Волшебник

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Существует давний спор о том, какой из магов лучше: волшебник или колдун. Что ж, волшебник подойдет тем, кто любит вдумчиво перелистывать книгу и выбирать из сотни заклинаний именно то, которое потребуется в следующем приключении, а высокий интеллект позволит выучить больше навыков.

Изменения в классе на Сиале

Измененная магия

Класс волшебника на шарде не изменён сам по себе. Но на него значительно повлияли изменения из раздела Магия.

Мгновенный телепорт

Волшебник может использовать магический посох для мгновенного перемещения в точку обозримого пространства.

  1. Волшебники могут прыгать только с 10 уровня
  2. Первый прыжок появляется на 10 уровне волшебника и потом за каждые 5 ровней прибавляется по одному
  3. Прыжки восстанавливаются после сна, как заклинания
  4. Использование запрещено на заставах и прочих спорных местах (например, внутри гильдийских тюрем)

Посох как магический посох

Волшебник может использовать Quarterstaff (посох) для телепортирования, как магический посох.

Стандартные билды

Из-за фокусирования на интеллекте волшебник является весьма гибким классом, которому можно найти применение во множестве билдов. Игроки часто называют волшебника "визардом"; это результат кальки с английского слова "Wizard".

  • 40 волшебник - чистый кастер
  • 21 волшебник 10 ЧОТ 9 монах - персонаж маг-воин, ТСник

Ссылки