Особые предметы: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Разные предметы)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 6: Строка 6:
  
 
== Токены ==
 
== Токены ==
При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах: [[Стандартные предметы инвентаря и как ими пользоваться]] и [[:Категория:Токены|Токены]].
+
При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах: '''[[Стандартные предметы инвентаря и как ими пользоваться]]''' и '''[[:Категория:Токены|Токены]]'''.
 
== Классовые предметы ==
 
== Классовые предметы ==
 
Т.к. на Сиале введено множество изменений для классов, то не могло обойтись и без появления особых предметов для классов.
 
Т.к. на Сиале введено множество изменений для классов, то не могло обойтись и без появления особых предметов для классов.
Строка 12: Строка 12:
 
Некоторые из этих предметов персонаж получит автоматически, беря определенный класс (иногда предмет появляется не сразу, а после следующего рестарта или перезахода в игру). Другие он должен достать, обычно купив за символическую плату у определенных торговцев.
 
Некоторые из этих предметов персонаж получит автоматически, беря определенный класс (иногда предмет появляется не сразу, а после следующего рестарта или перезахода в игру). Другие он должен достать, обычно купив за символическую плату у определенных торговцев.
  
*Класс [[Клерик|"Священник (клерик)"]]:
+
*Класс '''[[Клерик|"Священник (клерик)"]]''':
**[[Символ веры]] позволяет этому классу использовать заклинания;
+
**'''[[Символ веры]]''' позволяет этому классу использовать заклинания;
**[[Камень шаманства]] поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
+
**'''[[Камень шаманства]]''' поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
**Рунные камни и свитки имеют отношения к [[Шаманство|шаманству]];  
+
**Рунные камни и свитки имеют отношения к '''[[Шаманство|шаманству]]''';  
  
*Класс [[Вор|"Вор (плут)"]]:
+
*Класс '''[[Вор|"Вор (плут)"]]''':
**[[Ловушки]] доступны для использования опытным ворам, потому поиск и приобретение [[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]] - важный шаг на пути таких персонажей;  
+
**'''[[Ловушки]]''' доступны для использования опытным ворам, потому поиск и приобретение '''[[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]]''' - важный шаг на пути таких персонажей;  
**[[Магический свет плута]] при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей;
+
**'''[[Магический свет плута]]''' при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей;
  
*Класс [[Чёрный страж|"Черный страж"]]:
+
*Класс '''[[Чёрный страж|"Черный страж"]]''':
**[[Камень Азарака]] усиливает оружие ближнего боя класса;
+
**'''[[Камень Азарака]]''' усиливает оружие ближнего боя класса;
  
*Класс [[Рейнджер|"Рейнджер"]]:
+
*Класс '''[[Рейнджер|"Рейнджер"]]''':
**[[Ловушки]] доступны для использования опытным рейнджерам, потому поиск и приобретение [[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]] - важный шаг на пути таких персонажей;  
+
**'''[[Ловушки]]''' доступны для использования опытным рейнджерам, потому поиск и приобретение [[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]] - важный шаг на пути таких персонажей;  
**[[Голос птицы]] - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
+
**'''[[Голос птицы]]''' - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
**[[Стрелы опытных лучников]] расширяют возможности дальнего боя;
+
**'''[[Стрелы опытных лучников]]''' расширяют возможности дальнего боя;
 
   
 
   
*Класс [[Разведчик арфистов|"Разведчик арфистов"]]:
+
*Класс '''[[Разведчик арфистов|"Разведчик арфистов"]]''':
**[[Значок арфиста]] позволяет приготавливать особые [[Зелья арфиста]];
+
**'''[[Значок арфиста]]''' позволяет приготавливать особые [[Зелья арфиста]];
  
*Класс [[Убийца|"Убийца (ассасин)"]]:
+
*Класс '''[[Убийца|"Убийца (ассасин)"]]''':
**Ножик убийцы и инструменты отравителя помогают в приготовлении [[Яды|ядов ассасинов]];
+
**Ножик убийцы и инструменты отравителя помогают в приготовлении '''[[Яды|ядов ассасинов]]''';
**Основы для [[Яды|ядов]] и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС;
+
**Основы для '''[[Яды|ядов]]''' и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС;
 
   
 
   
*Класс [[Тайный лучник|"Тайный лучник"]]:
+
*Класс '''[[Тайный лучник|"Тайный лучник"]]''':
**[[Стрелы опытных лучников]] расширяют возможности дальнего боя;
+
**'''[[Стрелы опытных лучников]]''' расширяют возможности дальнего боя;
 
   
 
   
*Класс [[Друид|"Друид"]]:
+
*Класс '''[[Друид|"Друид"]]''':
**[[Камень шаманства]] поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
+
**'''[[Камень шаманства]]''' поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
**Рунные камни и свитки имеют отношения к [[Шаманство|шаманству]];  
+
**Рунные камни и свитки имеют отношения к '''[[Шаманство|шаманству]]''';  
**[[Голос птицы]] - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
+
**'''[[Голос птицы]]''' - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;
  
*Классы [[Паладин|"Паладинов"]], [[Монах|"Монахов"]], [[Чемпион Торма|"Чемпионов Торма"]]:
+
*Классы '''[[Паладин|"Паладинов"]]''', '''[[Монах|"Монахов"]]''', '''[[Чемпион Торма|"Чемпионов Торма"]]''':
**[[Зелья Адры]] и [[Зелья Минтры]] серьезно усиливают классы, но требуют [[Воины Адры|определенных билдов]];
+
**'''[[Зелья Адры]]''' и '''[[Зелья Минтры]]''' серьезно усиливают классы, но требуют '''[[Воины Адры|определенных билдов]]''';
  
*Классы [[Воин|"Воинов"]], [[Варвар|"Варваров"]], [[Гномий защитник|"ДД"]], [[Мастер оружия|"ВМов"]]
+
*Классы '''[[Воин|"Воинов"]]''', '''[[Варвар|"Варваров"]]''', '''[[Гномий защитник|"ДД"]]''', '''[[Мастер оружия|"ВМов"]]'''
**[[Зелья Сагры]] и [[Зелья Азарака]] серьезно усиливают классы, но требуют [[Воины Сагры|определенных билдов]];
+
**'''[[Зелья Сагры]]''' и '''[[Зелья Азарака]]''' серьезно усиливают классы, но требуют '''[[Воины Сагры|определенных билдов]]''';
**[[Точило]] всегда держит оружие классов острым, но требуют [[Воины Сагры|определенных билдов]].
+
**'''[[Точило]]''' всегда держит оружие классов острым, но требуют '''[[Воины Сагры|определенных билдов]]'''.
  
*Класс [[Теневой танцор|"Теневой танцор"]]:
+
*Класс '''[[Теневой танцор|"Теневой танцор"]]''':
**[[Ловушки]] и [[Теневые ловушки]] доступны для использования опытным танцорам, потому поиск и приобретение [[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]] - важный шаг на пути таких персонажей.
+
**'''[[Ловушки]]''' и '''[[Теневые ловушки]]''' доступны для использования опытным танцорам, потому поиск и приобретение '''[[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]]''' - важный шаг на пути таких персонажей.
  
 
== Разные предметы ==  
 
== Разные предметы ==  
 
Без одних предметов персонаж может просуществовать от вайпа до вайпа, другие будут необходимы ему как воздух каждый день пребывания на шарде.  
 
Без одних предметов персонаж может просуществовать от вайпа до вайпа, другие будут необходимы ему как воздух каждый день пребывания на шарде.  
  
*[[Дневник|Путевые заметки]]  Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы итд. Таким образом вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем.
+
*'''[[Дневник|Путевые заметки]]''' Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы и т.д. Таким образом вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем.
  
*С усталостью помогают справляться [[Усталость|еда и дрова]]. Их продает почти каждый торговец на Сиале, ведь есть и спать - это очень важно.
+
*С усталостью помогают справляться '''[[Усталость|еда и дрова]]'''. Их продает почти каждый торговец на Сиале, ведь есть и спать - это очень важно.
  
*[[Ключ от дома]] и "Право на владение домом" и может получить каждый персонаж, купив какую-либо [[Недвижимость]].
+
*'''[[Ключ от дома]]''' и "Право на владение домом" и может получить каждый персонаж, купив какую-либо '''[[Недвижимость]]'''.
  
*[[Банки и вендоры#Вендоры|Разрешение на торговлю]] может купить каждый, дает доступ к диалогу управления собственным магазином.
+
*'''[[Банки и вендоры#Вендоры|Разрешение на торговлю]]''' может купить каждый, дает доступ к диалогу управления собственным магазином.
  
*Через [[Штандарт|Фракционный Штандарт]] игроки с легкостью организуют оборону собственной [[Заставы|заставы]].
+
*Через '''[[Штандарт|Фракционный Штандарт]]''' игроки с легкостью организуют оборону собственной '''[[Заставы|заставы]]'''.
  
*[[Наркотики]] помогут временно увеличить характеристики вашего персонажа, но за всё приходится платить.
+
*'''[[Наркотики]]''' помогут временно увеличить характеристики вашего персонажа, но за всё приходится платить.
  
*[[Магический свет]] доступен любому персонажу (в отличие от [[Магический свет плута|специального "воровского света"]]), при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей.
+
*'''[[Магический свет]]''' доступен любому персонажу (в отличие от '''[[Магический свет плута|специального "воровского света"]]'''), при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей.
  
*[[Руны телепортации|Руны и ингредиенты]] могут создать порталы, делающие путешествие по Сиале по-настоящему комфортным. И оперативным.
+
*'''[[Руны телепортации|Руны и ингредиенты]]''' могут создать порталы, делающие путешествие по Сиале по-настоящему комфортным. И оперативным.
  
 
*Веревку можно купить в некоторых магазинах. Это очень полезная в путешествиях вещь, так как в некоторых местах при ее наличии можно пройти туда, куда без нее не попасть.
 
*Веревку можно купить в некоторых магазинах. Это очень полезная в путешествиях вещь, так как в некоторых местах при ее наличии можно пройти туда, куда без нее не попасть.
  
*[[Кисточки и краски]] продаются у художников в столицах и помогут изменить названия предметов.
+
*'''[[Кисточки и краски]]''' продаются у художников в столицах и помогут изменить названия предметов.
  
*[[Значок наездника]], седло, Кнут конокрада имеют отношение к езде на [[Лошади|лошадях]].
+
*'''[[Значок наездника]]''', седло имеют отношение к езде на '''[[Лошади|лошадях]]'''.
  
*Имея при себе лассо, можно поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды.
+
*Имея при себе [[Клады и охоты#Лассо|лассо]], вы можете поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды.
  
*Используя [[Руны мудрости|руны мудрости]] персонаж может поднять свой [[Система опыта|лимит опыта]].
+
*Используя '''[[Руны мудрости|руны мудрости]]''' персонаж может поднять свой '''[[Система опыта|лимит опыта]]'''.
  
*[[Руна магических уз]] может сделать предмет вашей экипировки невыпадаемой. Так же компонентами для страхования вещей является "Вода из глубин Зам-да-Морта", "Магический сургуч".
+
*'''[[Руна магических уз]]''' может сделать предмет вашей экипировки невыпадаемой. Так же компонентами для страхования вещей является "Вода из глубин Зам-да-Морта", "Магический сургуч".
  
*[[Крепежные ремни]] позволяют носить с собой два комплекта оружия, не боясь потерять его в бою.
+
*'''[[Крепежные ремни]]''' позволяют носить с собой два комплекта оружия, не боясь потерять его в бою.
 +
 
 +
*'''[[Ослепляющий заряд]]''' поможет скрыться с глаз монстра.
  
 
== Квестовые предметы ==
 
== Квестовые предметы ==
 
Иногда после встреч с монстрами вы можете получить с их тел необычные и невыпадающие из инвентаря предметы. Либо побывать в каком-то новом, необычном месте и случайно поднять с пола странный предмет. Либо купить у продавцов по баснословной цене какую-то диковинку.  
 
Иногда после встреч с монстрами вы можете получить с их тел необычные и невыпадающие из инвентаря предметы. Либо побывать в каком-то новом, необычном месте и случайно поднять с пола странный предмет. Либо купить у продавцов по баснословной цене какую-то диковинку.  
  
На Сиале реализована система стационарных [[Квесты|квестов]], для выполнения которых как раз и необходимы эти предметы.
+
На Сиале реализована система стационарных '''[[Квесты|квестов]]''', для выполнения которых как раз и необходимы эти предметы.

Текущая версия на 10:22, 13 февраля 2024

Мир Сиалы полон различными предметами, которые предназначены для разных целей и которые игрок может получить различными способами.

Здесь приведен лишь небольшой их список.

Токены[править]

При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах: Стандартные предметы инвентаря и как ими пользоваться и Токены.

Классовые предметы[править]

Т.к. на Сиале введено множество изменений для классов, то не могло обойтись и без появления особых предметов для классов.

Некоторые из этих предметов персонаж получит автоматически, беря определенный класс (иногда предмет появляется не сразу, а после следующего рестарта или перезахода в игру). Другие он должен достать, обычно купив за символическую плату у определенных торговцев.

  • Класс "Убийца (ассасин)":
    • Ножик убийцы и инструменты отравителя помогают в приготовлении ядов ассасинов;
    • Основы для ядов и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС;
  • Класс "Друид":
    • Камень шаманства поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими;
    • Рунные камни и свитки имеют отношения к шаманству;
    • Голос птицы - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью;

Разные предметы[править]

Без одних предметов персонаж может просуществовать от вайпа до вайпа, другие будут необходимы ему как воздух каждый день пребывания на шарде.

  • Путевые заметки Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы и т.д. Таким образом вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем.
  • С усталостью помогают справляться еда и дрова. Их продает почти каждый торговец на Сиале, ведь есть и спать - это очень важно.
  • Наркотики помогут временно увеличить характеристики вашего персонажа, но за всё приходится платить.
  • Руны и ингредиенты могут создать порталы, делающие путешествие по Сиале по-настоящему комфортным. И оперативным.
  • Веревку можно купить в некоторых магазинах. Это очень полезная в путешествиях вещь, так как в некоторых местах при ее наличии можно пройти туда, куда без нее не попасть.
  • Кисточки и краски продаются у художников в столицах и помогут изменить названия предметов.
  • Имея при себе лассо, вы можете поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды.
  • Руна магических уз может сделать предмет вашей экипировки невыпадаемой. Так же компонентами для страхования вещей является "Вода из глубин Зам-да-Морта", "Магический сургуч".
  • Крепежные ремни позволяют носить с собой два комплекта оружия, не боясь потерять его в бою.

Квестовые предметы[править]

Иногда после встреч с монстрами вы можете получить с их тел необычные и невыпадающие из инвентаря предметы. Либо побывать в каком-то новом, необычном месте и случайно поднять с пола странный предмет. Либо купить у продавцов по баснословной цене какую-то диковинку.

На Сиале реализована система стационарных квестов, для выполнения которых как раз и необходимы эти предметы.