Особые предметы: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Разные предметы)
 
Строка 7: Строка 7:
 
== Токены ==
 
== Токены ==
 
При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах: '''[[Стандартные предметы инвентаря и как ими пользоваться]]''' и '''[[:Категория:Токены|Токены]]'''.
 
При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах: '''[[Стандартные предметы инвентаря и как ими пользоваться]]''' и '''[[:Категория:Токены|Токены]]'''.
Ферон Мудак
+
== Классовые предметы ==
 +
Т.к. на Сиале введено множество изменений для классов, то не могло обойтись и без появления особых предметов для классов.
  
Ферон Мудак
+
Некоторые из этих предметов персонаж получит автоматически, беря определенный класс (иногда предмет появляется не сразу, а после следующего рестарта или перезахода в игру). Другие он должен достать, обычно купив за символическую плату у определенных торговцев.
 +
 
 +
*Класс '''[[Клерик|"Священник (клерик)"]]''':
 +
**'''[[Символ веры]]''' позволяет этому классу использовать заклинания;
 +
**'''[[Камень шаманства]]''' поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
 +
**Рунные камни и свитки имеют отношения к '''[[Шаманство|шаманству]]''';
 +
 
 +
*Класс '''[[Вор|"Вор (плут)"]]''':
 +
**'''[[Ловушки]]''' доступны для использования опытным ворам, потому поиск и приобретение '''[[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]]''' - важный шаг на пути таких персонажей;
 +
**'''[[Магический свет плута]]''' при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей;
 +
 
 +
*Класс '''[[Чёрный страж|"Черный страж"]]''':
 +
**'''[[Камень Азарака]]''' усиливает оружие ближнего боя класса;
 +
 
 +
*Класс '''[[Рейнджер|"Рейнджер"]]''':
 +
**'''[[Ловушки]]''' доступны для использования опытным рейнджерам, потому поиск и приобретение [[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]] - важный шаг на пути таких персонажей;
 +
**'''[[Голос птицы]]''' - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
 +
**'''[[Стрелы опытных лучников]]''' расширяют возможности дальнего боя;
 +
 +
*Класс '''[[Разведчик арфистов|"Разведчик арфистов"]]''':
 +
**'''[[Значок арфиста]]''' позволяет приготавливать особые [[Зелья арфиста]];
 +
 
 +
*Класс '''[[Убийца|"Убийца (ассасин)"]]''':
 +
**Ножик убийцы и инструменты отравителя помогают в приготовлении '''[[Яды|ядов ассасинов]]''';
 +
**Основы для '''[[Яды|ядов]]''' и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС;
 +
 +
*Класс '''[[Тайный лучник|"Тайный лучник"]]''':
 +
**'''[[Стрелы опытных лучников]]''' расширяют возможности дальнего боя;
 +
 +
*Класс '''[[Друид|"Друид"]]''':
 +
**'''[[Камень шаманства]]''' поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
 +
**Рунные камни и свитки имеют отношения к '''[[Шаманство|шаманству]]''';
 +
**'''[[Голос птицы]]''' - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
 +
 
 +
*Классы '''[[Паладин|"Паладинов"]]''', '''[[Монах|"Монахов"]]''', '''[[Чемпион Торма|"Чемпионов Торма"]]''':
 +
**'''[[Зелья Адры]]''' и '''[[Зелья Минтры]]''' серьезно усиливают классы, но требуют '''[[Воины Адры|определенных билдов]]''';
 +
 
 +
*Классы '''[[Воин|"Воинов"]]''', '''[[Варвар|"Варваров"]]''', '''[[Гномий защитник|"ДД"]]''', '''[[Мастер оружия|"ВМов"]]'''
 +
**'''[[Зелья Сагры]]''' и '''[[Зелья Азарака]]''' серьезно усиливают классы, но требуют '''[[Воины Сагры|определенных билдов]]''';
 +
**'''[[Точило]]''' всегда держит оружие классов острым, но требуют '''[[Воины Сагры|определенных билдов]]'''.
 +
 
 +
*Класс '''[[Теневой танцор|"Теневой танцор"]]''':
 +
**'''[[Ловушки]]''' и '''[[Теневые ловушки]]''' доступны для использования опытным танцорам, потому поиск и приобретение '''[[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]]''' - важный шаг на пути таких персонажей.
 +
 
 +
== Разные предметы ==
 +
Без одних предметов персонаж может просуществовать от вайпа до вайпа, другие будут необходимы ему как воздух каждый день пребывания на шарде.
 +
 
 +
*'''[[Дневник|Путевые заметки]]'''  Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы и т.д. Таким образом вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем.
 +
 
 +
*С усталостью помогают справляться '''[[Усталость|еда и дрова]]'''. Их продает почти каждый торговец на Сиале, ведь есть и спать - это очень важно.
 +
 
 +
*'''[[Ключ от дома]]''' и "Право на владение домом" и может получить каждый персонаж, купив какую-либо '''[[Недвижимость]]'''.
 +
 
 +
*'''[[Банки и вендоры#Вендоры|Разрешение на торговлю]]''' может купить каждый, дает доступ к диалогу управления собственным магазином.
 +
 
 +
*Через '''[[Штандарт|Фракционный Штандарт]]''' игроки с легкостью организуют оборону собственной '''[[Заставы|заставы]]'''.
 +
 
 +
*'''[[Наркотики]]''' помогут временно увеличить характеристики вашего персонажа, но за всё приходится платить.
 +
 
 +
*'''[[Магический свет]]''' доступен любому персонажу (в отличие от '''[[Магический свет плута|специального "воровского света"]]'''), при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей.
 +
 
 +
*'''[[Руны телепортации|Руны и ингредиенты]]''' могут создать порталы, делающие путешествие по Сиале по-настоящему комфортным. И оперативным.
 +
 
 +
*Веревку можно купить в некоторых магазинах. Это очень полезная в путешествиях вещь, так как в некоторых местах при ее наличии можно пройти туда, куда без нее не попасть.
 +
 
 +
*'''[[Кисточки и краски]]''' продаются у художников в столицах и помогут изменить названия предметов.
 +
 
 +
*'''[[Значок наездника]]''', седло имеют отношение к езде на '''[[Лошади|лошадях]]'''.
 +
 
 +
*Имея при себе [[Клады и охоты#Лассо|лассо]], вы можете поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды.
 +
 
 +
*Используя '''[[Руны мудрости|руны мудрости]]''' персонаж может поднять свой '''[[Система опыта|лимит опыта]]'''.
 +
 
 +
*'''[[Руна магических уз]]''' может сделать предмет вашей экипировки невыпадаемой. Так же компонентами для страхования вещей является "Вода из глубин Зам-да-Морта", "Магический сургуч".
 +
 
 +
*'''[[Крепежные ремни]]''' позволяют носить с собой два комплекта оружия, не боясь потерять его в бою.
 +
 
 +
*'''[[Ослепляющий заряд]]''' поможет скрыться с глаз монстра.
  
 
== Квестовые предметы ==
 
== Квестовые предметы ==

Текущая версия на 10:22, 13 февраля 2024

Мир Сиалы полон различными предметами, которые предназначены для разных целей и которые игрок может получить различными способами.

Здесь приведен лишь небольшой их список.

Токены[править]

При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах: Стандартные предметы инвентаря и как ими пользоваться и Токены.

Классовые предметы[править]

Т.к. на Сиале введено множество изменений для классов, то не могло обойтись и без появления особых предметов для классов.

Некоторые из этих предметов персонаж получит автоматически, беря определенный класс (иногда предмет появляется не сразу, а после следующего рестарта или перезахода в игру). Другие он должен достать, обычно купив за символическую плату у определенных торговцев.

  • Класс "Убийца (ассасин)":
    • Ножик убийцы и инструменты отравителя помогают в приготовлении ядов ассасинов;
    • Основы для ядов и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС;
  • Класс "Друид":
    • Камень шаманства поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
    • Рунные камни и свитки имеют отношения к шаманству;
    • Голос птицы - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;

Разные предметы[править]

Без одних предметов персонаж может просуществовать от вайпа до вайпа, другие будут необходимы ему как воздух каждый день пребывания на шарде.

  • Путевые заметки Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы и т.д. Таким образом вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем.
  • С усталостью помогают справляться еда и дрова. Их продает почти каждый торговец на Сиале, ведь есть и спать - это очень важно.
  • Наркотики помогут временно увеличить характеристики вашего персонажа, но за всё приходится платить.
  • Руны и ингредиенты могут создать порталы, делающие путешествие по Сиале по-настоящему комфортным. И оперативным.
  • Веревку можно купить в некоторых магазинах. Это очень полезная в путешествиях вещь, так как в некоторых местах при ее наличии можно пройти туда, куда без нее не попасть.
  • Кисточки и краски продаются у художников в столицах и помогут изменить названия предметов.
  • Имея при себе лассо, вы можете поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды.
  • Руна магических уз может сделать предмет вашей экипировки невыпадаемой. Так же компонентами для страхования вещей является "Вода из глубин Зам-да-Морта", "Магический сургуч".
  • Крепежные ремни позволяют носить с собой два комплекта оружия, не боясь потерять его в бою.

Квестовые предметы[править]

Иногда после встреч с монстрами вы можете получить с их тел необычные и невыпадающие из инвентаря предметы. Либо побывать в каком-то новом, необычном месте и случайно поднять с пола странный предмет. Либо купить у продавцов по баснословной цене какую-то диковинку.

На Сиале реализована система стационарных квестов, для выполнения которых как раз и необходимы эти предметы.