 
*восстанавливаются все заклинания у кастеров. У тех кастеров, у которых кастерская характеристика (мудрость у друидов, клериков, паладинов, рейнджеров; харизма у колдунов; интеллект у волшебников) взята эпическим фитом (например, Эпическая Мудрость 1) пропадают слоты заклинаний к книге, если этот эпический фит ее добавлял. Бардам восстанавливается 1 песня, а использованные способности (например, '''Божественный гнев''' воина богов или '''Лечащая рука''' паладина) не восстанавливаются;
 
*восстанавливаются все заклинания у кастеров. У тех кастеров, у которых кастерская характеристика (мудрость у друидов, клериков, паладинов, рейнджеров; харизма у колдунов; интеллект у волшебников) взята эпическим фитом (например, Эпическая Мудрость 1) пропадают слоты заклинаний к книге, если этот эпический фит ее добавлял. Бардам восстанавливается 1 песня, а использованные способности (например, '''Божественный гнев''' воина богов или '''Лечащая рука''' паладина) не восстанавливаются;
 
*выдаются классовые предметы (например, '''Символ веры''' для священников или '''Инструменты отравителя''' убийце);
 
*выдаются классовые предметы (например, '''Символ веры''' для священников или '''Инструменты отравителя''' убийце);
 
*сбрасываются задержка на использование порталов:
 
*сбрасываются задержка на использование порталов:
 
**можно сразу после рестарта использовать ключ домой;
 
**можно сразу после рестарта использовать ключ домой;
**заново начинается перерасчет опыта за повторное использование '''Гейта''' и '''Рекола''';
+
**заново начинается перерасчет опыта за повторное использование [[Руны телепортации|'''Гейта''' и '''Рекола''']].
*с персонажей снимаются все негативные эффекты (снижение характеристик, проклятья, окаменения и так далее) и накладывается заклинание "Невидимости" 3-го уровня. Количество хитпоинтов остается дорестартовым.
 
  
 
== Рестарт не трогает ==
 
== Рестарт не трогает ==
Строка 26: Строка 39:
 
*уровень хитпоинтов персонажа;
 
*уровень хитпоинтов персонажа;
 
*смерть персонажа. Если до рестарта персонаж отправился на "Порог", то после рестарта там и останется.
 
*смерть персонажа. Если до рестарта персонаж отправился на "Порог", то после рестарта там и останется.
 
== Расписание рестартов ==
 
Плановые рестарты имеют плавающий график и бывают 3 раза в сутки. Время московское GMT +03:00.
 
*1 рестарт: 2:30 - 3:0 ночи
 
*2 рестарт: 11:30 - 12:00 дня
 
*3 рестарт: 18:30 - 19:00 вечера
 
 
Кроме того, рестарт необходим во время замены модуля.
 
 
Неплановые рестарты случаются из-за перебоев работы оборудования сервера или иных технических проблем. А также рестарт могут устраивать ДМы.
 
 
Запрещено устраивать рестарты сервера любыми способами! При обнаружении такого способа - не пользоваться им
 
и сообщить о нем администрации.
 

Версия 08:18, 24 августа 2016

Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда.

Расписание рестартов

Плановые рестарты имеют плавающий график и бывают 3 раза в сутки. Время московское GMT +03:00.

  • 1 рестарт: 2:30 - 3:0 ночи
  • 2 рестарт: 11:30 - 12:00 дня
  • 3 рестарт: 18:30 - 19:00 вечера

Кроме того, рестарт необходим во время замены модуля.

Неплановые рестарты случаются из-за перебоев работы оборудования сервера или иных технических проблем. А также рестарт могут устраивать ДМы.

Запрещено устраивать рестарты сервера любыми способами! При обнаружении такого способа - не пользоваться им и сообщить о нем администрации.

Рестарт изменяет

После рестарта происходит восстановление настроек сервера:

  • с персонажей снимаются все негативные эффекты (снижение характеристик, проклятья, окаменения и так далее) и накладывается заклинание "Невидимости" 3-го уровня. Количество хитпоинтов остается дорестартовым;
  • пропадают вещи, лежащие на полу (будьте аккуратны при передаче);
  • пропадают все установленные ловушки и птицы-шпионы;
  • обновляются все монстры и локации:
    • если на локации находились захватчики - они или исчезают (остаются респавны стандартных монстров данной локации), либо заменяются на других захватчиков;
    • если в локации уже есть выкопанный клад, то заново его выкопать можно только после рестарта;
    • шахта считается захваченной только после рестарта;
    • захватить королевские регалии можно только раз в рестарт;
    • возвращаются к жизни убитые НПС, а также сбрасываются их флаги агрессивности;
    • сбрасываются результаты проверок НПС. Например, проваленные или выигранные проверки на убеждение или блеф у НПС;
    • в эпические подземелья вход возможен раз в рестарт, так как боссов и монстров уже не будет в пройденных локациях;
  • обновляются все квестовые предметы;
  • обновляется ассортимент торговцев;
  • восстанавливаются все заклинания у кастеров. У тех кастеров, у которых кастерская характеристика (мудрость у друидов, клериков, паладинов, рейнджеров; харизма у колдунов; интеллект у волшебников) взята эпическим фитом (например, Эпическая Мудрость 1) пропадают слоты заклинаний к книге, если этот эпический фит ее добавлял. Бардам восстанавливается 1 песня, а использованные способности (например, Божественный гнев воина богов или Лечащая рука паладина) не восстанавливаются;
  • выдаются классовые предметы (например, Символ веры для священников или Инструменты отравителя убийце);
  • сбрасываются задержка на использование порталов:
    • можно сразу после рестарта использовать ключ домой;
    • заново начинается перерасчет опыта за повторное использование Гейта и Рекола.

Рестарт не трогает

Рестарт не в силах изменить (обычно):

  • вещи на вендорах и депозитах персонажей;
  • уровень хитпоинтов персонажа;
  • смерть персонажа. Если до рестарта персонаж отправился на "Порог", то после рестарта там и останется.